Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis. N...
Na metodologia XP, os programadores estimam cada estória e predizem a quantidade de estórias que podem ser implementadas no final do release.
Gabarito comentado
Confira o gabarito comentado por um dos nossos professores
Vamos analisar a questão relacionada à metodologia ágil Extreme Programming (XP). A metodologia ágil é fundamental para o Analista de Desenvolvimento, pois proporciona flexibilidade e eficiência no processo de desenvolvimento de software.
Tema central da questão: A questão avalia o conhecimento sobre a prática de estimativas em XP. Essa metodologia é conhecida por suas práticas colaborativas e de iteração rápida, sendo vital para manter um fluxo de trabalho eficaz e produtivo.
Resumo teórico: No XP, uma das práticas fundamentais é o planejamento de estórias, onde os programadores estimam o esforço necessário para implementar cada estória de usuário. Essas estimativas são feitas em conjunto, permitindo prever quantas estórias podem ser completadas durante um ciclo de release.
Justificativa para a alternativa correta (C - certo): A afirmação está correta porque reflete precisamente uma prática central do XP. A estimativa é essencial para o planejamento iterativo e a entrega contínua de valor ao cliente, permitindo ajustes baseados no feedback recebido. Fontes como o livro "Extreme Programming Explained" de Kent Beck, um dos criadores do XP, ressaltam a importância de estimativas precisas e colaborativas.
Não há uma análise de alternativas incorretas, pois a questão é de julgamento de "Certo ou Errado".
Gostou do comentário? Deixe sua avaliação aqui embaixo!
Clique para visualizar este gabarito
Visualize o gabarito desta questão clicando no botão abaixo
Comentários
Veja os comentários dos nossos alunos
Certo!
Na metodologia XP (Extreme Programming), uma das práticas principais é o planejamento iterativo, onde as histórias de usuário (user stories) são estimadas pela equipe de desenvolvimento. Essas estimativas ajudam a prever a quantidade de histórias que podem ser implementadas em cada iteração (release).
Pontos importantes sobre a XP e estimativas:
- Estimativas colaborativas: As estimativas são feitas em conjunto pela equipe, garantindo diferentes perspectivas e maior precisão.
- Histórias de usuário: As funcionalidades são divididas em pequenas histórias de usuário, facilitando a estimativa e o acompanhamento do progresso.
- Planejamento de releases: Com base nas estimativas, a equipe planeja os releases, definindo quais histórias serão implementadas em cada um deles.
- Adaptação contínua: A XP valoriza a flexibilidade, e as estimativas podem ser ajustadas ao longo do projeto, conforme novas informações surgem.
Predizer a quantidade de estórias que podem ser implementadas no final do release está intimamente ligado com o conceito de ``velocidade de projeto`` da programacao extrema.
Na metodologia XP (Extreme Programming), as estórias de usuário são pequenas descrições de funcionalidades desejadas.
- Quem estima as estórias? Os programadores.
- O que eles fazem? Estimam o esforço necessário para implementar cada estória.
- Com base nessas estimativas e na velocidade anterior da equipe, eles preveem quantas estórias podem ser entregues até o final de um release.
Ou seja, a frase está alinhada com os princípios do XP.
By Futuro Dev Estável
Gabarito: certo
"Na metodologia XP, os programadores estimam cada estória e predizem a quantidade de estórias que podem ser implementadas no final do release."
GABARITO: ✔️ CERTO
⚠️ O PEGA DA BANCA:
• O candidato costuma achar que apenas o cliente decide o release. Contudo, cabe estritamente aos desenvolvedores/programadores estimar o esforço de cada estória e calcular a velocidade da equipe para projetar o que cabe na entrega da release (o cliente apenas prioriza o valor).
✅ FUNDAMENTAÇÃO:
• Segundo Kent Beck e Pressman (engenharia de software para XP), o cliente escreve as estórias de usuário, mas a equipe de desenvolvimento estima o custo/esforço de cada uma e determina quantas estórias serão viáveis em um ciclo de release com base na velocidade do time.
⚡ BIZU RÁPIDO:
• XP: Cliente = Cria e Prioriza o valor | Programadores = Estimam o esforço e Predizem o volume do release.
➡️ Bons estudos!
➡️ Vamos juntos rumo à posse!
➡️ INSTAGRAM: @informaticaconcursos_
Clique para visualizar este comentário
Visualize os comentários desta questão clicando no botão abaixo