Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q577042 Engenharia de Software
No que se refere à gestão de TI, julgue o item a seguir.

O time de desenvolvimento do framework Scrum visa garantir que este seja entendido e aplicado, de forma a assegurar aderência à teoria, às práticas e às regras desse framework.

Alternativas
Q575104 Engenharia de Software
Considere que o Time Scrum que atua no Ministério Público do Estado da Paraíba se reuniu por 8 horas, ao final de uma Sprint de 1 mês de duração (4 semanas). A reunião foi dividida em duas partes, cada uma com 4 horas, de forma que em cada parte o foco estava na resposta às seguintes questões:

− Parte 1: O que será entregue como resultado do incremento da próxima Sprint?

− Parte 2: Como o trabalho necessário para entregar o incremento será realizado?

Eles realizaram a reunião 
Alternativas
Q569237 Engenharia de Software
 Em relação as metodologias ágeis, julgue os itens a seguir, marcando com (V) a assertiva verdadeira e com (F) a assertiva falsa:

( ) O conceito de sprint aplica-se ao modelo ágil do processo de engenharia de software conhecido como Scrum.

( ) RUP, XP e DSDM são alguns exemplos de metodologias de desenvolvimento de software consideradas ágeis.

( ) A Feature Driven Development (FDD) é uma metodologia ágil de desenvolvimento de software que mantém seu foco apenas na fase de modelagem.

( ) Na extreme programming, os requisitos são expressos como cenários e implementados diretamente como uma série de tarefas.

Assinale a opção com a sequência CORRETA de cima para baixo:
Alternativas
Q567877 Engenharia de Software
As metodologias ágeis representam um conjunto estruturado de práticas para o desenvolvimento de projetos de sistemas de software de forma iterativa e incremental. Em relação às metodologias ágeis, analise as afirmativas a seguir:

I. No Scrum, se um ou mais aspectos de um processo desviou para fora dos limites aceitáveis, e é percebido que o produto resultado será inaceitável, o processo ou o material sendo produzido deve ser registrado para ser ajustado na próxima iteração.

II. Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades (FDD) é uma metodologia ágil que se destaca pelo fato de entregar, mensalmente, blocos bem pequenos de funcionalidades valorizadas pelo cliente. No entanto, o monitoramento dentro do projeto não é detalhado.

III. O desenvolvimento orientado a testes é uma prática recomendada pela metodologia de desenvolvimento de software XP. Escrever os testes antes de construir o sistema torna mais fácil entender como o código deve ser programado.

Está correto o que se afirma em: 
Alternativas
Q564187 Engenharia de Software
No Scrum, a lista de funcionalidades a serem implementadas em cada projeto que apresenta uma visão dos requisitos de forma mais voltada à maneira como a equipe vai desenvolvê-los, e não em uma visão de alto nível voltada às necessidades diretas do cliente, é conhecida como
Alternativas
Q560220 Engenharia de Software
Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos e à gestão ágil de projetos com Scrum.
O índice de desempenho para término é uma métrica de desempenho de custos obtida pela razão entre o custo para se terminar o trabalho restante e o orçamento restante do projeto.
Alternativas
Q560219 Engenharia de Software
Julgue o seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos e à gestão ágil de projetos com Scrum.
Os objetivos de uma daily scrum incluem a disseminação do conhecimento sobre o que foi executado no dia anterior, a identificação de impedimentos e a priorização do trabalho a ser realizado.
Alternativas
Q560218 Engenharia de Software
Julgue os seguinte item, relativo a gerenciamento de projetos e à gestão ágil de projetos com Scrum.
No contexto da metodologia Scrum, ocorre um sprint quando o scrum master acelera o ciclo de desenvolvimento de um produto ou serviço.
Alternativas
Q554728 Engenharia de Software
 O modelo de desenvolvimento SCRUM está alinhado com os conceitos do manifesto ágil. Avalie as afirmativas a seguir.

I. As atividades de análise e desenvolvimento são realizadas durante as Sprints, deixando para o final do projeto somente os testes e documentação.

II. Prega a utilização de testes e recomenda a criação dos testes antes do início da programação.

III. Valoriza o software em funcionando e que não seja feita nenhuma documentação.

A quantidade de itens corretos é igual a 

Alternativas
Q554726 Engenharia de Software
XP e SCRUM são dois dos mais importantes processos de desenvolvimento de software ágeis. Sobre eles podemos afirmar que:
Alternativas
Q554725 Engenharia de Software
Sobre o modelo de desenvolvimento ágil SCRUM, podemos afirmar que: 

I. A reunião de retrospectiva da Sprint é realizada ao término da Sprint e tem por objetivo levantar o que funcionou positivamente, o que não funcionou e quais ações serão tomadas para melhorar.

II. No início de cada Sprint é realizada a reunião de planejamento da Sprint, onde o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog.

III. Cada Sprint tem duração prevista de 2 a 4 meses.

IV. São realizadas reuniões diárias rápidas preferencialmente com todo o time scrum, que tem por objetivo reportar as atividades realizadas no dia anterior, as atividades que serão realizadas no próximo dia e quais os impedimentos.

Quantas afirmativas estão corretas? 


Alternativas
Q553485 Engenharia de Software
Na metodologia SCRUM, o Sprint Backlog refere-se a:
Alternativas
Q549700 Engenharia de Software
A metodologia Scrum é considerada uma metodologia ágil, influenciada pelas boas práticas da manufatura enxuta japonesa. Dentre essas, destaca-se a execução de projetos por equipes pequenas, cujos integrantes desempenham papéis específicos. Assinale a opção que apresenta somente os papéis definidos para a metodologia Scrum.
Alternativas
Q547731 Engenharia de Software

Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.

Conforme a metodologia SCRUM, Sprint Planning Meeting é uma reunião de planejamento em que o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog e a equipe seleciona as atividades a serem implementadas no período.

Alternativas
Q543330 Engenharia de Software
O Scrum é um método de desenvolvimento ágil que possui princípios consistentes com o manifesto ágil. O papel dentro de uma equipe Scrum que é responsável por guiar, treinar e assistir a equipe para que tenham um entendimento e uso adequados desse método é conhecido como:
Alternativas
Q541150 Engenharia de Software
0 Scrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O Scrum emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos. Quais são os três pilares que apóiam a implementação de controle de processo empírico?
Alternativas
Q541149 Engenharia de Software
O Scrum prescreve quatro Eventos formais, contidos dentro dos limites da Sprint, para inspeção e adaptação, como descrito na seção Eventos do Scrum Guide. Qual alternativa prescreve esses quatros eventos:
Alternativas
Q535653 Engenharia de Software
Com relação ao Scrum, considere:


I. O Product Owner, ou dono do produto, é responsável por garantir que o Scrum seja entendido e aplicado. Faz isso para garantir que o Time Scrum adere à teoria, práticas e regras do Scrum. É um servo-líder para o Time Scrum.

II. O Scrum Master é o responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do Time de Desenvolvimento. Como isso é feito pode variar amplamente nas organizações, Times Scrum e indivíduos.

III. O coração do Scrum é a Sprint, um time-boxed de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto", versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado.


Está correto o que consta APENAS em 

Alternativas
Q535640 Engenharia de Software
Um técnico de TI está trabalhando em um projeto de desenvolvimento de software que utiliza o modelo Scrum, em que as funcionalidades a serem implementadas, na forma de histórias de usuários, são mantidas em uma lista denominada
Alternativas
Q522747 Engenharia de Software
Pequenas equipes de trabalho são organizadas de modo a maximizar a comunicação, minimizar a supervisão e maximizar o compartilhamento de conhecimento tácito informal.


A frase anterior descreve qual método ágil?


Alternativas
Respostas
721: E
722: D
723: D
724: D
725: C
726: C
727: C
728: E
729: B
730: C
731: D
732: B
733: A
734: E
735: E
736: B
737: B
738: B
739: A
740: B