Questões de Concurso
Sobre orientação a objetos em engenharia de software
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A respeito de análise de algoritmos, programação estruturada e orientada a objetos e estruturas de dados, julgue o item a seguir.
Os conceitos de classe, método, abstração, encapsulamento,
associação, herança e polimorfismo são derivados da
programação estruturada, cuja característica é estabelecer um
processo de desenvolvimento de algoritmos
independentemente da linguagem de programação a ser
utilizada na codificação.
A respeito de programação orientada a objetos e bancos de dados, julgue o item a seguir.
Diferentemente da programação estruturada, a programação
orientada a objetos baseia-se em classes, as quais possuem
atributos e métodos acoplados.
Alguns conceitos da orientação a objetos estão disponibilizados na coluna I. Estabeleça a correta correspondência com seus significados disponibilizados na coluna II.
Coluna I
1. Abstração
2. Classe
3. Polimorfismo
4. Herança
5. Encapsulamento
Coluna II
( ) Distingue a especificação e a implementação das operações de um objeto.
( ) Conjunto de objetos que possuem o mesmo tipo.
( ) Permite ao usuário definir tipos de forma incremental, a partir de tipos existentes.
( ) Elucida apenas as propriedades comuns de um conjunto de objetos, omitindo os detalhes.
( ) Define que uma determinada operação pode se comportar de diferentes formas em diferentes classes.
A sequência correta, de cima para baixo, é:

O losango ao lado da classe Pedido representa um tipo especial de associação utilizada para indicar “todo-parte", ou seja, um objeto “parte" de Item pode estar relacionado com vários objetos “todo" de Pedido. Este tipo de associação é conhecida como
A ideia-chave da análise e projeto orientados a objetos é o foco em objetos e _____, ao invés de _____ (ou procedimentos). Um projetista_______ pela identificação das diferentes funcionalidades dos sistemas. Uma motivação para essa abordagem é que mudanças na especificação dos requisitos tendem a afetar menos os objetos do que as funções.
I. Uma classe derivada (ou subclasse) herda atributos e métodos definidos em sua classe-pai (superclasse), podendo sobrepor métodos da classe-pai e/ou criar novos atributos e métodos conforme suas necessidades específicas.
II. Um método sobrecarregado é aquele com nome e parâmetros iguais ao método original implementado na superclasse.
III. Métodos podem ter três possíveis formas de visibilidade: a pública permite que métodos sejam invocados apenas por métodos externos à sua hierarquia de classe; a privada permite que sejam invocados apenas por métodos da própria classe; a protegida permite que sejam invocados apenas por métodos da própria classe e subclasses.
Assinale: