Questões de Concurso
Sobre processos de software - desenvolvimento ágil em engenharia de software
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“(...) É uma prática de software que exige commits frequentes de códigos para um repositório compartilhado. Fazer commits de códigos com frequência detecta erros com mais antecedência e reduz a quantidade de código necessária para depuração quando os desenvolvedores chegam à origem de um erro. As atualizações frequentes de código também facilitam o merge de alterações dos integrantes de uma equipe de desenvolvimento de software. Assim, os desenvolvedores podem se dedicar mais à gravação de códigos e se preocupar menos com erros de depuração ou conflitos de merge.”
Fonte: GITHUB. Documentação do GitHub: versão em português brasileiro. Disponível em: https://docs.github.com/pt. Acesso em: 22 jul. 2025.
Assinale a alternativa que indica CORRETAMENTE o conceito descrito:
Com base nessa situação hipotética, e considerando os princípios da metodologia Scrum, assinale a opção correta.
“Em essência, métodos ágeis se desenvolveram em um esforço para sanar fraquezas reais e perceptíveis da engenharia de software convencional. O desenvolvimento ágil oferece benefícios importantes, no entanto, não é indicado para todos os projetos, produtos, pessoas e situações.”
Fonte: PRESSMAN, R. S. Engenharia de Software: uma abordagem profissional. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2011. p. 82.
Com base na literatura de Processos de Software, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.
( ) O Product Owner é um facilitador que organiza reuniões diárias, controla o backlog de trabalho, registra decisões, mede o progresso comparado ao backlog e se comunica com os clientes e a gerência externa à equipe.
( ) Um preceito fundamental dos métodos ágeis é que você deve projetar para mudar, ou seja, deve antecipar futuras alterações do software e projetá-lo para que essas mudanças possam ser facilmente implementadas.
( ) Métodos ágeis normalmente contam com contratos nos quais o cliente paga pelo esforço necessário para o desenvolvimento do sistema, e não pelo desenvolvimento de um determinado conjunto de requisitos (escopo fixo), diferentemente de processos planejados.
A sequência correta é
Coluna A
1. Scrum 2. Kanban 3. XP (Extreme Programming) 4. Sprint
Coluna B a. Quadro visual para acompanhamento do fluxo de trabalho.
b. Framework ágil que trabalha com papéis como Product Owner e Scrum Master.
c. Ciclo de iteração de tempo fixo em um projeto ágil.
d. Metodologia que enfatiza práticas como programação em par e integração contínua.
Qual das alternativas relaciona corretamente os métodos ágeis às suas características?
Nesse contexto, assinale a alternativa que descreve uma premissa incorreta sobre a aplicação do DevOps no ambiente dessa empresa.
Analise as afirmativas a seguir sobre os papéis e conceitos do Scrum.
I. O Product Owner é o responsável por otimizar o valor do trabalho da equipe de desenvolvimento, podendo reordenar itens no Product Backlog a qualquer momento para refletir as necessidades do negócio.
PORQUE
II. O Scrum Master atua como um líder servidor, removendo impedimentos para o time de desenvolvimento e garantindo que as cerimônias do Scrum sejam realizadas para que o projeto seja entregue no prazo estipulado.
Assinale a alternativa correta.
I. Mais indivíduos e interações do que processos e ferramentas. II. Mais colaboração com o cliente do que negociação de contratos. III. Mais resposta às mudanças do que seguir um plano.
Quais estão corretos?
Coluna 1
1. Developers.
2. Product Owner.
3. Scrum Master.
Coluna 2
( ) Gerenciamento do Product Backlog.
( ) Criação de plano para a Sprint, o Sprint Backlog.
( ) Remoção de impedimentos que possam impedir o progresso do Scrum Team.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No processo de gestão de backlog, após definidas as limitações e dividido o backlog, o item que não se encaixar no backlog e for irrelevante será automaticamente excluído.
A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No método de priorização RICE, a confiança nas estimativas de alcance e impacto deve ser avaliada para que se calcule a prioridade de cada item do backlog.
A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No processo de estimativa de pontos de história, os itens do backlog devem ser avaliados pelo tempo estimado para sua conclusão, desconsiderados o risco e a complexidade.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
Em XP, a velocidade do projeto é calculada após a entrega do primeiro incremento, o que permite estimar prazos de entregas futuras e ajustar o conteúdo dos incrementos ou datas caso haja overcommitment de histórias.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
No Scrum, as demos são realizadas quando todas as funcionalidades planejadas para o produto estão concluídas, o que garante ao cliente acesso à visão integral do sistema antes de qualquer avaliação.