Na Linguagem HTML, o marcador input define um campo de entrada de dados, por meio do qual se digitam as
informações requeridas por um formulário. A opção desse marcador que permite que essa entrada de dados seja
um campo do tipo sim/não, exibindo várias opções, mas
que só se aceita que uma delas seja escolhida, é a
Na orientação a objetos, para que um atributo de uma
classe C possa ser acessado apenas por qualquer método de C ou por qualquer método definido em subclasses
de C, sua visibilidade deve ser
Em um código-fonte de um programa construído com
base na orientação a objetos, há um método M abstrato
não-estático em uma classe C. Isso significa que