Questões de Concurso
Sobre programação orientada a objetos em programação
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Em programação orientada a objetos, o uso do conceito de polimorfismo implica que
Com base nas regras de covariância e contravariância, assinale a alternativa que apresenta uma operação tecnicamente válida, assumindo que a classe Cachorro herda explicitamente da classe Animal.
Sobre o uso de polimorfismo, considere o trecho de código Java, que contém uma lacuna identificada por “<?>”:

Para que o programa imprima exatamente “Ana:Aluno | Bruno:Professor”, qual das alternativas apresenta a melhor expressão para substituir a lacuna <?> ?
Assinale a alternativa correta sobre o acesso ao atributo “__nome” e a herança entre as classes.
public class Figura { private double f; public Figura (double f) { this.f = f;} public Figura () { } public double calcf () { f = f * 3.1* 2.5; return f;} public static void main(String[] args) { Figura shape = new Figura (10.3); double g; g = shape.calcf (); System.out.println (g); } }
A execução desse programa apresenta um resultado igual a:
A programação orientada a objetos utiliza abstrações para organizar sistemas complexos, protegendo dados e facilitando a reutilização de código. Acerca do assunto, registre V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:
(__) O encapsulamento visa proteger o estado interno de um objeto, restringindo o acesso direto aos seus atributos por meio da exposição de interfaces públicas controladas.
(__) Polimorfismo é a capacidade de um objeto ser tratado como um tipo de sua superclasse, permitindo que métodos homônimos tenham comportamentos distintos nas subclasses.
(__) Herança múltipla de classes é um recurso disponível em todas as linguagens de programação orientadas a objetos, permitindo herdar estados de múltiplas classes base.
(__) O relacionamento do tipo composição define uma dependência forte entre objetos, na qual o ciclo de vida da parte está intrinsecamente ligado ao ciclo de vida do todo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.
abstract class Documento { public abstract String getTipo();
public String descricao() { return "Documento do tipo: " + getTipo(); } }
class Relatorio extends Documento { @Override public String getTipo() { return "Relatório"; } }
public class Sistema { public static void main(String[] args) { Documento doc = new Relatorio(); System.out.println(doc.descricao()); } }
Sob a ótica de orientação a objetos em Java, assinale a alternativa correta a respeito do código apresentado.
Dos benefícios de utilizar Python na aplicação na Engenharia de Dados, podem ser identificados: Reutilização de código; Modularidade; Abstração; Flexibilidade; Segurança; e, Maior produtividade.
Abaixo aponte a descrição que representa os benefícios de utilizar Python na aplicação na Engenharia de Dados, com fundamento nos princípios de orientação a objetos é
Com relação à JAVA e a OOP, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.
( ) O Java emprega uma adesão consistente aos princípios orientados a objetos, tendo a abstração como supressão intencional, ou ocultação, de alguns detalhes de um processo ou artefato, focando nas características e comportamentos essenciais de um objeto do mundo real.
( ) Java não permite classes sem pais, pois a herança é mandatória e centralizada, e usa dynamic binding (Ligação Dinâmica ou Tardia) como comportamento padrão para métodos de instância em Java para vincular chamadas de método às definições de métodos, que corresponde ao Polimorfismo (de inclusão ou sobreposição).
( ) Java usa interfaces para fornecer uma forma de suporte à herança múltipla, que não possui todas as desvantagens da herança múltipla real.
As afirmativas são, respectivamente,
A QUESTÃO SE REFERE AO PSEUDOCÓDIGO A SEGUIR.

Um objeto é um indivíduo único dentro do conjunto que é a classe. Se voltarmos aos exemplos do mundo real, é possível exemplificar um objeto da classe mamífero como a VACA MIMOSA, da classe carro como o GOL AZULZINHO DO MEU PAI, e da classe funcionário como JOÃO SILVA. Um objeto é acessado por uma variável cujo tipo é a classe a qual ele pertence. Quando um programa faz uso de uma variável, ela precisa ser declarada para que espaços de memória sejam alocados e ela seja utilizada no processamento. Com os obj etos, existe essa mesma exigência. Os objetos precisam ser declarados e instanciados para que existam e possam ser utilizados.
Fonte: ASCENCIO, A. F. G.; DE CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da programação de computadores: algoritmos, Pascal, C/C++ (padrão ANSI) e Java. 3. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2012. p. 472. (adaptado).
Considere um sistema que foi modelado com as seguintes características:
▪ As classes expõem seus atributos como privados.
▪ O acesso aos atributos ocorre exclusivamente por meio de métodos.
▪ Há uma classe base que define comportamentos genéricos.
▪ Classes derivadas especializam esses comportamentos.
▪ Objetos são manipulados por referências do tipo da classe base.
Com base nos princípios da orientação a objetos, marque alternativa CORRETA.
▪ Uma classe abstrata Conta, que declara o método calcularTarifa(), sem implementação.
▪ Uma classe ContaCorrente, que herda de Conta e sobrescreve calcularTarifa().
▪ Uma classe ContaPoupanca, que herda de Conta e não sobrescreve calcularTarifa().
▪ Uma interface Tributavel, que declara o método calcularImposto().
▪ A classe ContaCorrente implementa a interface Tributavel.
▪ O sistema utiliza polimorfismo para manipular objetos do tipo Conta por meio de referências da superclasse.
Com base nos princípios da orientação a objetos, marque a alternativa CORRETA.
I.A herança possibilita o reaproveitamento de código ao permitir que uma classe derive de outra e especialize comportamentos, influenciando indiretamente a lógica aplicada em estruturas condicionais e de repetição, em função do tipo do objeto e da implementação dos métodos executados.
II.Estruturas de controle como seleção e repetição são utilizadas para definir caminhos alternativos ou repetitivos de execução, podendo atuar em conjunto com métodos sobrecarregados e objetos pertencentes a diferentes classes.
III.Objetos são instâncias de classes que concentram estado e comportamento, sendo manipulados durante a execução do programa por meio de referências e chamadas a métodos, enquanto as estruturas de controle de fluxo direcionam a ordem e as condições dessas execuções.
IV.O encapsulamento busca restringir o acesso direto aos atributos de uma classe, favorecendo a manutenção do código e permitindo que modificações internas ocorram sem necessidade de alterações na interface utilizada por outros componentes.
V.O polimorfismo está relacionado exclusivamente à sobrecarga de métodos em tempo de compilação, não estando associado a mecanismos de vinculação dinâmica ou decisões tomadas durante a execução do programa.
Assinale a alternativa correta:
Um projeto em Java, dentro do paradigma da orientação por objeto, precisa definir uma estrutura base que descreva um modelo com atributos e comportamentos comuns para vários tipos de clientes do sistema bancário.
Essa estrutura é