Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q427661 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o  item.  

No desenvolvimento de software conforme as diretivas do TDD (test-driven development), deve-se elaborar primeiramente os testes e, em seguida, escrever o código necessário para passar pelos testes.
Alternativas
Q427660 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o  item.  

Se for averiguado, em uma organização, que o Scrum master gerencia o backlog do produto, é correto afirmar que houve falha na execução de papéis, visto que cabe unicamente ao product owner gerenciar o backlog do produto.
Alternativas
Q427659 Engenharia de Software
Acerca do Scrum e do XP (eXtreme Programming), julgue o item .


Na reunião de planejamento do sprint backlog, se o product owner afirmar que todos os requisitos do produto foram identificados, é correto concluir que o backlog do produto está completo, visto que este é uma lista ordenada de todos os requisitos necessários para o desenvolvimento do produto.

Alternativas
Q408496 Engenharia de Software
O Scrum é um modelo ágil para a gestão de projeto de software. No Scrum,
Alternativas
Q406629 Engenharia de Software
Observe a figura que apresenta elementos básicos do framework Scrum.

imagem-003.jpg

As caixas I, II, III e IV são, correta e respectivamente, preenchidas por:
Alternativas
Q406628 Engenharia de Software
Com relação ao Scrum considere:

I. Refere-se às equipes de desenvolvimento.
II. Refere-se às sprints.

Assinale a alternativa em que as duas afirmativas sobre I e II são verdadeiras:
Alternativas
Q351923 Engenharia de Software
Com referência à gestão de projetos com Scrum e ao desenvolvimento de arquitetura corporativa em TOGAF, julgue os itens que se seguem.

O Scrum é um processo ágil que prioriza a entrega de maior valor de negócio no menor tempo.
Alternativas
Q351846 Engenharia de Software
Acerca de DevOps e da gestão ágil de projetos com Scrum, julgue os itens subsequentes.

Uma nova sprint inicia imediatamente após a conclusão da sprint anterior. Uma sprint pode ser cancelada antes do seu time-box terminar, porém, a autoridade para cancelar é exclusiva do product owner.
Alternativas
Q351845 Engenharia de Software
Acerca de DevOps e da gestão ágil de projetos com Scrum, julgue os itens subsequentes.

Teste contínuo é uma prática do DevOps que, além de permitir a diminuição dos custos finais do teste, ajuda as equipes de desenvolvimento a balancear qualidade e velocidade.
Alternativas
Q351781 Engenharia de Software
Quanto à gestão ágil de projetos com Scrum e às noções gerais de DevOps, julgue os itens subsecutivos.

O DevOps aplica abordagem ágil de desenvolvimento de software ao permitir que um negócio maximize a velocidade de entrega de um produto ou serviço.
Alternativas
Q351780 Engenharia de Software
Quanto à gestão ágil de projetos com Scrum e às noções gerais de DevOps, julgue os itens subsecutivos.

No Scrum, durante um script, mudanças que afetem o objetivo da Sprint podem ser realizadas somente se elas forem aprovadas pelo Product Owner e não acarretarem diminuição das metas de qualidade do produto.
Alternativas
Q351779 Engenharia de Software
Quanto à gestão ágil de projetos com Scrum e às noções gerais de DevOps, julgue os itens subsecutivos.

Integração contínua, entrega contínua, teste contínuo, monitoramento contínuo e feedback são algumas práticas do DevOps.
Alternativas
Q348047 Engenharia de Software
Quanto à metodologia Scrum e no que diz respeito às características das Equipes de Desenvolvimento, é incorreto afirmar que:

Alternativas
Q348046 Engenharia de Software
É correto afirmar que, de acordo com a definição oficial, o Scrum é um(a).

Alternativas
Q347528 Engenharia de Software
Acerca de estimativas e métricas de software, julgue os itens subsequentes.

Um story point é representado por um número inteiro ou fracionário que representa uma agregação de certo número de aspectos, como conhecimento, complexidade, volume, incerteza e tempo.
Alternativas
Q347527 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

Scrum é uma metodologia de desenvolvimento de software que possui entre os seus princípios a realização do trabalho em sprint. Nessa metodologia, o tempo da sprint é variável, o que a faz adaptar-se mais facilmente às mudanças que possam ocorrer.
Alternativas
Q343264 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens subsequentes.

Na metodologia Scrum, a equipe trabalha nos processos e não há cargos na equipe. Como um dos papéis necessários, o Scrum master deve garantir que o processo seja entendido e atuar como facilitador para ajudar a equipe.
Alternativas
Q330676 Engenharia de Software
SCRUM é um framework baseado no modelo ágil. No SCRUM,
Alternativas
Q328223 Engenharia de Software
Com relação às metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens a seguir.


O Scrum diferencia-se do XP pela existência do papel de product owner (PO), tendo o Scrum master e o coach atribuições similares em uma equipe ágil de desenvolvimento.
Alternativas
Q328211 Engenharia de Software
No que se refere às metodologias ágeis, julgue os próximos itens.


A metodologia Scrum é uma forma de trabalho rígida empregada em ambientes organizacionais departamentais e conservadores
Alternativas
Respostas
801: C
802: C
803: E
804: D
805: B
806: D
807: C
808: C
809: C
810: C
811: E
812: C
813: E
814: A
815: E
816: E
817: C
818: E
819: E
820: E