Questões de Concurso
Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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Assinale a alternativa correta sobre os frameworks Scrum e Kanban.
Acerca dos conceitos relativos a desenvolvimento de sistemas, julgue o item a seguir.
Por ser definido como um framework leve voltado à geração de valor por meio de soluções adaptativas para problemas complexos, o Scrum, em sua versão de 2020, não prescreve um processo completo e detalhado, limitando-se aos elementos essenciais de sua estrutura.
A respeito dos conceitos de engenharia de requisitos, UML 2 e metodologia ágil XP (extreme programming), julgue o item que se segue.
No extreme programming, a abordagem de testes a priori pressupõe histórias do usuário já decompostas em cartões de tarefa, os quais servem de base para a definição de testes de unidade voltados à verificação da implementação.
A respeito dos conceitos de engenharia de requisitos, UML 2 e metodologia ágil XP (extreme programming), julgue o item que se segue.
As histórias de usuário, por apresentarem uma descrição abrangente das atividades do usuário, permitem avaliar com segurança a completude dos requisitos essenciais do sistema.
A respeito de CMMI-DEV v2.0 e Scrum 2020, julgue o item a seguir.
O scrum master serve à organização de várias maneiras, inclusive por meio da remoção de barreiras entre as partes interessadas e os times scrum.
Na metodologia ágil Scrum, de acordo O Guia do Scrum, versão 2020, são responsabilidades do Product Owner:
I. A eficácia do Scrum Team.
II. O gerenciamento eficaz do Product Backlog.
III. A maximização do valor do produto resultante do trabalho do Scrum Team.
Quais estão corretas?
Julgue o próximo item, relativo aos princípios da metodologia de desenvolvimento orientado a testes (TDD), às propriedades ACID em transações de bases de dados, às estruturas lógicas da linguagem PL/SQL e à administração da plataforma Moodle.
No desenvolvimento orientado a testes (TDD), o programador deve escrever todo o código da funcionalidade antes de criar os testes de unidade que vão validar esse código.
No contexto do framework Scrum, o evento de limite de tempo que serve como um contêiner para todos os outros eventos, possuindo uma duração padrão fixa de no máximo um mês de calendário, é chamado
No âmbito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software, as ferramentas físicas ou digitais altamente visíveis instaladas em locais públicos para compartilhar o status do projeto de forma transparente, são classificadas como
O Scrum estabelece eventos formais específicos para inspeção e adaptação ao longo do ciclo de desenvolvimento.
O evento do Scrum cujo objetivo principal é inspecionar o Product Backlog e criar o plano de trabalho e a meta para a iteração que se inicia é o
Seguindo rigorosamente a ordem cronológica obrigatória das fases que compõem o ciclo padrão do TDD (conhecido na literatura técnica como o ciclo Red-Green-Refactor), o desenvolvedor deve, logo após ter escrito o código desse teste unitário inicial, executar os seguintes passos sequenciais: