Questões de Concurso Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software

Questões Discursivas

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Q4207798 Engenharia de Software
O Scrum Master atua como um facilitador do framework, exercendo um papel de liderança servidora dentro do time Scrum e na organização. Com base nas atribuições desse papel, analise as afirmativas a seguir:

I. O Scrum Master atua como um escudo para o time, removendo impedimentos e protegendo a equipe de interferências externas que possam comprometer o foco da Sprint.
II. Cabe exclusivamente ao Scrum Master a definição das prioridades do Backlog do Produto e a negociação com as partes interessadas (stakeholders).
III. É responsabilidade do Scrum Master assegurar que os eventos e processos definidos pelo framework sejam compreendidos e seguidos por todos os envolvidos.

Das afirmativas acima, qual(is) está(ão) correta(s)? 
Alternativas
Q4207797 Engenharia de Software
O Backlog do Produto é um artefato central no framework Scrum, essencial para o planejamento e a execução do trabalho. Sobre a gestão e a composição deste elemento, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q4207796 Engenharia de Software
O Scrum é reconhecido como um framework ágil amplamente utilizado na gestão de projetos de desenvolvimento de software. Com base nos fundamentos teóricos de Ian Sommerville, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma característica deste arcabouço: 
Alternativas
Q4195766 Engenharia de Software
O desenvolvimento de sistemas modernos exige a escolha de metodologias que permitam a entrega de valor contínuo e a adaptação rápida às mudanças de requisitos institucionais. Considerando as características do framework Scrum e as fases do ciclo de vida de desenvolvimento de sistemas, analise as afirmativas a seguir:
I.No Scrum, a reunião diária (Daily Scrum) é um evento de quinze minutos destinado à equipe para sincronizar atividades e identificar impedimentos.
II.O Product Backlog é uma lista ordenada de tudo o que pode ser necessário no produto, sendo a única fonte de requisitos para qualquer alteração a ser feita.
III.O modelo em Cascata (Waterfall) permite o retorno sistemático à fase de requisitos após a conclusão da fase de testes sem qualquer impacto no cronograma inicial.
Está correto o que se afirma em: 
Alternativas
Q4186137 Engenharia de Software
Sobre o desenvolvimento ágil de software, marque a alternativa INCORRETA:
Alternativas
Q4185118 Engenharia de Software
Acerca de Kanban e de Scrum, julgue os itens subsecutivos. 
Um dos pilares da metodologia Scrum é a adaptação, momento em que, identificados uma oportunidade ou risco, todos os integrantes devem colaborar.
Alternativas
Q4181866 Engenharia de Software
Em uma equipe responsável por evoluir uma aplicação corporativa crítica, foram adotadas práticas de Scrum, XP, Domain-Driven Design, Test-Driven Development, testes automatizados com NUnit e versionamento de código-fonte. Durante uma retrospectiva, discutiu-se a relação entre incremento de produto, testes automatizados, integração de alterações e modelagem do domínio de negócio. Nesse contexto, analise as sentenças a seguir:

I- Em ferramentas de teste como NUnit, testes unitários substituem a necessidade de versionamento de código-fonte, pois a rastreabilidade das alterações passa a ser garantida exclusivamente pelo histórico de execução dos testes.

II- Em TDD, a sequência clássica envolve escrever inicialmente um teste automatizado que falha, implementar o código mínimo para fazê-lo passar e, em seguida, refatorar preservando o comportamento verificado pelos testes.

III- No Domain-Driven Design, a adoção de uma linguagem ubíqua dispensa a delimitação de bounded contexts, pois um único vocabulário de domínio deve ser compartilhado integralmente por todos os módulos, subsistemas e equipes da organização.

IV- No Scrum, o incremento produzido ao final de uma Sprint deve estar potencialmente utilizável quando atende à Definition of Done, mas isso não significa que cada incremento precise ser obrigatoriamente implantado em produção ao término de toda Sprint.



Analisadas as sentenças, estão CORRETAS apenas:
Alternativas
Q4181826 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil utilizado no desenvolvimento de sistemas, baseado em ciclos iterativos e incrementais chamados Sprints. Ele define eventos formais que estruturam o trabalho da equipe, promovendo inspeção, adaptação e transparência ao longo do desenvolvimento. Com base nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta exclusivamente três eventos do Scrum.
Alternativas
Q4176593 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo a metodologias ágeis, a ferramentas de gestão de projetos, e a estratégias de comunicação e marketing em ambientes digitais.


Na gestão ágil, a metodologia Kanban transcende a gestão visual de tarefas, operando como um sistema para projetar o fluxo de valor, controlar o trabalho em progresso e medir a eficiência técnica.

Alternativas
Q4176591 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo a metodologias ágeis, a ferramentas de gestão de projetos, e a estratégias de comunicação e marketing em ambientes digitais.


No âmbito do framework Scrum, o scrum master atua como a autoridade responsável por distribuir as tarefas técnicas entre os desenvolvedores e monitorar o cumprimento do cronograma diário para garantir o atingimento da meta da sprint.

Alternativas
Q4160918 Engenharia de Software
Um Programador está aplicando a metodologia TDD (Test-Driven Development) durante a implementação de uma funcionalidade em um sistema de um consórcio público. Após criar um teste automatizado para uma função de soma, ele desenvolve apenas o código mínimo necessário para que o teste seja executado com sucesso, sem se preocupar inicialmente com otimizações ou refatorações. Nesse contexto, qual etapa do TDD atende à situação supracitada?
Alternativas
Q4160913 Engenharia de Software
No contexto das metodologias ágeis utilizadas no desenvolvimento de software, o Scrum define papéis, eventos e artefatos com funções específicas voltadas à organização das atividades, acompanhamento das entregas e evolução contínua do produto. Com base nesse framework, analise as assertivas a seguir:

I. O Product Backlog é um artefato utilizado para organizar e priorizar os requisitos e funcionalidades do produto.
II. O Scrum Master é um evento realizado ao final de cada Sprint para apresentação das entregas desenvolvidas.
III. A Sprint Review é um evento destinado à inspeção do incremento e à coleta de feedback sobre o produto.
IV.O Sprint Backlog é o papel responsável por definir e priorizar os itens de maior valor para o produto.

Está CORRETO o que se afirma em:
Alternativas
Q4160426 Engenharia de Software
No contexto de Kanban, uma das práticas fundamentais para o gerenciamento eficiente do fluxo de trabalho é o controle da quantidade de tarefas sendo executadas simultaneamente, evitando sobrecarga da equipe e melhorando a produtividade. Essa prática estabelece um limite para o trabalho em andamento, como por exemplo restringir o número de tarefas na coluna "Em andamento" para um valor máximo definido pela equipe. Com base nesse conceito, assinale a alternativa que corresponde CORRETAMENTE a esse limite de trabalho em andamento no Kanban.
Alternativas
Q4146478 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.


A daily scrum é um evento de status report exclusivo para que o product owner e os stakeholders avaliem o desempenho individual de cada desenvolvedor e redefinam o escopo principal do produto.

Alternativas
Q4146477 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.


Na metodologia SCRUM, o product owner é o único responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team, sendo, também, o responsável exclusivo pela gestão eficaz do product backlog, o que inclui ordenar e comunicar claramente os seus itens.

Alternativas
Q4140352 Engenharia de Software
De acordo com Sommerville, no método ágil Scrum, as iterações de desenvolvimento são unidades de tempo fixas (geralmente de 2 a 4 semanas) chamadas de 
Alternativas
Q4126657 Engenharia de Software
O método ágil de desenvolvimento de software Scrum define os seguintes três artefatos a serem produzidos em seu ciclo de desenvolvimento:
Alternativas
Q4104680 Engenharia de Software
Os analistas de um órgão público buscam transicionar seu modelo de desenvolvimento para uma estrutura ágil escalonada, visando integrar as equipes de novos produtos com as de suporte e manutenção. A nova abordagem deve cobrir desde a concepção estratégica até a sustentação em produção, mantendo a clareza sobre os papéis de liderança e a sincronia de entrega em larga escala mediante a aplicação correta de processos e metodologias no ciclo de vida completo. A abordagem correta, nesse caso, é a
Alternativas
Q4089731 Engenharia de Software
A respeito do Test-Driven Development (TDD), informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.
(  ) O TDD segue um ciclo curto que envolve escrever um teste, fazê-lo falhar e implementar o código mínimo.
(  ) No TDD, os testes podem ser utilizados como documentação viva do comportamento esperado do código.
(  ) O TDD recomenda que o desenvolvedor escreva apenas o código suficiente para fazer o teste passar.
(  ) A utilização de TDD elimina totalmente a necessidade de testes automatizados adicionais no projeto. 
Alternativas
Q4088621 Engenharia de Software
Durante uma auditoria técnica em um projeto de desenvolvimento de software público, o auditor observa que a equipe de desenvolvimento está ignorando sistematicamente a Definition of Done (DoD) para cumprir o prazo de uma Sprint, sob orientação do Product Owner. O incremento foi movido para o status Concluído, mas não possui testes de integração nem documentação técnica.
Sob a ótica do Guia Scrum e da governança de software, a consequência direta dessa prática para o Tribunal de Contas e para a qualidade do produto é
Alternativas
Respostas
1: D
2: B
3: C
4: D
5: E
6: C
7: D
8: A
9: C
10: E
11: C
12: B
13: D
14: E
15: C
16: B
17: C
18: D
19: A
20: B