No projeto de sistemas orientados a objetos, a hierarquia d...

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Q4193140 Programação
No projeto de sistemas orientados a objetos, a hierarquia de classes permite a reutilização de código e a padronização de comportamentos. Acerca das diferenças e aplicações de classes concretas e abstratas, registre V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:

(__)Uma classe abstrata serve como modelo para outras classes e não permite que instâncias (objetos) sejam criadas diretamente a partir dela.
(__)Classes concretas são aquelas que implementam todos os métodos definidos em sua hierarquia, permitindo a criação de objetos operacionais.
(__)Uma classe abstrata pode conter métodos concretos, com implementação definida, além de assinaturas de métodos abstratos sem corpo.
(__)Toda classe abstrata deve possuir pelo menos dez métodos abstratos para ser considerada válida pelo compilador da linguagem.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
Alternativas