Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

Foram encontradas 1.046 questões

Q1646800 Engenharia de Software
Dentre os conceitos fundamentais da orientação a objetos, o identificador único imutável que caracteriza a existência de um objeto é o(a)
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Q1626596 Engenharia de Software
Segundo Pressman, a medição permite obter o entendimento do processo e do projeto, dando um mecanismo para avaliação objetiva. Dentre as métricas para projeto OO, uma representa um Indicativo da quantidade de esforço requerida para desenvolver o software e a outra o potencial de reuso a ser aplicada durante o desenvolvimento do sistema. Essa métrica é denominada número de:
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Q825553 Engenharia de Software
No paradigma de programação orientada a objetos, a capacidade de uma classe possuir métodos com o mesmo nome e assinatura diferente é conhecida por
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Q825521 Engenharia de Software

Usar uma classe lista dentro de uma classe carrinho compras é exemplo de um bom princípio de programação.

Tal princípio é chamado de

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Q579114 Engenharia de Software
Sobre herança na programação orientada a objetos, é correto afirmar que:
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Ano: 2012 Banca: OBJETIVA Órgão: EPTC Prova: OBJETIVA - 2012 - EPTC - Analista de Sistemas |
Q562514 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, é considerado uma boa prática controlar o acesso aos dados e aos métodos de uma classe. Dos clientes dessa mesma classe não se espera que conheçam detalhes da sua implementação interna, somente a interface para fazer uso da funcionalidade. Assim sendo, é recomendado que dados e métodos sejam definidos respectivamente com quais modificadores de acesso?
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Ano: 2012 Banca: OBJETIVA Órgão: EPTC Prova: OBJETIVA - 2012 - EPTC - Analista de Sistemas |
Q562505 Engenharia de Software
Além de métodos e atributos, para que uma linguagem possa ser considerada orientada a objetos, quais conceitos também devem estar implementados?
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Q507888 Engenharia de Software
Na tecnologia de orientação a objetos, o encapsulamento tem como objetivo:
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Q492978 Engenharia de Software
A característica da orientação a objetos em que alterações na estrutura interna de uma classe não prejudicam o funcionamento do código externo que a usa é base para
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Q486097 Engenharia de Software
A modelagem de casos de uso é uma técnica adequada para detalhar requisitos funcionais de um sistema de software orientado a objetos através da decomposição funcional do comportamento desse sistema.

PORQUE

Na modelagem orientada a objetos, um modelo de classes conceituais apresenta classes que correspondem a conceitos do domínio do problema e que são compostas de atributos e métodos resultantes do processo de decomposição funcional.

Analisando-se as afirmações acima, conclui-se que
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Q486094 Engenharia de Software
Um dos objetos da fase de projeto de sistemas de software é definir e organizar as partes desse sistema da maneira mais adequada possível. Relativamente a essas partes, devem ser maximizada e minimizada, respectivamente, as medidas
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Q446634 Engenharia de Software
Quanto à alternativa sobre orientação a objetos, é correto afirmar que:
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Q443466 Engenharia de Software
Sobre classes na orientação a objeto, analise

I. Uma classe abstrata é uma classe que não possui instâncias diretas, mas cujas classes descendentes possuem instâncias diretas.

II. Uma classe concreta pode ter subclasses abstratas, mas elas, por sua vez, precisam ter descendentes concretos.

III.Somente classes concretas podem ser classes folha em uma árvore de herança.

Está correto o que se afirma em:
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Q443461 Engenharia de Software
Uma característica mensurável de um projeto orientado a objetos é o número de conexões físicas entre os elementos do projeto, o que pode ser medido por meio do número de colaborações entre as classes ou do número de mensagens passadas entre os objetos. Essa característica se refere a:
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Q443458 Engenharia de Software
Denota uma situação na qual um método pode realizar operações diferentes ao receber uma mensagem invocando suas operações, dependendo do tipo de objeto instanciado:
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Q443457 Engenharia de Software
Considere as seguintes afirmações feitas sobre a análise, projeto e desenvolvimento orientado a objetos.

I. Seus objetos refletem as entidades e as operações associadas ao problema a ser resolvido.

II. Seus objetos estão relacionados à arquitetura e à solução do problema.

III. Concentra-se no desenvolvimento de um modelo orientado a objetos do domínio da aplicação.

Referem-se à etapa de análise orientada a objetos:
Alternativas
Q398384 Engenharia de Software
Em relação ao conceito de pacotes em orientação a objetos, assinale a alternativa correta.
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Q398383 Engenharia de Software
A forma de reutilização de software em que novas classes adquirem os membros de outras já existentes e aprimoram essas classes com novas capacidades é denominada
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Q367123 Engenharia de Software
Em relação à modelagem orientada a objetos, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q367109 Engenharia de Software
No paradigma de programação Orientada a Objetos, a Herança facilita
Alternativas
Respostas
581: C
582: E
583: C
584: A
585: E
586: C
587: C
588: D
589: D
590: E
591: B
592: B
593: A
594: A
595: E
596: C
597: D
598: A
599: B
600: B