Questões de Engenharia de Software - Processos de Software - Desenvolvimento Ágil para Concurso

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Q2469917 Engenharia de Software
O evento que ocorre no início de cada Sprint e envolve a equipe de desenvolvimento, o Scrum Master e o Product Owner é denominado Sprint
Alternativas
Q2467019 Engenharia de Software
A respeito das metodologias ágeis para o desenvolvimento de software, julgue o próximo item.
De acordo com o Scrum 2020, caso a construção de uma funcionalidade, melhoria ou correção específica não cumpra a definição de feito (definition of done), ela não pode ser apresentada na Sprint Review.
Alternativas
Q2459119 Engenharia de Software
Julgue as afirmativas a seguir a respeito processo interativo e incremental na engenharia de software.

I. Um incremento não é, necessariamente, a adição do código executável correspondente aos casos de uso que pertencem à iteração em andamento. Especialmente nas primeiras fases do ciclo de desenvolvimento, os desenvolvedores podem substituir um projeto superficial por um mais detalhado ou sofisticado. Em fases avançadas, os incrementos são tipicamente aditivos.
II. O processo iterativo tem a vantagem de redução do risco de lançar o projeto no mercado fora da data planejada. Identificando os riscos numa fase inicial, o esforço despendido para gerenciá-los ocorre cedo, quando as pessoas estão sob menos pressão do que numa fase final de projeto.
III. No processo iterativo, em cada iteração a equipe de desenvolvimento identifica e especifica os requisitos relevantes, cria um projeto utilizando a arquitetura escolhida como guia, implementa o projeto em componentes e verifica se esses componentes satisfazem os requisitos. Se uma iteração atinge os seus objetivos, o desenvolvimento prossegue com a próxima iteração, caso contrário a equipe deve rever as suas decisões e tentar uma nova abordagem.

Marque a opção que indica a(s) afirmativa(s) CORRETA(S).
Alternativas
Q2459118 Engenharia de Software
A metodologia Scrum é fundamentada nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O empirismo afirma que o conhecimento vem da experiência e de tomada de decisões baseadas no que é conhecido. Ele se apoia em três pilares indicados na opção:
Alternativas
Q2458849 Engenharia de Software
No scrum, o artefato que é uma representação visual do trabalho restante durante um sprint é
Alternativas
Respostas
36: D
37: C
38: B
39: E
40: C