Questões de Concurso
Sobre tecnologias educacionais em pedagogia
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Assinale a alternativa CORRETA que indica a habilidade mais diretamente aprimorada pelo uso de videogames, de acordo com Coll e Monereo (2010):
(CARVALHO, Marilia G.; Bastos, João A. de S. L., Kruger, Eduardo L. de A./ Apropriação do conhecimento tecnológico. CEEFET-PR, 2000.)
Fazem parte das dificuldades dos profissionais de educação frente às novas tecnologias:
(PEREIRA, E. M. de A. Pós-modernidade: desafios à universidade. In: SANTOS FILHO, J.C. e MORAES, S.E. Moraes (orgs). Escola e universidade na pós-modernidade. Campinas, Sp: Mercado de Letras; São Paulo: Fapesp, 2000, p.163-200.)
Assinale a alternativa que apresenta um desafio das novas tecnologias na educação.
Acerca da mediação pedagógica e tecnológica, da interação, da interatividade, da cooperação e da colaboração no trabalho e na aprendizagem em rede, julgue o item seguinte.
O ato de ensinar e aprender intermediado pela cultura digital
demanda do docente um criterioso processo de seleção,
curadoria, apropriação e reflexão dos recursos e artefatos
tecnológicos a serem adotados.
Acerca da mediação pedagógica e tecnológica, da interação, da interatividade, da cooperação e da colaboração no trabalho e na aprendizagem em rede, julgue o item seguinte.
Nas redes de aprendizagem, os participantes, por meio da
interação e colaboração entre si, podem construir
conhecimento de forma coletiva, ampliar habilidades e
buscar soluções conjuntas para problemas.
Acerca do uso de jogos eletrônicos no processo de ensino-aprendizagem, julgue o item subsequente.
Os jogos eletrônicos na educação devem ser utilizados com
moderação, por serem altamente prejudiciais ao
desenvolvimento social, cognitivo e afetivo dos estudantes.
Acerca do uso de jogos eletrônicos no processo de ensino-aprendizagem, julgue o item subsequente.
Os jogos eletrônicos na educação cumprem apenas a função
de entretenimento.
Em relação ao uso de plataformas de aprendizagem virtual na educação corporativa, julgue o próximo item.
O potencial das plataformas digitais é praticamente
ilimitado.
Em relação ao uso de plataformas de aprendizagem virtual na educação corporativa, julgue o próximo item.
Uma das vantagens das plataformas educacionais virtuais é
que elas não requerem o desenvolvimento de habilidades
digitais do estudante.
Em relação ao uso de plataformas de aprendizagem virtual na educação corporativa, julgue o próximo item.
Uma plataforma educacional é um ambiente de
aprendizagem online que combina diferentes ferramentas e
estratégias de ensino.