Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

Questões Discursivas

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Q4207798 Engenharia de Software
O Scrum Master atua como um facilitador do framework, exercendo um papel de liderança servidora dentro do time Scrum e na organização. Com base nas atribuições desse papel, analise as afirmativas a seguir:

I. O Scrum Master atua como um escudo para o time, removendo impedimentos e protegendo a equipe de interferências externas que possam comprometer o foco da Sprint.
II. Cabe exclusivamente ao Scrum Master a definição das prioridades do Backlog do Produto e a negociação com as partes interessadas (stakeholders).
III. É responsabilidade do Scrum Master assegurar que os eventos e processos definidos pelo framework sejam compreendidos e seguidos por todos os envolvidos.

Das afirmativas acima, qual(is) está(ão) correta(s)? 
Alternativas
Q4207797 Engenharia de Software
O Backlog do Produto é um artefato central no framework Scrum, essencial para o planejamento e a execução do trabalho. Sobre a gestão e a composição deste elemento, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q4207796 Engenharia de Software
O Scrum é reconhecido como um framework ágil amplamente utilizado na gestão de projetos de desenvolvimento de software. Com base nos fundamentos teóricos de Ian Sommerville, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma característica deste arcabouço: 
Alternativas
Q4195766 Engenharia de Software
O desenvolvimento de sistemas modernos exige a escolha de metodologias que permitam a entrega de valor contínuo e a adaptação rápida às mudanças de requisitos institucionais. Considerando as características do framework Scrum e as fases do ciclo de vida de desenvolvimento de sistemas, analise as afirmativas a seguir:
I.No Scrum, a reunião diária (Daily Scrum) é um evento de quinze minutos destinado à equipe para sincronizar atividades e identificar impedimentos.
II.O Product Backlog é uma lista ordenada de tudo o que pode ser necessário no produto, sendo a única fonte de requisitos para qualquer alteração a ser feita.
III.O modelo em Cascata (Waterfall) permite o retorno sistemático à fase de requisitos após a conclusão da fase de testes sem qualquer impacto no cronograma inicial.
Está correto o que se afirma em: 
Alternativas
Q4186137 Engenharia de Software
Sobre o desenvolvimento ágil de software, marque a alternativa INCORRETA:
Alternativas
Q4185118 Engenharia de Software
Acerca de Kanban e de Scrum, julgue os itens subsecutivos. 
Um dos pilares da metodologia Scrum é a adaptação, momento em que, identificados uma oportunidade ou risco, todos os integrantes devem colaborar.
Alternativas
Q4181866 Engenharia de Software
Em uma equipe responsável por evoluir uma aplicação corporativa crítica, foram adotadas práticas de Scrum, XP, Domain-Driven Design, Test-Driven Development, testes automatizados com NUnit e versionamento de código-fonte. Durante uma retrospectiva, discutiu-se a relação entre incremento de produto, testes automatizados, integração de alterações e modelagem do domínio de negócio. Nesse contexto, analise as sentenças a seguir:

I- Em ferramentas de teste como NUnit, testes unitários substituem a necessidade de versionamento de código-fonte, pois a rastreabilidade das alterações passa a ser garantida exclusivamente pelo histórico de execução dos testes.

II- Em TDD, a sequência clássica envolve escrever inicialmente um teste automatizado que falha, implementar o código mínimo para fazê-lo passar e, em seguida, refatorar preservando o comportamento verificado pelos testes.

III- No Domain-Driven Design, a adoção de uma linguagem ubíqua dispensa a delimitação de bounded contexts, pois um único vocabulário de domínio deve ser compartilhado integralmente por todos os módulos, subsistemas e equipes da organização.

IV- No Scrum, o incremento produzido ao final de uma Sprint deve estar potencialmente utilizável quando atende à Definition of Done, mas isso não significa que cada incremento precise ser obrigatoriamente implantado em produção ao término de toda Sprint.



Analisadas as sentenças, estão CORRETAS apenas:
Alternativas
Q4181826 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil utilizado no desenvolvimento de sistemas, baseado em ciclos iterativos e incrementais chamados Sprints. Ele define eventos formais que estruturam o trabalho da equipe, promovendo inspeção, adaptação e transparência ao longo do desenvolvimento. Com base nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta exclusivamente três eventos do Scrum.
Alternativas
Q4176591 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo a metodologias ágeis, a ferramentas de gestão de projetos, e a estratégias de comunicação e marketing em ambientes digitais.


No âmbito do framework Scrum, o scrum master atua como a autoridade responsável por distribuir as tarefas técnicas entre os desenvolvedores e monitorar o cumprimento do cronograma diário para garantir o atingimento da meta da sprint.

Alternativas
Q4160913 Engenharia de Software
No contexto das metodologias ágeis utilizadas no desenvolvimento de software, o Scrum define papéis, eventos e artefatos com funções específicas voltadas à organização das atividades, acompanhamento das entregas e evolução contínua do produto. Com base nesse framework, analise as assertivas a seguir:

I. O Product Backlog é um artefato utilizado para organizar e priorizar os requisitos e funcionalidades do produto.
II. O Scrum Master é um evento realizado ao final de cada Sprint para apresentação das entregas desenvolvidas.
III. A Sprint Review é um evento destinado à inspeção do incremento e à coleta de feedback sobre o produto.
IV.O Sprint Backlog é o papel responsável por definir e priorizar os itens de maior valor para o produto.

Está CORRETO o que se afirma em:
Alternativas
Q4146478 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.


A daily scrum é um evento de status report exclusivo para que o product owner e os stakeholders avaliem o desempenho individual de cada desenvolvedor e redefinam o escopo principal do produto.

Alternativas
Q4146477 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.


Na metodologia SCRUM, o product owner é o único responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team, sendo, também, o responsável exclusivo pela gestão eficaz do product backlog, o que inclui ordenar e comunicar claramente os seus itens.

Alternativas
Q4140352 Engenharia de Software
De acordo com Sommerville, no método ágil Scrum, as iterações de desenvolvimento são unidades de tempo fixas (geralmente de 2 a 4 semanas) chamadas de 
Alternativas
Q4126657 Engenharia de Software
O método ágil de desenvolvimento de software Scrum define os seguintes três artefatos a serem produzidos em seu ciclo de desenvolvimento:
Alternativas
Q4104680 Engenharia de Software
Os analistas de um órgão público buscam transicionar seu modelo de desenvolvimento para uma estrutura ágil escalonada, visando integrar as equipes de novos produtos com as de suporte e manutenção. A nova abordagem deve cobrir desde a concepção estratégica até a sustentação em produção, mantendo a clareza sobre os papéis de liderança e a sincronia de entrega em larga escala mediante a aplicação correta de processos e metodologias no ciclo de vida completo. A abordagem correta, nesse caso, é a
Alternativas
Q4088621 Engenharia de Software
Durante uma auditoria técnica em um projeto de desenvolvimento de software público, o auditor observa que a equipe de desenvolvimento está ignorando sistematicamente a Definition of Done (DoD) para cumprir o prazo de uma Sprint, sob orientação do Product Owner. O incremento foi movido para o status Concluído, mas não possui testes de integração nem documentação técnica.
Sob a ótica do Guia Scrum e da governança de software, a consequência direta dessa prática para o Tribunal de Contas e para a qualidade do produto é
Alternativas
Q4088601 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento do Tribunal utiliza Scrum e está no meio de uma Sprint de duas semanas. O Diretor de TI solicita a inclusão imediata de uma funcionalidade crítica que não foi planejada.
De acordo com o Guia Scrum, a conduta do Scrum Master deve ser
Alternativas
Q4071629 Engenharia de Software
Scrum é um método ágil, iterativo e incremental para gerenciamento de projetos (SCHWABER E SUTHERLAND, 2020). Sobre o framework Scrum, avalie as seguintes assertivas:

I. São artefatos do Scrum o Backlog do produto, o Backlog da Sprint, o incremento e os testes de unidade.
II. São eventos do Scrum a Sprint, o planejamento da Sprint, as reuniões diárias, a revisão da Sprint e a retrospectiva da Sprint.
III. São pilares do Scrum a transparência, a inspeção e o compromisso.
IV. O Scrum é um método ágil voltado para projetos de desenvolvimento de software, e inclui um conjunto de práticas de programação como testes de unidade e design incremental.

Assinale a alternativa que contém apenas as afirmações CORRETAS.
Alternativas
Q4067463 Engenharia de Software
Uma Secretaria Estadual é submetida a forte fiscalização de órgãos de auditoria externa, com exigência simultânea de conformidade legal, previsibilidade institucional e entrega incremental de software. Adotando Scrum alinhado ao Guia de Prática Ágil do PMI, o mecanismo que permite conciliar governança formal e adaptação contínua sem descaracterizar o framework é a
Alternativas
Q4048571 Engenharia de Software

A equipe de um projeto em uma secretaria de estado está adotando o Scrum para gerenciar o desenvolvimento de um novo portal de serviços ao cidadão. O gerente de projetos, atuando como Scrum Master, precisa garantir que todos os papéis e responsabilidades do framework sejam bem compreendidos pela equipe.


Analise as seguintes proposições sobre os papéis no Scrum: 


I. O Product Owner (PO) é o único responsável por gerenciar o Product Backlog, priorizando os itens para maximizar o valor do produto resultante do trabalho da equipe de desenvolvimento. Ele representa as necessidades das partes interessadas.

II. O Scrum Master é o gerente hierárquico da equipe, responsável por atribuir tarefas aos desenvolvedores, cobrar prazos e reportar o status do projeto para a alta gestão.

III. A Equipe de Desenvolvimento (Development Team) é auto-organizável e multifuncional. Seus membros têm autonomia para decidir como transformar os itens do Product Backlog em um incremento de produto potencialmente utilizável ao final de cada Sprint.


Está correto o que se afirma em: 

Alternativas
Respostas
1: D
2: B
3: C
4: D
5: E
6: C
7: D
8: A
9: E
10: B
11: E
12: C
13: B
14: C
15: D
16: B
17: C
18: B
19: A
20: A