Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-SP Prova: FCC - 2015 - DPE-SP - Programador |
Q598757 Engenharia de Software
Em uma aplicação orientada a objetos construída com Java há uma classe bean completa para manipular dados de clientes, que possui os atributos id, nome e telefone. Para incluir valores nos atributos por meio de um objeto dessa classe utilizam-se
Alternativas
Q598132 Engenharia de Software
Os modelos baseados em objetos apresentam uma representação gráfica intuitiva e são úteis para a comunicação com os clientes e para a documentação da estrutura do sistema. Considere o exemplo representado pelo diagrama abaixo.

                                Imagem associada para resolução da questão

No diagrama, que pode ser utilizado na modelagem orientada a objetos, é corretamente identificado: 
Alternativas
Q597490 Engenharia de Software
Na Programação Orientada a Objetos – POO, um dos princípios é descrito abaixo:

• tem por significado separar o programa em partes, o mais isolado possível.

• a ideia é tornar o software mais flexível, fácil de modificar e de criar novas implementações.

• serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe.

• representa uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde esta classe poderá ser manipulada.

Esse princípio da POO é conhecido como:
Alternativas
Q596206 Engenharia de Software
Com relação à orientação a objetos, julgue o item subsecutivo.

Em um sistema bem elaborado, os métodos são o único meio de se interagir com os objetos.


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Ano: 2015 Banca: FCC Órgão: DPE-RR Prova: FCC - 2015 - DPE-RR - Analista de Sistemas |
Q592745 Engenharia de Software
Os dois principais paradigmas de programação amplamente conhecidos são o paradigma orientado a objetos e o procedural. Na orientação a objetos,  
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Q591966 Engenharia de Software
                                 Imagem associada para resolução da questão

Com base na figura apresentada, é correto afirmar que o professor universitário pode ser considerado 
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Q591965 Engenharia de Software
carro (objeto)

tamanho

capacidade porta-malas

quantidade de portas

trava porta

destrava porta

Nas informações listadas acima, referentes ao objeto carro, a informação trava porta, quando analisada em relação à orientação a objetos, representa
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Q591514 Engenharia de Software
Em relação à Programação Orientada a Objetos é incorreto afirmar que:
Alternativas
Q591501 Engenharia de Software
No contexto de análise e programação orientada a objetos, é incorreto afirmar que:
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Q590088 Engenharia de Software
No que se refere à modelagem orientada a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q589961 Engenharia de Software
Em se tratando de orientação a objetos, a característica relacionada à possibilidade de que métodos da classe pai sejam implementados de formas distintas em cada classe filha é conhecida como
Alternativas
Q589959 Engenharia de Software
No que se refere a classes do tipo interface, assinale a opção correta.
Alternativas
Q589958 Engenharia de Software
É possível acessar os atributos privados de um objeto por meio apenas de seus métodos de acesso públicos. Essa característica dos objetos, relevante para o desenvolvimento orientado a objeto, é denominada
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Q588048 Engenharia de Software
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item que se segue.


Em programação orientada para objeto, podem-se definir os objetos como uma entidade que possui um estado e um conjunto de operações definidas nesse estado, o qual pode ser identificado a partir dos métodos e dos atributos que possui.
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Q588047 Engenharia de Software
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item que se segue.

O processo de herança permite a reutilização de código, como também o reaproveitamento de atributos e métodos. Assim, em aplicações que utilizam herança, a obtenção de polimorfismo é uma possibilidade.
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Q585718 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, no que se refere à sobrecarga de métodos, um método é considerado sobrecarregado se
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Q583610 Engenharia de Software
O principal objetivo da Análise Orientada a Objetos é definir todas as classes relevantes ao problema a ser resolvido e
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Q583602 Engenharia de Software
Na orientação a objetos com Java as classes
Alternativas
Q578209 Engenharia de Software
Com relação à orientação a objetos, julgue o item subsecutivo.

O foco da orientação a objetos está nos procedimentos a serem contemplados pelo sistema e nas informações que este manipulará e(ou) armazenará.


Alternativas
Q578207 Engenharia de Software
Com relação à orientação a objetos, julgue o item subsecutivo.
Objetos são definidos como entidades da modelagem de sistemas que armazenam estados com a utilização de atributos dos próprios objetos, sem interação com outros objetos por meio de mensagens.
Alternativas
Respostas
501: C
502: D
503: C
504: C
505: C
506: D
507: B
508: A
509: C
510: A
511: C
512: A
513: C
514: C
515: C
516: C
517: A
518: E
519: E
520: E