Questões de Concurso Sobre programação orientada a objetos em programação

Foram encontradas 905 questões

Q4011256 Programação
Considerando a execução de um arquivo scripí.php contendo o trecho de código abaixo, informe a alternativa que implementa, comstamente, a classe ClazzA, passada por parâmetro ao _construcí da classe Exemplo, no local indicado pelo comentário /* AQUI */.
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Alternativas
Q4011254 Programação
Considerando a classe do trecho de código abaixo, informe a alternativa que apresenta o trecho de código correto para obter uma instância de Singleton e atribuir à $obj. 
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Q4005170 Programação
Qual das opções abaixo não é um conceito de programação orientada a objetos?
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Q3997107 Programação
Os principais atores, em um programa escrito na linguagem Java, são os objetos. Os objetos armazenam dados e fornecem os métodos para acessar e modificar esses dados. Considere as afirmativas abaixo sobre criação de um objeto com o comando new, sobre um tipo de classe na linguagem Java:
I. Um novo objeto é dinamicamente alocado na memória e todas as variáveis de instâncias são inicializadas.
II. O operador new retorna uma referência (isto é, um endereço de memória) do novo objeto recém criado.
III. Se o comando new está na forma de atribuição, então este endereço é armazenado na variável de referência.
IV. As variáveis de instâncias são inicializadas com 0 (zero) para as variáveis de instâncias numéricas e espaço para as variáveis de instância Strings.
Marque a alternativa CORRETA.
Alternativas
Q3997106 Programação
Os modificadores de classes são palavras reservadas opcionais, que precedem a palavra reservada class. Considere as afirmativas abaixo sobre modificadores de classes em Java:
I. O modificador de classe abstract descreve uma classe que possui métodos abstratos. Métodos abstratos são declarados com a palavra reservada abstract e o corpo do método é vazio.
II. O modificador de classe final descreve uma classe que não pode ter subclasses.
III. Se o modificador de classe for omitido, isso significa que esta pode ser usada por qualquer classe do mesmo pacote.
Dentre as alternativas a seguir, escolha a CORRETA.
Alternativas
Q3993890 Programação
Na linguagem Java, composition 
Alternativas
Q3990593 Programação
Na linguagem Java, são utilizados modificadores de acesso a classes, tributos e métodos, os quais são palavras-chaves reservadas. Assinale a opção que apresenta o modificador que torna o membro acessível a classes do mesmo pacote ou por meio de herança.  
Alternativas
Q3977355 Programação
Programação orientada a objetos é um paradigma dentro da área de desenvolvimento de softwares. Uma das grandes vantagens de se usar orientação a objetos nos projetos é a possibilidade de reutilizar códigos, em vez de reescrever várias vezes, como na época da programação estruturada e seu código monolito. Para que um programador possa desenvolver softwares por meio da orientação a objetos, ele precisa compreender os 4 pilares conceituais que o paradigma abrange. Tendo isso em mente, aponte a alternativa que apresenta os 4 pilares da programação orientada a objetos:
Alternativas
Q3977340 Programação
As estruturas de dados em Python podem ser implementadas em classes, iniciando pela definição dos nós que irão compô-la. Considerando o trecho de código a seguir em que se tem uma classe chamada Nox para representar os nós das estruturas de dados, é incorreto afirmar que:
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Alternativas
Q3960360 Programação

Abaixo são mostrados o conteúdo de três arquivos em Java:



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Considerando os códigos mostrados, assinale as assertivas abaixo:


I. O código mostrado no arquivo ClasseA causará um erro de compilação, pois o método metodoC de RecursoC não foi implementado.

II. ClasseA sobrescreve um método de ClasseB.

III. O código mostrado no arquivo RecursoC causará um erro de compilação, pois o método metodoC não foi definido como abstrato.


Quais estão corretas?



Alternativas
Q3727618 Programação
Avalie as seguintes afirmações sobre linguagens de programação.

1) Todo programa escrito em Python só é compilado quando o sistema operacional não dá suporte nativo ao seu interpretador.
2) JavaScript suporta o paradigma de programação orientado a objetos.
3) Ruby não suporta o paradigma de programação orientado a objetos.
4) Python é uma linguagem fortemente tipada, ou seja, as variáveis precisam ser declaradas com um tipo.


Está(ão) correta(s), apenas:
Alternativas
Q3727609 Programação
Sobre o paradigma de programação orientado a objetos, qual afirmação está correta?
Alternativas
Q3727608 Programação
A qual conceito da programação orientada a objetos as técnicas de sobrecarga (overload) e sobreposição (override) de métodos estão associadas?
Alternativas
Q3727604 Programação
Qual código Ruby abaixo implementa corretamente uma classe chamada Pessoa com um construtor de classe que recebe um argumento chamado nome e atribui o valor passado por esse argumento a uma variável de classe que possui o mesmo nome do argumento?
Alternativas
Q3727578 Programação
Avalie as seguintes afirmações sobre linguagens de programação.

1) Todo programa escrito em Python só é compilado quando o sistema operacional não dá suporte nativo ao seu interpretador.
2) JavaScript suporta o paradigma de programação orientado a objetos.
3) Ruby não suporta o paradigma de programação orientado a objetos.
4) Python é uma linguagem fortemente tipada, ou seja, as variáveis precisam ser declaradas com um tipo.

Está(ão) correta(s), apenas:
Alternativas
Q3727569 Programação
Sobre o paradigma de programação orientado a objetos, qual afirmação está correta?
Alternativas
Q3727568 Programação
A qual conceito da programação orientada a objetos as técnicas de sobrecarga (overload) e sobreposição (override) de métodos estão associadas?
Alternativas
Q3727564 Programação
Qual código Ruby abaixo implementa corretamente uma classe chamada Pessoa com um construtor de classe que recebe um argumento chamado nome e atribui o valor passado por esse argumento a uma variável de classe que possui o mesmo nome do argumento?
Alternativas
Q3074370 Programação
Considerando os conceitos de programação orientada a objetos da linguagem JAVA e os principais princípios de um bom projeto orientado a objetos, assinale a afirmativa CORRETA
Alternativas
Q2408317 Programação

O paradigma da orientação a objetos visualiza um sistema de software como uma coleção de agentes interconectados chamados objetos. Cada objeto é responsável por realizar tarefas específicas. E através da interação entre objetos que uma tarefa é realizada. Um dos princípios da POO é qualquer modelo que inclui os aspectos mais importantes, essenciais de alguma coisa, ao mesmo tempo que ignora os detalhes menos importantes. Esse princípio permite gerenciar a complexidade e concentrar a atenção nas características essenciais de um objeto. Finalizando, esse princípio é dependente da perspectiva: o que é importante em um contexto, pode não ser importante em outro.


Trata-se do princípio denominado:

Alternativas
Respostas
541: A
542: C
543: D
544: C
545: C
546: C
547: B
548: D
549: A
550: B
551: C
552: E
553: E
554: C
555: E
556: D
557: B
558: B
559: D
560: B