Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

Foram encontradas 1.046 questões

Q575097 Engenharia de Software
Apresenta um conceito correto associado à Análise e Projeto Orientado a Objetos (OO):
Alternativas
Q569221 Engenharia de Software
Sobre as diversas classes de um sistema, assinale a alternativa correta:

I - As classes de fronteira devem apenas servir como um ponto de captação de informações a partir do ambiente, ou de apresentação de informações que o sistema processou.

II - As classes de sistema são aquelas que representam os conceitos do domínio que o sistema deve processar. Essas classes representam as informações e as regras de negócio que direcionam a manipulação dessas informações.

III - As classes de controle normalmente não representam objetos do domínio, mas, sim, da aplicação, cuja responsabilidade é coordenar a interação entre outros objetos.  
Alternativas
Q569218 Engenharia de Software
Sobre orientação a objetos é correto afirmar que:
Alternativas
Q567869 Engenharia de Software
Em POO (programação orientada a objetos), dizer que a classe A é superclasse de B é o mesmo que dizer que:
Alternativas
Q566697 Engenharia de Software
O uso de herança pode otimizar o tempo de desenvolvimento das aplicações orientadas a objetos devido ao reaproveitamento de código. Quando se implementa herança
Alternativas
Q560255 Engenharia de Software
A respeito de métricas de qualidade de código, código limpo e refatoração, julgue o item subsecutivo.
O foco das métricas baseadas em herança é a forma como os métodos são sobrecarregados na hierarquia de classe.
Alternativas
Q560248 Engenharia de Software
Acerca de lógica de programação, programação estruturada e programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.
Classes podem ter dois tipos de métodos e dois tipos de variáveis. Assim, dois objetos da mesma classe são distinguidos pelo estado de suas variáveis de instância.
Alternativas
Q560232 Engenharia de Software
No que concerne a análise, projeto e modelagem orientada a objetos, julgue o item que se segue.
O polimorfismo de objeto pode criar objetos que herdam comportamento de uma classe e pode possibilitar que o desenvolvedor programe um comportamento diferente para os métodos de classes existentes, mas, para que seja da forma sobrescrita, o polimorfismo precisa possuir a mesma assinatura.
Alternativas
Q553027 Engenharia de Software
Quando um programador de uma linguagem orientada a objetos necessita realizar operações de inicialização a serem executadas quando um objeto da classe for instanciado, ele necessita escrever um: 
Alternativas
Q548428 Engenharia de Software

A respeito de análise de algoritmos, programação estruturada e orientada a objetos e estruturas de dados, julgue o item a seguir.


Os conceitos de classe, método, abstração, encapsulamento, associação, herança e polimorfismo são derivados da programação estruturada, cuja característica é estabelecer um processo de desenvolvimento de algoritmos independentemente da linguagem de programação a ser utilizada na codificação.

Alternativas
Q547596 Engenharia de Software

A respeito de programação orientada a objetos e bancos de dados, julgue o item a seguir.


Diferentemente da programação estruturada, a programação orientada a objetos baseia-se em classes, as quais possuem atributos e métodos acoplados.

Alternativas
Q537750 Engenharia de Software
A Orientação a Objetos (OO) é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas. Assinale a alternativa CORRETA sobre os conceitos usados em OO:
Alternativas
Q529556 Engenharia de Software
Em relação aos métodos e classes declarados como “final”, é correto afirmar que:
Alternativas
Q529548 Engenharia de Software

Alguns conceitos da orientação a objetos estão disponibilizados na coluna I. Estabeleça a correta correspondência com seus significados disponibilizados na coluna II.


Coluna I


1. Abstração


2. Classe


3. Polimorfismo


4. Herança


5. Encapsulamento


Coluna II


( ) Distingue a especificação e a implementação das operações de um objeto.


( ) Conjunto de objetos que possuem o mesmo tipo.


( ) Permite ao usuário definir tipos de forma incremental, a partir de tipos existentes.


( ) Elucida apenas as propriedades comuns de um conjunto de objetos, omitindo os detalhes.


( ) Define que uma determinada operação pode se comportar de diferentes formas em diferentes classes.


A sequência correta, de cima para baixo, é:

Alternativas
Q526156 Engenharia de Software
Considere a representação simplificada do diagrama de classes da UML a seguir:


Imagem associada para resolução da questão


O losango ao lado da classe Pedido representa um tipo especial de associação utilizada para indicar “todo-parte", ou seja, um objeto “parte" de Item pode estar relacionado com vários objetos “todo" de Pedido. Este tipo de associação é conhecida como 


Alternativas
Q522336 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, a descrição ou especificação do objeto que fica visível apenas para o usuário construtor do tipo de objeto, é conhecida como:
Alternativas
Q520669 Engenharia de Software
No que diz respeito à orientação a objetos, as ações que a Classe poderá realizar é denominada
Alternativas
Q518592 Engenharia de Software
Na análise orientada a objetos uma limitação recorrente diz respeito à granularidade de reutilização de software. Como se apresenta essa granularidade?
Alternativas
Q518591 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta as palavras que preenchem, respectivamente, as lacunas do seguinte texto, sobre a análise orientada a objetos.

A ideia-chave da análise e projeto orientados a objetos é o foco em objetos e _____, ao invés de _____ (ou procedimentos). Um projetista_______ pela identificação das diferentes funcionalidades dos sistemas. Uma motivação para essa abordagem é que mudanças na especificação dos requisitos tendem a afetar menos os objetos do que as funções.


Alternativas
Q516683 Engenharia de Software
Em POO (Programação Orientada a Objetos), dizer que a classe A estende a classe B é o mesmo que dizer que:
Alternativas
Respostas
401: B
402: B
403: E
404: C
405: A
406: E
407: C
408: C
409: A
410: E
411: C
412: A
413: B
414: A
415: B
416: A
417: D
418: A
419: E
420: C