Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

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Q3111807 Engenharia de Software
Julgue o seguinte item, a respeito de engenharia de software.

No Scrum, as sprints ocorrem de maneira linear: ao final de cada uma, é feita uma sprint review para analisar o que foi feito; em seguida, a sprint restropective analisa pontos positivos e negativos e realiza possíveis mudanças.
Alternativas
Q3111798 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos à engenharia de requisitos de software no contexto de análise e projeto de sistemas.

Em um projeto ágil, a gestão das tarefas a realizar normalmente é iniciada com um backlog limitado de produtos com requisitos de alto nível de abstração, limitando a realidade ao que é relevante a este nível mais genérico.
Alternativas
Q3110968 Engenharia de Software
Em relação a metodologias de desenvolvimento de sistemas, julgue o item subsequente.

No Scrum, a sprint retrospective é a etapa na qual o cliente (usuário) identifica as mudanças mais úteis para melhorar a eficácia do produto; essas mudanças podem ser adicionadas ao sprint backlog da próxima sprint pelo product owner.
Alternativas
Q3110967 Engenharia de Software
Em relação a metodologias de desenvolvimento de sistemas, julgue o item subsequente.

No Scrum, o product backlog é uma lista ordenada e emergente do que é necessário para melhorar o produto.
Alternativas
Q3110966 Engenharia de Software
Em relação a metodologias de desenvolvimento de sistemas, julgue o item subsequente.

No Scrum, a sprint review visa inspecionar o resultado da sprint e determinar as adaptações futuras, caso necessário, e é executada após a sprint ser finalizada.
Alternativas
Q3104085 Engenharia de Software
A respeito de Kanban e Scrum, julgue os itens a seguir. 
O Kanban e o Scrum utilizam sprints no planejamento e na distribuição de tarefas.
Alternativas
Q3104084 Engenharia de Software
A respeito de Kanban e Scrum, julgue os itens a seguir. 
Um dos princípios do Kanban é limitar o trabalho em progresso para evitar sobrecargas de tarefas. 
Alternativas
Q3099848 Engenharia de Software
Segundo O Guia do Scrum, versão 2020, em português, a Daily Scrum é um evento que deve acontecer todos os dias úteis de uma Sprint para os Developers do Scrum Team. Qual é o tempo de duração diário recomendado para esse evento?
Alternativas
Q3099847 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que corresponde a uma metodologia ágil de desenvolvimento de software cujo foco está na entrega de requisitos funcionais (funcionalidades) de um software
Alternativas
Q3095188 Engenharia de Software
O Scrum é uma metodologia ágil e nele existe, por padrão, um papel desempenhado por quem vai designar as tarefas a serem realizadas pelo time de desenvolvimento. Que papel é esse?
Alternativas
Q3095187 Engenharia de Software
O Manifesto Ágil é o documento que possui quatro valores importantes para nortear as metodologias ágeis. Qual das alternativas a seguir NÃO faz parte desses quatro valores?
Alternativas
Q3089962 Engenharia de Software
Considerando a aplicação de metodologias ágeis a projetos de desenvolvimento de software, analise as seguintes afirmativas:

I. Mais do que software em funcionamento, documentação abrangente é um dos valores propostos pelo manifesto ágil.
II. A limitação do número de tarefas em execução, conhecida como WIP (Work In Progress), favorece um ritmo sustentável para a equipe de desenvolvimento sem impedir o fluxo de trabalho.
III. O tempo transcorrido desde o momento em que uma tarefa entra em um quadro Kanban até ser finalizada é conhecido como lead time.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3089960 Engenharia de Software
Em relação aos eventos e aos artefatos do framework Scrum, analise as afirmativas a seguir.

I. O backlog do produto é um documento preenchido antes do início do projeto e que não sofre alterações mesmo que os desejos do cliente mudem ao longo do tempo.
II. A reunião diária, daily Scrum, é um evento de curta duração que permite identificar impedimentos, melhorar as comunicações, promover rápida tomada de decisões e reduzir a necessidade de outras reuniões ao longo do dia.
III. A reunião de revisão da Sprint é um evento em que são definidas as histórias de usuário que serão trabalhadas naquela Sprint.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3089959 Engenharia de Software
Em relação às características do time Scrum, analise as afirmativas a seguir.

I. O time Scrum é um pequeno grupo de pessoas em que o dono do produto é o superior hierárquico do Scrum Master e dos desenvolvedores.

II. O Scrum Master é o responsável pela efetividade do time Scrum, permitindo que o time melhore suas práticas dentro do framework Scrum.

III. Os desenvolvedores são as pessoas comprometidas a criar qualquer aspecto de um incremento utilizável em cada Sprint.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3089540 Engenharia de Software
Não faz parte das responsabilidades do Product Owner
Alternativas
Q3088141 Engenharia de Software
Considerando a aplicação de metodologias ágeis a projetos de desenvolvimento de software, analise as afirmativas a seguir.

I. Documentação abrangente mais que software em funcionamento é um dos valores propostos pelo manifesto ágil.
II. A limitação do número de tarefas em execução, conhecida como WIP (Work In Progress), favorece um ritmo sustentável para a equipe de desenvolvimento sem impedir o fluxo de trabalho.
III. O tempo transcorrido desde o momento em que uma tarefa entra em um quadro Kanban até ser finalizada é conhecido como lead time.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3086551 Engenharia de Software

A engenharia de software é o ramo da ciência da computação que se preocupa com o desenvolvimento, operação e manutenção de sistemas de software de maneira eficiente e eficaz. Esse processo envolve o uso de práticas e técnicas específicas para garantir a alta qualidade e escalabilidade dos sistemas desenvolvidos. Programação para web é uma das principais áreas de desenvolvimento de software, permitindo a criação de aplicações que são executadas em navegadores, com base em linguagens como HTML, CSS, e JavaScript. A lógica de programação e as técnicas de programação são fundamentais para a criação de algoritmos eficientes, garantindo que o código seja executado corretamente e com alta performance, seguindo princípios de modularidade, reutilização e manutenibilidade.


Julgue o item a seguir, a respeito do texto acima:

A engenharia de software utiliza metodologias ágeis, como Scrum e Kanban, para organizar o desenvolvimento de sistemas de forma iterativa e incremental, garantindo maior flexibilidade e adaptação às mudanças de requisitos ao longo do ciclo de vida do projeto.
Alternativas
Q3086167 Engenharia de Software
A prática de Infrastructure as Code (IaC) tem se tornado cada vez mais comum em ambientes de TI, especialmente em organizações que adotam metodologias ágeis e DevOps. Sobre IaC, assinale a opção que descreve corretamente o seu conceito e características principais.
Alternativas
Q3086031 Engenharia de Software
No contexto do gerenciamento de projetos, uma abordagem Ágil Híbrida é caracterizada por
Alternativas
Q3086030 Engenharia de Software
A equipe de marketing resolveu mudar as coisas nessa eleição e escolheu usar o SCRUM. Na reunião de planejamento do Sprint, o coordenador de campanha (Product Owner) apresentou uma lista de tarefas essenciais: criar conteúdo para as redes sociais, produzir vídeos e organizar eventos locais. Um dos membros da equipe sugeriu que todas as tarefas fossem incluídas no Sprint, mas, dada a complexidade, não devem caber dentro do Sprint.

Assinale a opção que indica como a equipe de marketing deveria lidar com a seleção das tarefas para o Sprint.
Alternativas
Respostas
401: C
402: C
403: E
404: C
405: E
406: E
407: C
408: B
409: E
410: B
411: B
412: E
413: B
414: E
415: B
416: E
417: C
418: A
419: B
420: B