Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

Foram encontradas 1.871 questões

Q3161387 Engenharia de Software
Em uma abordagem ágil, como o framework Scrum, quem é responsável por priorizar as tarefas no Product Backlog?
Alternativas
Q3161377 Engenharia de Software
Durante uma Sprint, um analista que atua como Product Owner recebe uma solicitação urgente de uma nova funcionalidade de um stakeholder importante. Qual deve ser a abordagem do Product Owner, segundo o Guia Scrum?
Alternativas
Q3161341 Engenharia de Software
De acordo com o Guia Scrum 2020, qual é a principal finalidade do Daily Scrum?
Alternativas
Q3161334 Engenharia de Software
Em uma equipe Scrum, o Product Owner priorizou as funcionalidades para o próximo Sprint e definiu a meta da Sprint. Durante a Sprint, a equipe de desenvolvimento identificou que uma das histórias selecionadas apresenta um impedimento técnico que bloqueia o seu desenvolvimento completo. Considerando as práticas do Scrum, qual é o procedimento mais adequado para lidar com essa situação? 
Alternativas
Q3161300 Engenharia de Software
Indique a alternativa que descreve corretamente as responsabilidades Scrum Master no contexto do Scrum.
Alternativas
Q3161299 Engenharia de Software
Durante a execução de uma Sprint, um desenvolvedor identifica um erro não crítico em uma funcionalidade que não está relacionada ao objetivo da Sprint. Qual ação o desenvolvedor deve tomar neste caso?
Alternativas
Q3161290 Engenharia de Software
Kanban é um método ágil de gerenciamento de projetos que enfatiza a visualização do fluxo de trabalho para melhorar a eficiência no desenvolvimento de software. Qual prática do Kanban restringe a execução de tarefas simultâneas, com o objetivo de evitar sobrecarga de trabalho e promover maior foco e eficiência na conclusão das tarefas?
Alternativas
Q3161288 Engenharia de Software
No XP, as práticas centrais consistem em um conjunto de metodologias e técnicas destinadas a melhorar a qualidade do software e a capacidade de adaptação às mudanças nas necessidades dos clientes. Marque a opção que NÃO faz parte das práticas centrais do XP.
Alternativas
Q3161284 Engenharia de Software
Em um projeto que utiliza o Scrum como framework de gestão, durante o desenvolvimento de uma Sprint, um dos desenvolvedores concluiu suas tarefas antes do prazo planejado, restando ainda 4 dias para o término da Sprint. Qual a atitude mais adequada que o desenvolvedor deve adotar nessa situação?
Alternativas
Q3161182 Engenharia de Software
Sobre a metodologia ágil Scrum, marque a alternativa correta.
Alternativas
Q3156875 Engenharia de Software

Considerando conceitos e aplicações do DevOps no contexto das metodologias ágeis, julgue o item a seguir.


A implementação de uma pipeline de CI/CD no DevOps otimiza o processo de sprint review em um ambiente Scrum, pois resulta em uma capacidade aprimorada de demonstrar funcionalidades em ambiente próximo ao de produção.

Alternativas
Q3156874 Engenharia de Software

Considerando conceitos e aplicações do DevOps no contexto das metodologias ágeis, julgue o item a seguir.


A cultura da escalabilidade horizontal e vertical das aplicações insere-se na adoção de práticas seguras no DevOps, pois a detecção de vulnerabilidades em ambientes ágeis de entrega contínua, como o Kanban e o XP, é aprimorada.

Alternativas
Q3150366 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que contém uma vantagem de se utilizar métodos ágeis, como Scrum ou Kanban, no desenvolvimento de sistemas em relação ao desenvolvimento seguindo o modelo em cascata.
Alternativas
Q3150359 Engenharia de Software
Sobre a etapa Sprint Planning, no SCRUM, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3150358 Engenharia de Software
O desenvolvimento incremental é um método utilizado com frequência em abordagens ágeis. Assinale a alternativa que apresenta uma vantagem em se utilizar o desenvolvimento incremental sobre o desenvolvimento em cascata.
Alternativas
Q3145809 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, a respeito de metodologias de gerenciamento de projetos.

A metodologia ágil se baseia em ciclos curtos de desenvolvimento chamados de sprints, que facilitam a adaptação rápida a mudanças.
Alternativas
Q3145808 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, a respeito de metodologias de gerenciamento de projetos.

No Scrum, product owner é o responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do time scrum
Alternativas
Q3984451 Engenharia de Software
A equipe Scrum, da qual você é o Scrum Master, está se sentindo desmotivada devido às pressões do projeto e acha difícil confiar na intenção da gerência por trás do projeto. Como você deve intervir nessa situação?
Alternativas
Q3970113 Engenharia de Software
Considerando o Extreme Programming (XP), uma metodologia ágil de desenvolvimento de software, baseada em uma série de valores orientadores, analise as assertivas abaixo, sobre alguns desses valores, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Comunicação é um dos princípios, o qual indica que se deve priorizar a comunicação eficaz entre os membros da equipe e com os clientes, buscando garantir que todos estejam alinhados e informados sobre o progresso e os objetivos do projeto.

( ) Feedback é um dos princípios que preconiza a valorização do feedback contínuo, tanto dos clientes quanto dos membros da equipe, a fim de assegurar que o produto atenda às necessidades do cliente e que a equipe possa aprimorar continuamente seu processo de desenvolvimento.

( ) Coragem é um dos princípios que afirmam que se deve promover a coragem para enfrentar desafios técnicos e comerciais, assumir riscos calculados e buscar constantemente a melhoria.


Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, osparênteses, na ordem em que aparecem? 
Alternativas
Q3970110 Engenharia de Software
Scrum é um framework ágil utilizado no desenvolvimento de software e em projetos de gestão de produtos. Baseado em princípios de transparência, inspeção e adaptação, o Scrum enfatiza a entrega iterativa e incremental de funcionalidades, permitindo que equipes respondam rapidamente às mudanças de requisitos e feedback do cliente. As principais práticas do Scrum incluem a definição de papéis, eventos e artefatos.
Sabendo disso, analise as assertivas a seguir, que tratam sobre alguns papéis, eventos e artefatos do Scrum, julgando-as V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Product Backlog é um exemplo de papel no qual é definida uma lista priorizada de todos os requisitos, funcionalidades, melhorias e correções que constituem o produto.

( ) Sprint Planning é um exemplo de artefato no qual é realizada uma reunião diária de curta duração (cerimônia de stand-up).

( ) O Product Owner é um exemplo de evento que tem como função expressar os interesses do cliente e dos stakeholders.



Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, os parênteses, na ordem em que aparecem? 
Alternativas
Respostas
321: C
322: D
323: D
324: D
325: A
326: C
327: A
328: A
329: A
330: A
331: C
332: E
333: D
334: C
335: B
336: C
337: C
338: C
339: A
340: D