Questões de Concurso
Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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( ) O TDD segue um ciclo curto que envolve escrever um teste, fazê-lo falhar e implementar o código mínimo.
( ) No TDD, os testes podem ser utilizados como documentação viva do comportamento esperado do código.
( ) O TDD recomenda que o desenvolvedor escreva apenas o código suficiente para fazer o teste passar.
( ) A utilização de TDD elimina totalmente a necessidade de testes automatizados adicionais no projeto.
Sob a ótica do Guia Scrum e da governança de software, a consequência direta dessa prática para o Tribunal de Contas e para a qualidade do produto é
A sequência correta de passos no ciclo Red-Green-Refactor do TDD é:
I. São artefatos do Scrum o Backlog do produto, o Backlog da Sprint, o incremento e os testes de unidade.
II. São eventos do Scrum a Sprint, o planejamento da Sprint, as reuniões diárias, a revisão da Sprint e a retrospectiva da Sprint.
III. São pilares do Scrum a transparência, a inspeção e o compromisso.
IV. O Scrum é um método ágil voltado para projetos de desenvolvimento de software, e inclui um conjunto de práticas de programação como testes de unidade e design incremental.
Assinale a alternativa que contém apenas as afirmações CORRETAS.
Analise as afirmativas abaixo com base nas características dos métodos ágeis de desenvolvimento de software.
1. Nos métodos ágeis, a ausência de uma especificação detalhada inicial implica que os requisitos são voláteis e refinados continuamente, sendo documentados de forma leve e suficientes para orientar o desenvolvimento dos incrementos.
2. O software é desenvolvido de forma incremental, com a participação de usuários e stakeholders na avaliação de cada incremento e na proposição de mudanças e novos requisitos.
3. Os métodos ágeis minimizam o uso de ferramentas, pois priorizam exclusivamente a comunicação informal entre os membros da equipe.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Com base nos fundamentos da engenharia de software, julgue o item a seguir.
No Scrum, embora o Product Owner seja responsável por maximizar o valor do produto, a ordenação do Product Backlog é definida pelo Scrum Master, a quem compete estruturar o trabalho a ser executado em cada sprint.
A equipe de um projeto em uma secretaria de estado está adotando o Scrum para gerenciar o desenvolvimento de um novo portal de serviços ao cidadão. O gerente de projetos, atuando como Scrum Master, precisa garantir que todos os papéis e responsabilidades do framework sejam bem compreendidos pela equipe.
Analise as seguintes proposições sobre os papéis no Scrum:
I. O Product Owner (PO) é o único responsável por gerenciar o Product Backlog, priorizando os itens para maximizar o valor do produto resultante do trabalho da equipe de desenvolvimento. Ele representa as necessidades das partes interessadas.
II. O Scrum Master é o gerente hierárquico da equipe, responsável por atribuir tarefas aos desenvolvedores, cobrar prazos e reportar o status do projeto para a alta gestão.
III. A Equipe de Desenvolvimento (Development Team) é auto-organizável e multifuncional. Seus membros têm autonomia para decidir como transformar os itens do Product Backlog em um incremento de produto potencialmente utilizável ao final de cada Sprint.
Está correto o que se afirma em:
Uma equipe de manutenção de sistemas em uma agência reguladora utiliza o método Kanban para gerenciar o fluxo de demandas corretivas e evolutivas. O objetivo é otimizar o fluxo de trabalho e tornar o processo mais transparente. Julgue os itens a seguir como Verdadeiro (V) ou Falso (F) com base nos princípios e práticas do Kanban.
(__) Uma prática central do Kanban é a limitação do Trabalho em Progresso (Work in Progress - WIP), que restringe a quantidade de tarefas que podem estar em uma determinada coluna do quadro, ajudando a identificar gargalos e a promover um fluxo contínuo.
(__) O Kanban estabelece, mas não é obrigatório a realização de reuniões diárias (Daily Scrum) e retrospectivas ao final de cada ciclo fixo (Sprint), assim como no Scrum, para inspecionar e adaptar o processo.
(__) A visualização do fluxo de trabalho em um quadro Kanban, com colunas que representam as etapas do processo (ex: "A Fazer", "Em Andamento", "Concluído"), é fundamental para dar transparência ao trabalho e facilitar a gestão visual.
(__) O Kanban é um método prescritivo que define papéis, eventos e artefatos rígidos, não permitindo a adaptação do método ao processo de trabalho existente da equipe.
Marque a alternativa CORRETA que corresponde à sequência de cima para baixo das lacunas acima:
O Scrum é um framework ágil que se baseia em ciclos iterativos e incrementais chamados Sprints. Dentro de cada Sprint, uma série de eventos (cerimônias) é realizada para garantir a inspeção e adaptação contínuas. Um analista de sistemas está participando de um projeto que utiliza Scrum.
Marque a alternativa CORRETA que descreve o propósito da Reunião de Planejamento da Sprint (Sprint Planning).
No contexto das metodologias ágeis, o Extreme Programming (XP) é um modelo de desenvolvimento de software baseado em valores fundamentais que orientam as práticas da equipe. Considerando esses valores, assinale a alternativa que NÃO corresponde a um valor do XP.
No Scrum, um dos frameworks mais utilizados no contexto das metodologias ágeis, a estrutura de trabalho é organizada a partir de papéis (roles), artefatos e eventos, que auxiliam na organização e no acompanhamento do desenvolvimento de produtos. Considerando esses elementos do Scrum, assinale a alternativa que apresenta, CORRETA e respectivamente, um papel, um artefato e um evento desse framework.
No que concerne a testes de software, métricas de software, DevOps e integração contínua, julgue o item a seguir.
Em um pipeline de CI/CD, a eficácia da integração contínua fundamenta-se na execução automatizada de builds e testes, visando assegurar que o código integrado ao ramo principal (main branch) permaneça em um estado tecnicamente implantável, de modo a mitigar riscos de instabilidade a cada nova alteração.
A respeito de prototipação e de práticas ágeis de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
No SCRUM, o product owner é o responsável pela gestão do product backlog, inclusive pela definição e pela ordenação dos itens; entretanto, em cenários de alta complexidade com múltiplos stakeholders, essa responsabilidade é compartilhada com o scrum master, a fim de assegurar o alinhamento estratégico e a viabilidade técnica das necessidades do negócio.