🎯 Saiba o que estudar

Avançado com Treinador a partir de R$ 0,76/dia

Questões de Concurso Sobre programação orientada a objetos em programação

Questões Discursivas

Foram encontradas 955 questões

Q4172812 Programação
Considere o código Java a seguir.

class B {
    void metodo1(){ }
}
class C {
    void metodo1(){ }
}
public class A extends B, C {
     void metodo1() { }
     public static void main(String[] args) { }
}

Quanto à compilação e à execução do referido código, é correto afirmar: 
Alternativas
Q4172710 Programação
Um paradigma de programação fornece e determina a visão que o programador possui sobre a estruturação e a execução do programa.
Considere agora este cenário hipotético. Um programador lida com o problema de locomoção em uma cidade, o qual precisa ser resolvido com o desenvolvimento de software. Na abordagem (A), o programador irá desenvolver a solução especificando os passos que levam um veículo do ponto de partida até o destino, indicando as vias que serão percorridas no trajeto. Na abordagem (B), o programador irá desenvolver a solução especificando “me leve até o campus da Universidade”.
Com base na descrição fornecida, analise as seguintes afirmativas.
I. Na abordagem (A), descreve-se o uso do paradigma imperativo.
II. Na abordagem (B), descreve-se o uso do paradigma declarativo.
III. Nas abordagens (A) e (B), são descritos cenários de uso do paradigma orientado a objetos.
IV. Na abordagem (B), descreve-se o uso do paradigma de Tipos Abstratos de Dados.


Está(ão) correta(s)
Alternativas
Q4172704 Programação
Com respeito ao paradigma de programação orientada a objetos, é correto afirmar:
Alternativas
Q4172584 Programação

Considere a estrutura de diretórios e arquivos a seguir.


Imagem associada para resolução da questão



A alternativa correta, que substitui o bloco de comentários no arquivo Classe3.java, podendo ser executado sem nenhum erro, é

Alternativas
Q4172582 Programação
Considere o conceito de classe Abstrata no contexto de Orientação a Objetos e o código a seguir.
abstract class Abstrato {   abstract float metodo1();   void metodo2() { } }

Com base no código do enunciado e da alternativa no mesmo arquivo nomeado Concreta.java, os conceitos de classe abstrata corretamente em Java se encontram, apenas, em
Alternativas
Q4172581 Programação
Sobre o conceito de Interface no contexto de Orientação a Objetos, a alternativa com a implementação Java correta é
Alternativas
Q4172566 Programação
Em relação aos conceitos fundamentais da orientação a objetos, o mecanismo que se refere à capacidade de duas ou mais classes de objetos responderem à mesma mensagem, cada qual do seu próprio modo, denomina-se
Alternativas
Q4141592 Programação
Na linguagem de programação Java, é possível aninhar classes (uma classe dentro de uma classe). Um dos objetivos das classes aninhadas é agrupar classes, a fim de tornar o código mais legível e fácil de manter. Nesse contexto, qual é a saída do código abaixo? 

class ClasseExterna {  int n1 = 95;  private class ClasseInterna {  int n2 = 7;  } } public class Main {  public static void main(String[] args) {  ClasseExterna ce = new ClasseExterna();  ClasseExterna.ClasseInterna ci = ce.new ClasseInterna();  System.out.println(ce.n1 % ci.n2);  } }
Alternativas
Q4141571 Programação
Na Programação Orientada a Objetos, o princípio através do qual duas ou mais subclasses de uma mesma superclasse podem apresentar comportamentos (implementações) distintos para um mesmo método (mesma assinatura) denomina-se: 
Alternativas
Q4141570 Programação

Considere o trecho de código em linguagem de programação Java a seguir. 



Imagem associada para resolução da questão



É correto afirmar que: 

Alternativas
Q4138149 Programação
No Paradigma Orientado a Objetos, o princípio de buscar esconder os detalhes de implementação de funcionalidades e aspectos que não são essenciais para a abstração de um objeto é denominado: 
Alternativas
Q4137933 Programação

Sobre a utilização de interfaces em Java, é correto afirmar a partir do código abaixo:

public interface FiguraGeometrica { public String getDescricaoFigura(); public int getArea(); public int getPerimetro(); }
Alternativas
Q4137932 Programação

Como linguagem de programação, Java é orientada a objetos, independente de arquitetura, portável, robusta, segura e interpretada. Sobre a programação orientada a objetos em Java, considere as afirmativas a seguir.



I) Métodos static herdados não podem ser sobrescritos.


II) Uma classe abstrata é definida com a palavra-chave abstract

III) Uma classe abstrata não pode possuir métodos abstratos.


IV) Construtores static podem ser declarados como static


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q4137931 Programação
Programação orientada a objetos (POO) é um paradigma de programação que baseia-se no conceito de “objetos”, que podem conter dados na forma de atributos e funções, também conhecidas como métodos. Sobre POO, assinale a alternativa que completa corretamente o parágrafo a seguir.

“_________________ é uma classe cuja finalidade principal é definir uma interface comum para suas subclasses. As operações que uma classe _________________ declara, mas não implementa, são chamadas de operações _________________.”
Alternativas
Q4137207 Programação
Selecione, dentre as alternativas abaixo, o nome dado a uma classe Java composta por todos os seus atributos privados, seus métodos getters and setters e um construtor vazio:
Alternativas
Q4137206 Programação
Em Programação Orientada a Objetivos, existe um princípio pelo qual diferentes subclasses de uma superclasse podem invocar métodos que possuem a mesma assinatura, mas que os d). comportamentos desses métodos são diferentes.

Assinale a alternativa a que se refere esse princípio:
Alternativas
Q4129616 Programação

Preencha corretamente as lacunas do texto a seguir.


Os membros _________ de uma classe são acessíveis onde quer que o programa tenha uma referência a um objeto dessa classe ou a uma de suas subclasses. Os membros _________ de uma classe só são acessíveis dentro da própria classe. O modificador de acesso _________ oferece um nível intermediário de acesso, pois pode ser acessado por membros dessa superclasse, de suas subclasses e de outras classes no mesmo pacote.


A sequência que preenche corretamente as lacunas é

Alternativas
Q4129615 Programação

Na programação orientada a objetos, a propriedade que permite a criação de uma nova classe de objetos utilizando as características de uma classe já existente, possivelmente personalizando-as e adicionando aspectos próprios, é chamada de

Alternativas
Q4128056 Programação
Com relação à programação orientada a objetos em Java, é INCORRETO afirmar:
Alternativas
Q4128055 Programação
Na programação orientada a objetos, a unidade de procedimento da classe que realiza as tarefas de um programa, de forma oculta do usuário, é chamada de
Alternativas
Respostas
561: B
562: D
563: C
564: D
565: B
566: B
567: D
568: D
569: C
570: D
571: C
572: A
573: D
574: B
575: A
576: C
577: E
578: A
579: A
580: B