Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q2337299 Engenharia de Software
A respeito do método Scrum para desenvolvimento de software, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2326114 Engenharia de Software

Uma das práticas de eXtreme Programming (XP) é a programação em pares.

Um dos objetivos dessa prática é

Alternativas
Q2325512 Engenharia de Software
A abordagem SAFe (Scaled Agile Framework) pode ser fundamental para garantir o sucesso de um projeto.
Nessa abordagem, o Program Increment (PI) refere-se a um(a)
Alternativas
Q2325509 Engenharia de Software
Em ambientes ágeis de gerenciamento de projetos, tanto o Scrum quanto o Kanban têm como objetivo aprimorar a eficiência e a colaboração da equipe.
Uma diferença marcante, porém, entre as duas abordagens é que o
Alternativas
Q2320077 Engenharia de Software
Considerando “O Guia do Scrum”, versão 2020, em português, disponível no site https://scrumguides.org, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.

( ) Dentro de um Scrum Team, não há subtimes ou hierarquias. ( ) Sprint Backlog é uma lista ordenada do que é necessário para melhorar o Produto. ( ) Daily Scrum é um evento de 15 minutos para os Developers do Scrum Team.

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2310464 Engenharia de Software

Em que situação a metodologia SCRUM é mais frequentemente utilizada? 

Alternativas
Q2309960 Engenharia de Software
Para a criação de qualquer projeto de software, este deve ser monitorado e gerenciado constantemente, a fim de, garantir qualidade e confiabilidade ao produto de software a ser entregue, para isto, a disciplina de gerenciamento de projetos se faz indispensável, seja na escolha do modelo de gerenciamento a ser utilizado, quanto na evolução do modelo escolhido. Sobre gerenciamento de projetos um dos frameworks que são amplamente utilizados é o SCRUM, assinale a alternativa que apresenta o que é um Product Owner dentro deste framework.
Alternativas
Q2303489 Engenharia de Software
Leia o texto que segue tendo como referência a metodologia ágil Scrum. “Um gráfico que mostra o progresso do trabalho em direção a uma linha de objetivo associada com um valor no eixo da ordenada. E à medida que o trabalho é completado ao longo do tempo (a abcissa), a linha de progresso se move para cima se aproximando da linha de objetivo. Podemos mostrar os resultados projetados neste gráfico ao calcular a linha de tendência para ver quando o trabalho vai ser completado.” Este texto se relaciona ao: 
Alternativas
Q2286037 Engenharia de Software
Em uma equipe Scrum, existem vários papéis e responsabilidades definidos para facilitar o processo de desenvolvimento ágil. Qual alternativa apresenta uma diferença válida entre o Scrum Master e o Product Owner em uma equipe Scrum?
Alternativas
Q2286020 Engenharia de Software
Scrum é um framework baseado nos pilares do Manifesto Ágil. Ele permite que o time faça entregas regulares em pequenas partes que gerem valor de forma incremental e colaborativa. Enquanto framework, Scrum define três papéis principais e é composto por um conjunto de cerimônias e artefatos.

Analise as afirmativas: 

I. Um dos artefatos é o Product Backlog, cujo gerenciamento é de responsabilidade do Scrum Master.
II. Ao final de cada ciclo de entregas (Sprint), o time faz uma reunião para analisar os resultados da Sprint em relação ao produto. Essa reunião é chamada de Sprint Review ou Sprint Retrospective.
III. Os três papéis principais são: Scrum Master, Product Owner e Developers.

Sobre o Scrum, é correto o que se afirma em:
Alternativas
Q2284779 Engenharia de Software
As metodologias ágeis se tornam cada vez mais presentes no mercado de criação de software, sendo comum a adoção de SCRUM ou XP pelas equipes de desenvolvimento.
Em termos do modelo XP, é correto afirmar que:
Alternativas
Q2282311 Engenharia de Software
Com as exigências em termos de qualidade e prazos atuais, as metodologias ágeis, como SCRUM e XP, se tornaram muito comuns no mercado de desenvolvimento.

Uma característica na adoção do modelo SCRUM é que:
Alternativas
Q2277452 Engenharia de Software
Sobre o Scrum, assinalar a alternativa que preenche a lacuna abaixo CORRETAMENTE:

O(A) ______ representa um ciclo de trabalho e é um timeboxed de, geralmente, um mês, onde algum valor é acrescentado a um produto em desenvolvimento. Ou seja, ao final dela, o produto precisa ter algum incremento que gere valor aos olhos do cliente e que satisfaça a meta.
Alternativas
Q2276020 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos à metodologia Scrum.

A sprint planning inicia a sprint ao definir o trabalho a ser realizado na sprint.
Alternativas
Q2276019 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativos à metodologia Scrum.


Uma vez que o Scrum team é autogerenciável, com capacidade de decidir internamente como será executada a solução, cabe a ele criar e comunicar claramente os itens do product backlog. 

Alternativas
Q2276013 Engenharia de Software
Em relação à avaliação de modelos de dados, julgue o item subsequente.

No desenvolvimento ágil, a etapa de avaliação de modelos se torna dispensável, pois o desenvolvimento de software é feito de forma mais rápida.
Alternativas
Q2275432 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, referentes ao Scrum 2020.

No Scrum, que é um framework que aborda soluções adaptativas para problemas complexos, o product owner ordena o trabalho para um problema complexo, enquanto o Scrum team e seus stakeholders inspecionam os resultados.
Alternativas
Q2275431 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, referentes ao Scrum 2020.

Um dos princípios do Scrum é reduzir o desperdício, assim convém que, na sprint, o Scrum team se subdivida em subtimes, de modo a maximizar o paralelismo de execuções. 
Alternativas
Q2275383 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, que tratam de testes ágeis, metodologias ágeis de desenvolvimento e reuso de software e metodologia de pontos de função.

O reuso de software no nível de componentes pode exigir que se faça adaptações e ampliações do componente com código próprio.
Alternativas
Q2275382 Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, que tratam de testes ágeis, metodologias ágeis de desenvolvimento e reuso de software e metodologia de pontos de função.

Na aplicação do Kanban, é necessário que se estabeleça limites de trabalhos em andamento. 
Alternativas
Respostas
381: A
382: A
383: C
384: A
385: A
386: D
387: C
388: C
389: A
390: B
391: D
392: D
393: A
394: C
395: E
396: E
397: C
398: E
399: C
400: C