Questões de Concurso
Sobre orientação a objetos em engenharia de software
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A combinação de dados com o código que os manipula em um único objeto é denominada encapsulamento.
Recurso de classes é a propriedade dos objetos que viabiliza a implementação de hierarquia entre objetos.
A ideia central é que uma determinada classe mais genérica – a superclasse – possa assumir diferentes comportamentos gerando objetos distintos, dependendo de certas condições. Na prática, quer dizer que um mesmo objeto pode executar métodos diferentes, dependendo do momento de sua criação. Como um mesmo objeto pode ser gerado a partir de classes diferentes e classes diferentes possuem métodos distintos, o objeto criado pode ter comportamentos variados, dependendo da classe a partir da qual foi criado.
Esse princípio da POO é denominado:

No diagrama, que pode ser utilizado na modelagem orientada a objetos, é corretamente identificado:
Em um sistema bem elaborado, os métodos são o único meio de se interagir com os objetos.

Com base na figura apresentada, é correto afirmar que o professor universitário pode ser considerado
tamanho
capacidade porta-malas
quantidade de portas
trava porta
destrava porta
Nas informações listadas acima, referentes ao objeto carro, a informação trava porta, quando analisada em relação à orientação a objetos, representa
Em programação orientada para objeto, podem-se definir os objetos como uma entidade que possui um estado e um conjunto de operações definidas nesse estado, o qual pode ser identificado a partir dos métodos e dos atributos que possui.
O processo de herança permite a reutilização de código, como também o reaproveitamento de atributos e métodos. Assim, em aplicações que utilizam herança, a obtenção de polimorfismo é uma possibilidade.