Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q589959 Engenharia de Software
No que se refere a classes do tipo interface, assinale a opção correta.
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Q589958 Engenharia de Software
É possível acessar os atributos privados de um objeto por meio apenas de seus métodos de acesso públicos. Essa característica dos objetos, relevante para o desenvolvimento orientado a objeto, é denominada
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Q588048 Engenharia de Software
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item que se segue.


Em programação orientada para objeto, podem-se definir os objetos como uma entidade que possui um estado e um conjunto de operações definidas nesse estado, o qual pode ser identificado a partir dos métodos e dos atributos que possui.
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Q588047 Engenharia de Software
No que se diz respeito a análise, projeto e modelagem orientada para objeto e linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item que se segue.

O processo de herança permite a reutilização de código, como também o reaproveitamento de atributos e métodos. Assim, em aplicações que utilizam herança, a obtenção de polimorfismo é uma possibilidade.
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Q585718 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, no que se refere à sobrecarga de métodos, um método é considerado sobrecarregado se
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Q583610 Engenharia de Software
O principal objetivo da Análise Orientada a Objetos é definir todas as classes relevantes ao problema a ser resolvido e
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Q583602 Engenharia de Software
Na orientação a objetos com Java as classes
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Q578209 Engenharia de Software
Com relação à orientação a objetos, julgue o item subsecutivo.

O foco da orientação a objetos está nos procedimentos a serem contemplados pelo sistema e nas informações que este manipulará e(ou) armazenará.


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Q578207 Engenharia de Software
Com relação à orientação a objetos, julgue o item subsecutivo.
Objetos são definidos como entidades da modelagem de sistemas que armazenam estados com a utilização de atributos dos próprios objetos, sem interação com outros objetos por meio de mensagens.
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Q577084 Engenharia de Software
Julgue o item subsequente, acerca da linguagem de programação Delphi e da programação orientada a objetos.
O princípio da responsabilidade única estabelece que uma classe deva executar apenas uma tarefa; dessa forma, caso uma classe possua mais uma responsabilidade, deve-se considerar sua decomposição em duas ou mais classes.
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Q577083 Engenharia de Software
Julgue o item subsequente, acerca da linguagem de programação Delphi e da programação orientada a objetos.
O encapsulamento, característica da programação orientada a objetos, é uma técnica utilizada para ocultar os detalhes da implementação de um objeto.
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Q575097 Engenharia de Software
Apresenta um conceito correto associado à Análise e Projeto Orientado a Objetos (OO):
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Q569221 Engenharia de Software
Sobre as diversas classes de um sistema, assinale a alternativa correta:

I - As classes de fronteira devem apenas servir como um ponto de captação de informações a partir do ambiente, ou de apresentação de informações que o sistema processou.

II - As classes de sistema são aquelas que representam os conceitos do domínio que o sistema deve processar. Essas classes representam as informações e as regras de negócio que direcionam a manipulação dessas informações.

III - As classes de controle normalmente não representam objetos do domínio, mas, sim, da aplicação, cuja responsabilidade é coordenar a interação entre outros objetos.  
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Q569218 Engenharia de Software
Sobre orientação a objetos é correto afirmar que:
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Q567869 Engenharia de Software
Em POO (programação orientada a objetos), dizer que a classe A é superclasse de B é o mesmo que dizer que:
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Q566697 Engenharia de Software
O uso de herança pode otimizar o tempo de desenvolvimento das aplicações orientadas a objetos devido ao reaproveitamento de código. Quando se implementa herança
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Q560255 Engenharia de Software
A respeito de métricas de qualidade de código, código limpo e refatoração, julgue o item subsecutivo.
O foco das métricas baseadas em herança é a forma como os métodos são sobrecarregados na hierarquia de classe.
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Q560248 Engenharia de Software
Acerca de lógica de programação, programação estruturada e programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.
Classes podem ter dois tipos de métodos e dois tipos de variáveis. Assim, dois objetos da mesma classe são distinguidos pelo estado de suas variáveis de instância.
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Q560232 Engenharia de Software
No que concerne a análise, projeto e modelagem orientada a objetos, julgue o item que se segue.
O polimorfismo de objeto pode criar objetos que herdam comportamento de uma classe e pode possibilitar que o desenvolvedor programe um comportamento diferente para os métodos de classes existentes, mas, para que seja da forma sobrescrita, o polimorfismo precisa possuir a mesma assinatura.
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Q553027 Engenharia de Software
Quando um programador de uma linguagem orientada a objetos necessita realizar operações de inicialização a serem executadas quando um objeto da classe for instanciado, ele necessita escrever um: 
Alternativas
Respostas
521: A
522: C
523: C
524: C
525: C
526: A
527: E
528: E
529: E
530: C
531: C
532: B
533: B
534: E
535: C
536: A
537: E
538: C
539: C
540: A