Situação hipotética: ao brincar de restaurante, as
crianças negociam papéis, produzem listas, atribuem
significados a objetos e resolvem conflitos do enredo.
Assertiva: a brincadeira de faz de conta pode integrar
linguagem, função simbólica, interação social e autorregulação,
sem precisar ser convertida em exercício escolar repetitivo.