Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q766135 Engenharia de Software
Scrum é um modelo ágil de processo que foi desenvolvido na década de 90. Nos últimos anos, esse modelo tem ganhado cada vez mais força entre profissionais de diversas áreas. Assinale a alternativa que apresenta apenas papéis existentes no Scrum:
Alternativas
Q751827 Engenharia de Software
Qual dos princípios abaixo NÃO faz parte do modelo ágil Scrum?
Alternativas
Q748766 Engenharia de Software
O gráfico de burndown, com dois eixos X e Y, é considerado um dos mais úteis para monitorar o progresso de um time ágil ou Scrum. “O eixo Y indica o número ___________ e o eixo X os dias que representam ___________”. Assinale a alternativa que completa correta e respectivamente as lacunas:
Alternativas
Q748553 Engenharia de Software
Para a definição dos requisitos de um software, os métodos ágeis XP e Scrum baseiam-se, respectivamente, em
Alternativas
Q731514 Engenharia de Software
Na metodologia de desenvolvimento ágil Scrum, de quem é o papel de priorizar as histórias do backlog?
Alternativas
Q725238 Engenharia de Software
O SCRUM é um modelo ágil de processo desenvolvido no início da década de 1990. São princípios SCRUM consistentes com o Manifesto Ágil, EXCETO:
Alternativas
Q719395 Engenharia de Software
Considerando as atividades de 1 a 4 apresentadas na figura e os fundamentos dos métodos ágeis, é correto afirmar:
Alternativas
Q717549 Engenharia de Software
Identifique, das alternativas abaixo, a unidade básica de desenvolvimento em Scrum e que tende a durar entre uma semana e um mês:
Alternativas
Q711712 Engenharia de Software
SCRUM está entre as metodologias de desenvolvimento de software mais difundidas atualmente. Nesse processo de desenvolvimento, algumas pessoas desempenham papéis específicos. No SCRUM, que papel é desempenhado pelo profissional responsável pela visão do produto, priorização das atividades e retorno do investimento?
Alternativas
Q711671 Engenharia de Software

Acerca de medição e estimativas de software em pontos de função e do gerenciamento do ciclo de vida de software, julgue o item que se segue.

No framework Scrum, que é voltado para o desenvolvimento de produtos complexos, cada sprint pode ser considerada um projeto, com horizonte de até um mês, que possui a definição do que será construído, um plano projetado e flexível para guiar a construção, o trabalho e o resultado do produto.
Alternativas
Q693425 Engenharia de Software
Acerca de Scrum, assinale a opção correta.
Alternativas
Q683188 Engenharia de Software
Em relação ao scrum, marque a alternativa CORRETA.
Alternativas
Q683176 Engenharia de Software
Marque a alternativa CORRETA em relação ao gerenciamento de projetos ágil usando scrum.
Alternativas
Ano: 2016 Banca: FUNCAB Órgão: CREA-AC Prova: FUNCAB - 2016 - CREA-AC - Analista de Sistema |
Q682481 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento está utilizando o SCRUM como modelo de desenvolvimento ágil. Nesse caso, o componente desse modelo que representa a visão geral do produto, definindo o que deve ser feito, assim como suas prioridades e a ordem em que deve ser realizado, é o:
Alternativas
Q678017 Engenharia de Software

No que se refere ao ciclo de vida do software e às metodologias para o seu desenvolvimento, julgue o próximo item.

No Scrum, práticas de estimativa como burndown e burncomplete, em conjunto com gráficos de barra, são úteis para estabelecer o burndown baseline e auxiliar o time de desenvolvimento a gerir a complexidade do projeto.

Alternativas
Q667780 Engenharia de Software
A respeito de Scrum, marque a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q644191 Engenharia de Software

No que se refere à modelagem de processos de negócio e às metodologias utilizadas para desenvolvimento de softwares, julgue o item que se segue.

Depois de ordenados os requisitos do product backlog pelo time de desenvolvimento, o Product Owner avalia a qualidade dos produtos entregues para certificar que os desenvolvedores realizaram adequadamente as avaliações de mercado e as necessidades dos clientes do produto. Práticas de estimativa, como burndown, em conjunto com gráficos de barra, são úteis para estabelecer o burndown baseline e auxiliar o time de desenvolvimento a gerir a complexidade do projeto.

Alternativas
Q644115 Engenharia de Software
Um aspecto comum entre o desenvolvimento baseado no UP e no Scrum é que ambos
Alternativas
Q626250 Engenharia de Software

Para atender este mercado crescente de computadores criaram-se modelos de desenvolvimento de softwares que atendem as necessidades singulares de alguns setores e, ao mesmo tempo, podem ser utilizados na elaboração softwares triviais. Sobre os modelos de desenvolvimento, são feitas as seguintes afirmações: 


I. O modelo de desenvolvimento Cascata, também chamado de Clássico ou Linear, caracteriza-se por possuir uma tendência na progressão sequencial entre uma fase e a próxima. Pode ter retroalimentação de uma fase para a anterior, mas, em uma visão macro, as fases seguem sequencialmente.

II. No modelo de desenvolvimento iterativo e incremental, um software é desenvolvido em vários passos similares (iterativo) e, em cada passo, o sistema é estendido (incremental).

III. O modelo de desenvolvimento XP (Extreme Programming) é um processo de desenvolvimento de software que adota os valores de comunicação, simplicidade, feedback e coragem. É uma metodologia ágil para equipes médias ou grandes e que irão desenvolver software com requisitos bem especificados e com poucas mudanças.

IV. O modelo de desenvolvimento Scrum é um processo clássico de desenvolvimento software. É um modelo iterativo e incremental para gerenciamento de projetos e desenvolvimento de software. Muito utilizado para trabalhos de curta duração nos quais é impossível acompanhar o cliente. No Scrum, os projetos são divididos em ciclos chamados de Kanban.

V. O modelo de desenvolvimento BDD (Behavior Driven Development) é uma técnica de desenvolvimento de software que baseia em um ciclo curto de repetições. Primeiramente, o desenvolvedor escreve um caso de teste automatizado que define uma melhoria desejada ou uma nova funcionalidade. Então, é produzido código que possa ser validado pelo teste para posteriormente ser refatorado para um código sob padrões aceitáveis.


Em relação a estas afirmações, assinale a alternativa correta:

Alternativas
Q625028 Engenharia de Software

Com relação à metodologia SCRUM são realizadas as seguintes afirmações:


I. O Product Owner define as funcionalidades do produto e aceita ou rejeita os resultados dos trabalhos.

II. O Scrum Master define as funcionalidades do produto e aceita ou rejeita os resultados dos trabalhos.

III. O Product Owner é o responsável pela aplicação dos valores e práticas do SCRUM.

IV. A Sprint Planning Meeting é uma reunião que envolve o Scrum Master, os membros do Scrum Team e o Product Owner. Nesta reunião são determinadas quais funcionalidades e atividades serão realizadas no próximo Sprint.


Em relação a estas afirmações, assinale a alternativa correta: 

Alternativas
Respostas
661: B
662: E
663: A
664: B
665: D
666: D
667: C
668: A
669: B
670: C
671: A
672: E
673: B
674: C
675: E
676: D
677: E
678: B
679: B
680: E