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Q463045 Engenharia de Software
No modelo ágil de desenvolvimento Scrum, utilizam-se as chamadas unidades de trabalho, que visam atender a requisitos que devem ser respeitados pelo sistema. Tais unidades de trabalho têm a denominação de
Alternativas
Q463044 Noções de Informática
Considerando o software Microsoft Project 2010, o botão que possibilita criar uma nova tarefa é
Alternativas
Q463043 Engenharia de Software
Na análise por pontos de função, há uma série de 14 fatores de ajuste utilizados com essa finalidade. Esses fatores baseiam-se em perguntas. Assinale a alternativa que contém uma dessas perguntas.
Alternativas
Q463042 Gerência de Projetos
Segundo o PMBOK (4.ª edição), assinale a alternativa correta sobre o impacto de algumas variáveis no gerenciamento de um projeto.
Alternativas
Q463041 Governança de TI
Considerando o CMMI para desenvolvimento (CMMI- -DEV V 1.3), assinale a alternativa correta sobre os níveis de representação contínua e em estágio
Alternativas
Q463040 Governança de TI
Considerando o MPS.BR (Melhoria de Processo do Software Brasileiro), assinale a alternativa que contém 2 processos acrescidos ao nível C – Definido.
Alternativas
Q463039 Engenharia de Software
No RUP (Rational Unified Process), as duas disciplinas com maior esforço na fase inicial (ou de concepção) são:
Alternativas
Q463038 Engenharia de Software
Uma classificação que pode ser atribuída às ferramentas CASE as divide em duas categorias:

A. Ferramentas CASE que auxiliam na análise (requisitos, especificação e planejamento) do projeto;

B. Ferramentas CASE que auxiliam na implementação (depuração, geração de casos de teste, ...) do projeto;

As categorias A e B representam, respectivamente, as ferramentas CASE classificadas como
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Q463037 Engenharia de Software
No diagrama de sequência da UML 2.0, se o objetivo for indicar que uma mensagem deve ser transmitida mais de uma vez, uma das formas de se indicar isso é:
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Q463036 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que contém uma afirmação verdadeira sobre os conceitos da orientação a objetos:
Alternativas
Q463035 Engenharia de Software
Considerando o conceito de herança da orientação a objetos, é possível em uma subclasse redefinir um método herdado da superclasse correspondente. A tal característica atribui-se a denominação de
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Q463034 Banco de Dados
Uma das tarefas implementadas por uma ferramenta de Data Mining consiste em realizar a determinação de um valor futuro de determinada característica ou atributo de um regis- tro ou conjunto de registros. Tal tarefa corresponde à
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Q463033 Banco de Dados
Considerando o processo de extração, transformação e carga utilizado na montagem de um data warehouse, é correto afirmar que
Alternativas
Q463032 Banco de Dados
Um dos modelos mais utilizados na modelagem de data warehouses é o modelo dimensional, sobre o qual é correto afirmar que
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Q463031 Programação
O ciclo de vida de um servlet no Java EE inicia-se pela chamada do método
Alternativas
Q463030 Programação
Considere a classe Java descrita a seguir:

Imagem associada para resolução da questão

Se essa classe for executada, será apresentada no console a
Alternativas
Q463029 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em uma estrutura de dados do tipo Lista Duplamente Ligada (ou Lista Duplamente Encadeada), cada elemento contém três componentes, sendo um referente à informação propriamente dita e os outros dois são ponteiros para outros elementos da estrutura. Genericamente, tais ponteiros apontam, nessa estrutura de dados, para a
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Q463028 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere a seguinte estrutura de dados do tipo Pilha, na qual existem quatro valores armazenados e cujo topo é indicado pelo ponteiro Topo da pilha.

Imagem associada para resolução da questão

A seguinte sequência de instruções expressas na forma de uma pseudolinguagem (Português Estruturado) foi executada com base nesse estado da pilha. As instruções PUSH e POP são instruções típicas de estruturas de dados do tipo Pilha.

Soma ← 0;
POP(x);
Soma ← Soma + x;
x ← 10;
PUSH(x);
x ← 12;
PUSH(x);
POP(x);
POP(x);
Soma ← Soma + x;

Com base nessa sequência de instruções, o valor final da variável Soma será:
Alternativas
Q463027 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, há os métodos chamados de construtores, sobre os quais é correto afirmar que
Alternativas
Q463026 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise o algoritmo a seguir, apresentado na forma de uma pseudolinguagem (Português Estruturado) e responda à questão.

imagem-005.jpg
Ao final da execução do algoritmo, a variável a1 terá um valor
Alternativas
Respostas
2901: C
2902: A
2903: E
2904: B
2905: E
2906: D
2907: A
2908: C
2909: B
2910: E
2911: A
2912: D
2913: B
2914: C
2915: E
2916: A
2917: A
2918: C
2919: D
2920: E