Questões de Concurso Para jurídica

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Q3402441 Arquitetura de Software
A orquestração de serviços é usada para gerenciar e automatizar a implantação, o dimensionamento e a operação de aplicações em containers. Os containers são uma forma de empacotar uma aplicação e suas dependências de maneira que ela possa ser executada de forma consistente em qualquer ambiente.
Com relação a orquestração de serviços e o uso de containers, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Ferramentas como Kubernetes e Docker Swarm são populares para orquestração de serviços, pois permitem gerenciar, coordenar e programar contêineres em grande escala.
( ) Um API Gateway atua como um proxy reverso, ficando entre os aplicativos cliente e os microsserviços, fornecendo um único ponto de entrada para todas as requisições de clientes a um conjunto de serviços.
( ) Nos microsserviços o software consiste em pequenos serviços integrados e dependentes, que se comunicam usando APIs bem definidas, onde cada serviço realiza uma única função.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3402440 Engenharia de Software
O design de software é uma etapa crucial no desenvolvimento de sistemas de software, pois define a estrutura e a arquitetura do sistema antes da implementação.
Com relação aos conceitos e práticas importantes no design de software analise os itens a seguir.

I. Modelagem UML (Unified Modeling Language, ou Linguagem de Modelagem Unificada) é usada para visualizar e documentar o design do software através de diagramas como diagramas de classes, diagramas de sequência e diagramas de casos de uso.
II. Design Orientado a Domínio (ou domain-driven design, DDD) é uma abordagem que foca na modelagem que pode levar a abstrações de software chamadas modelos de domínio.
III. Design Responsivo e Escalável busca garantir que o software possa lidar com diferentes cargas de trabalho e se adaptar a diferentes dispositivos e tamanhos de tela.

Está correto o que se afirma em.
Alternativas
Q3402439 Segurança da Informação
A infraestrutura blockchain mantém cadeias de blocos, que representam a construção básica na infraestrutura. Estes blocos são constituídos de cabeçalho e corpo.
No cabeçalho de um bloco o componente (ou estrutura de campo) Nbits representa
Alternativas
Q3402438 Redes de Computadores
HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) é essencial para garantir a segurança e a privacidade das comunicações na web, sendo uma extensão do HTTP (Hypertext Transfer Protocol) que adiciona uma camada de segurança através da criptografia SSL/TLS.
Relacione as quatro ações dos protocolos http e https com suas respectivas definições.

1. POST 2. GET 3. PUT 4. DELETE

( ) Atualizar o valor de um recurso.
( ) Ler o valor de um recurso e retorná-lo ao solicitante na representação especificada, que pode ser apresentada em um navegador web.
( ) Apagar o recurso.
( ) Criar um recurso

Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
Alternativas
Q3402437 Engenharia de Software
A Engenharia de Requisitos garante que o produto final atenda às necessidades dos usuários e stakeholders, correspondendo a uma disciplina fundamental no desenvolvimento de software, focada na definição, documentação e manutenção dos requisitos de um sistema. Existem dois tipos fundamentais de requisitos: os Requisitos Funcionais e os Requisitos Não Funcionais.
Com relação aos requisitos, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Requisitos Funcionais permitem que as equipes de projeto compreendam o que precisa ser implementado e validado, servindo como orientação clara para o desenvolvimento e teste do sistema.
( ) Os Requisitos Funcionais geralmente têm um grau de criticidade maior do que os Requisitos Não Funcionais isolados.
( ) Enquanto os Requisitos Não Funcionais especificam o modo como essas funções devem ser executadas, os Requisitos Funcionais delineiam as ações que um sistema de software deve realizar.

As afirmativas são, respectivamente, 
Alternativas
Q3402436 Engenharia de Software
Diversas técnicas e métricas foram desenvolvidas para estimar o tamanho de um projeto de software.

Com relação à metodologia de Ponto de Função e Story Points, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Pontos de Função devem necessariamente ser utilizados para medir a qualidade e a produtividade de um projeto, permitindo comparar diferentes projetos e equipes de desenvolvimento
( ) Story Points representa uma métrica mais formal, utilizada principalmente em métodos ágeis de desenvolvimento de software, como Scrum e XP.
( ) Os Pontos de Função são mais adequados para projetos ágeis e adaptativos, enquanto os Story Points são mais indicados para projetos que exigem estimativas detalhadas e padronizadas.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3402435 Engenharia de Software
A codificação de software é o processo de escrever código fonte para criar programas de computador.
Relacione os elementos de codificação de software com suas respectivas definições. 

1. Codificação de software transacional 2. Codificação de software analítico 3. Codificação de software mobile 4. Codificação de API (Application Programming Interfaces)

( ) Envolve a criação de sistemas que garantem a integridade e a consistência dos dados durante operações que podem envolver múltiplas etapas ou interações com diferentes componentes, tendo como exemplos de ferramentas e tecnologias aplicadas: JDBC, SQLAlchemy e Spring Transaction Management.
( ) Envolve o uso de linguagens de programação e ferramentas específicas para cada plataforma, tendo como exemplos de ferramentas de teste: Appium, Firebase Test Lab e XCTest
( ) Envolve a criação de interfaces que permitem que diferentes sistemas de software se comuniquem entre si, tendo como Ferramentas e Tecnologias: Postman, Swagger/OpenAPI, Jest e PyTest.
( ) Envolve a criação de sistemas que processam e analisam grandes volumes de dados para extrair informações úteis e apoiar a tomada de decisões, tendo como principais conceitos: Data Warehousing, ETL (Extract, Transform, Load), Data Mining e OLAP (Online Analytical Processing).

Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
Alternativas
Q3402434 Engenharia de Software
Os padrões de desenvolvimento e reuso de software são práticas e técnicas que ajudam a criar softwares de maneira eficiente, facilitando a manutenção e a evolução do código. Com relação ao reuso, analise os itens a seguir.

I. Reuso de software é o processo de incorporar produtos existentes em um novo produto. Exemplos: Código; e, Especificações de Requisitos e Projeto.
II. Um dos desdobramentos do reuso de software é o conceito de ecossistema de software, que se caracteriza por conter os seguintes elementos: atores internos e externos à organização; produto de software principal; plataforma de apoio ao software; e os ativos de ecossistemas.
III. Algumas técnicas para reuso são: Bibliotecas; Frameworks; Componentes; Padrões de Software; e, Linhas de Produto de Software

Está correto o que se afirma em:
Alternativas
Q3402433 Engenharia de Software
Os testes de software são essenciais para garantir a qualidade dos códigos gerados.
Inicialmente o programador desenvolveu o seguinte código de produção a ser testado: 

CODIGO-01.py

 def celsius_to_fahrenheit(celsius):  return (celsius * 9/5) + 32

Posteriormente, o programador desenvolveu o código de teste empregando a linguagem Python

     import unittest

         class TestTemperatureConversion(unittest.TestCase):  def test_celsius_to_fahrenheit(self):

self.assertEqual(celsius_to_fahrenheit(0), 32)

self.assertEqual(celsius_to_fahrenheit(25), 77)

     if __name__ == '__main__':      unittest.main()

A abordagem do teste utilizado pelo programador se refere a um
Alternativas
Q3402432 Noções de Informática
Diferentes padrões e tecnologias podem ser usados para representar e transformar dados de temperatura.
Considere a seguinte codificação:

 GET /convert?celsius=25 HTTP/1.1 Host: example.com

O código acima representa qual padrão?
Alternativas
Q3402431 Noções de Informática
Atualmente existem várias técnicas de aprendizado de máquina. A técnica que usa uma função que recebe como entrada um vetor de valores de atributos e retorna um único resultado como valor de saída, sendo que os valores de entrada e saída podem ser discretos ou contínuo e para cada elemento do vetor será classificado como verdadeira (um exemplo positivo) ou falso (um exemplo negativo).
Essa técnica é conhecida como
Alternativas
Q3402430 Engenharia de Software
Em Inteligência Artificial existem diversos tipos de aprendizado sendo que cada um possui características e aplicações.
Com relação aos tipos de aprendizado, analise os itens a seguir.

I. No aprendizado não supervisionado, o agente aprende a partir de padrões na entrada, mesmo que nenhum feedback explícito tenha sido fornecido anteriormente, sendo empregadas como as técnicas mais comuns a regressão e a classificação.
II. No aprendizado acelerado, o agente usa grandes modelos de linguagens pré-existentes e aprende a partir de série de contribuições de uma rede semântica composta por conceitos, recompensas ou punições. Por exemplo, a falta de gorjeta no final da viagem dá ao agente uma indicação de que fez algo errado, cabe ao agente decidir quais das ações anteriores a contribuição foram mais responsáveis por ele.
III. No aprendizado supervisionado, o agente observa e analisa alguns pares de dados rotulados de entrada-saída como exemplo e aprende uma função que faz o mapeamento da entrada para a saída.


Está correto, o que se afirma em 
Alternativas
Q3402429 Sistemas de Informação
Sistemas de Gestão de Conteúdo (CMS) facilitam a criação, edição e organização de conteúdo online, sem a necessidade de conhecimentos técnicos em programação. Joomla é um CMS gratuito, de código aberto e muito popular em várias organizações públicas. Considere a versão 1.5 desse CMS e o cenário onde um administrador deseja restringir o acesso a um artigo.
Com relação aos passo-a-passo a ser executado pelo administrador, analise os itens a seguir.

I. Efetuar login no back-end como administrador e selecionar “Conteúdo > Gerenciador de Artigos”. Lá o administrador verá uma lista de todos os artigos criados.
II. O administrador poderá ver as permissões para cada artigo na coluna “Access Level”. Por padrão, os artigos são salvos com permissões de acesso “Public”.
III. Caso o administrador queira alterar as permissões de acesso (por exemplo, negar acesso a um artigo para usuários não registrados), ele tem dois caminhos possíveis: a) Clicar no link da coluna “Nível de acesso” para alterá-lo de “Público” ou para “Registrado” ou “Especial”, e em seguida “Salvar” as alterações. Ou b) Clicar no título do artigo escolhido para visualizar o conteúdo e alterar o nível de acesso em “Parâmetros (artigo) > Nível de acesso”, não sendo necessário salvar as alterações.

Está correto, o que se afirma em
Alternativas
Q3402428 Arquitetura de Software
Blockchain é uma tecnologia emergente que armazena transações em blocos interligados.
Com relação às blockchain de camada 1 e 2, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para a afirmativa e (F) para a falsa.

( ) As blockchains de camada 2 surgiram recentemente como uma solução para superar os problemas de segurança das blockchains clássicas de camada 1 tais como Polygon e Secret Networks.
( ) Atualmente existem muitas soluções tecnológicas de camada 2, como por exemplo, cadeias laterais, rollups de conhecimento zero, drilldown otimistas, cadeias de plasma e lightweight networks. Essas soluções não usam a camada 1 como uma camada base para consenso e liquidação.
( ) Existem outros dois tipos de arquiteturas para classificar as blockchain. Uma blockchain de camada 1 é uma arquitetura monolítica, apenas uma camada base responsável por todas as operações, como por exemplo a Polkadot. Blockchain de camada 2 são chamadas de arquitetura polilítica de múltiplos usos, pois é composta de múltiplas cadeias como por exemplo a Bitcoin.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3402427 Design Gráfico
Existem métodos de UX que podem ser utilizados durante a etapa criativa de um projeto. Em geral, esses métodos ajudam na coleta de ideias de todos os membros do time e a garantir que eles estejam alinhados em relação ao que o produto está começando a se tornar.
O processo coletivo de geração de ideias, sem restrições, que respondem a um determinado brief criativo e que ajuda o time a visualizar uma grande variedade de soluções de design antes de efetivamente decidirem com qual opção eles seguirão em frente é conhecido por 
Alternativas
Q3402426 Engenharia de Software
Método Kanban é uma metodologia de desenvolvimento ágil. Com relação ao Kanban, analise os itens a seguir.

I. O método foi projetado para maximizar o impacto inicial das mudanças e reduzir a resistência à adoção das mudanças organizações. Adotar o método deve mudar a cultura da organização e ajudar a torná-la mais madura.
II. Quando os analistas implementam o Kanban pela primeira vez eles estão procurando otimizar a criação dos novos processos, alterar a cultura organizacional e substituir os processos existentes por outros que podem fornecer melhorias econômicas dramáticas.
III. O Kanban acelera a obtenção dos altos níveis de maturidade organizacional e capacidade em áreas de processo de alta maturidade fundamentais tais como Análise Causal e Resolução e Inovação Organizacional e Implantação.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3402425 Engenharia de Software
Swagger é composto por um conjunto de ferramentas de código aberto criadas em torno da especificação OpenAPI que podem ajudar os desenvolvedores a construírem, documentarem e consumirem APIs REST.
Com relação às ferramentas do Swagger, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para a afirmativa e (F) para a falsa.

( ) Swagger Parser - É uma biblioteca autônoma para analisar definições OpenAPI no formato JSON ou YAML.
( ) Swagger APIDom - Fornece uma estrutura única e unificadora para descrever APIs em várias linguagens, por exemplo, RAML, API Blueprint, e formatos de serialização, como por exemplo XML, YAML ou JSON.
( ) Swagger SourceGen - Faz a geração automática de bibliotecas de cliente de APIs e stubs de servidor a partir de uma definição OpenAPI.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3402424 Arquitetura de Software
A arquitetura orientada a serviços é uma abordagem de design de software que se concentra na construção de sistemas de software funcionais, modulares e escaláveis a partir de componentes individuais.
Com relação às vantagens dessa arquitetura em comparação com a abordagem monolítica de desenvolvimento de software, analise os itens a seguir.

I. Manutenção simplificada - A baixa integração e reutilização de serviços faz com que seja mais seguro desenvolver novas aplicações. Os desenvolvedores precisam sempre criar serviços do zero assim como nas aplicações monolíticas.
II. Adaptabilidade - Preserva a compatibilidade de antigas versões dos serviços e facilita o planejamento serviços futuros. Os desenvolvedores podem trazer serviços mais antigos para um ambiente operacional mais novo, até mesmo substituir serviços desatualizados por versões mais recentes que aproveitam hardwares atualizados.
III. Escalabilidade - Como os serviços são autossuficientes e independentes podem ser monitorados pela camada de gerenciamento do SOA, se o desempenho de um serviço cair devido ao aumento da demanda, novas instâncias poderão ser iniciadas. As aplicações que utilizam o serviço não saberão sobre as novas instâncias, apenas perceberão que os SLA permanecem aceitáveis.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q3402423 Programação
XSLT 2.0 é uma linguagem baseada em folhas de estilo capazes de transformar documentos XML em outros documentos XML. Os modelos de dados usados pelo XSLT 2.0 são
Alternativas
Q3402422 Sistemas de Informação
A capacidade de sistemas informatizados se comunicarem com outros sistemas, por meio do compartilhamento de dados chama-se interoperabilidade.
O padrão de interoperabilidade que define o conjunto mínimo de premissas, políticas e especificações técnicas que regulamentam a utilização da Tecnologia de Informação e Comunicação no Poder Executivo Federal e que estabelece as condições de interação com os demais Poderes e esferas de governo e com a sociedade em geral se chama 
Alternativas
Respostas
2021: B
2022: E
2023: B
2024: C
2025: D
2026: B
2027: D
2028: E
2029: E
2030: D
2031: B
2032: C
2033: C
2034: D
2035: E
2036: D
2037: B
2038: E
2039: D
2040: C