Questões de Concurso Sobre programação orientada a objetos em programação

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Q2252531 Programação
O que é encapsulamento em programação orientada a objetos? 
Alternativas
Q2242166 Programação
O polimorfismo é um conceito fundamental na programação orientada a objetos, possibilitando uma maior flexibilidade e uma reutilização de código, além de promover a modularidade e a extensibilidade do sistema. A literatura apresenta quatro tipos de polimorfismo: coerção, de inclusão, paramétrico e sobrecarga. Esses tipos de polimorfismo, por sua vez, são agrupados em duas categorias: ad-hoc e universal Assinale a alternativa que classifica corretamente as categorias dos polimorfismos de inclusão, paramétrico e sobrecarga, respectivamente. 
Alternativas
Q2242153 Programação
O encapsulamento é um princípio da programação orientada a objetos que promove a segurança e a ocultação dos detalhes internos dos objetos. Tal recurso reduz o acoplamento e facilita a manutenção e o reúso do código. A Figura apresenta um diagrama de classes, construído durante a análise orientada a objetos, contendo cinco classes: ClasseA, ClasseB, ClasseC, ClasseD e ClasseE. Pode-se assumir que na implementação dos métodos: metodoB ( ), metodoC ( ), metodoD ( ) e metodoE ( ) é instanciado um objeto da ClasseA e executado, em seguida, o método metodoA ( ) nesse objeto.  
Imagem associada para resolução da questão


Assinale a alternativa que indica o/s método/s que apresenta/m erro de encapsulamento após sua implementação. Assuma as restrições de encapsulamento propostas pelo paradigma orientado a objetos, independentemente das particularidades de cada linguagem de programação.









Alternativas
Q2241622 Programação
Alguns sistemas requerem um maior dinamismo na sua execução, com a necessidade de ajustar o seu comportamento, de acordo com mudanças no cenário de execução. Nesse sentido, o padrão de projetos State pode ser um aliado do desenvolvedor. O padrão permite que um objeto altere seu comportamento dinamicamente, com base nas mudanças ocorridas em seu estado, sem a necessidade de mudar de classe ou sequer de ser instanciado novamente. Assinale a alternativa que apresenta os conceitos da Programação Orientada a Objetos que são responsáveis pelo dinamismo do objeto implementado, utilizando o padrão de projetos State.
Alternativas
Q2237623 Programação
Em relação a conceitos de programação orientada a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q2237621 Programação
Assinale a opção que apresenta os quatro principais conceitos em que a programação orientada a objetos é baseada.
Alternativas
Q2236128 Programação
Em relação à Programação Orientada a Objetos, analise as assertivas abaixo.
I. Uma classe define as características e o comportamento de um conjunto de objetos.
II. Um objeto é uma instância de uma classe.
III. Encapsulamento é usado para restringir o acesso a variáveis (atributos), métodos ou até à própria classe.
IV. O polimorfismo permite que uma classe possa ser derivada de uma classe mãe, obtendo as mesmas características desta última.

Estão corretas 
Alternativas
Q2234724 Programação
Com relação aos conceitos de Programação Orientada à Objetos é correto afirmar que:
Alternativas
Q2234717 Programação
Sobre o projeto e a implementação de software Orientado a Objetos, analise as afirmativas a seguir se são verdadeiras (V) ou falsas (F) e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) Uma superclasse é a especialização de uma subclasse, enquanto uma subclasse é a generalização de uma superclasse. ( ) Uma classe define as propriedades comuns das suas instâncias (objetos). ( ) A comunicação entre objetos é feita via mensagens entre operações. ( ) O termo instância é utilizado para descrever um objeto em particular.
Alternativas
Q2228278 Programação

A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente.


A programação estruturada é formada por código em um único bloco para a criação de estruturas simples nos programas, e as sub-rotinas e funções são formas de facilitar a manutenção de programas.

Alternativas
Q2228277 Programação

A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente.


Em programação orientada a objetos, abstração é a propriedade que permite que um método de determinado nome tenha comportamentos distintos, em função de diferentes parâmetros recebidos. 

Alternativas
Q2226227 Programação
A programação orientada a objetos é um paradigma de programação que utiliza objetos e suas interações para desenvolver soluções de software. Qual dos seguintes conceitos avançados é um mecanismo utilizado para estender ou modificar a funcionalidade de uma classe sem alterar sua estrutura interna? 
Alternativas
Q2226064 Programação
Na Programação Orientada a Objetos (POO), um padrão de desenvolvimento muito utilizado, há um conceito que consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai. Que conceito é esse?
Alternativas
Q2222861 Programação
A análise e projetos orientados a objetos utiliza um paradigma de programação com base em quatro pilares principais. Sobre eles, analise as assertivas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Abstração: entendimento e representação de um objeto real.
II. Polimorfismo: consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto-pai.
III. Encapsulamento: esconde as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.
IV. Herança: essa característica otimiza a produção da aplicação em tempo e linhas de código.
Alternativas
Q2222853 Programação
Em linguagens orientadas a objetos, como Java, trabalha-se com classes e modificadores de visibilidade que determinam como deve ocorrer o acesso a determinadas partes da classe. Os modificadores de visibilidade são denotados em UML por um nome e um símbolo. Assinale a alternativa correta sobre modificadores de visibilidade. 
Alternativas
Q2219389 Programação

Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.


Pelo fato de o polimorfismo permitir que um objeto seja tratado de várias formas, ele não contribui para a flexibilidade e para a extensibilidade do código.


Alternativas
Q2219388 Programação

Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.


A herança é uma propriedade da POO que permite a uma classe reaproveitar o código de outra classe. Entretanto, a classe derivada, ou subclasse, não pode adicionar novos atributos e métodos.

Alternativas
Q2219387 Programação

Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.


Na POO, o encapsulamento envolve a combinação de dados e de métodos em uma única unidade, conhecida como classe.


Alternativas
Q2219386 Programação

Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.


Uma característica do while é que ele repete a execução do bloco de código enquanto a condição for verdadeira.

Alternativas
Q2219385 Programação

Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.


O for, uma das estruturas de repetição, é utilizado quando o número de iterações não é conhecido antecipadamente.

Alternativas
Respostas
441: B
442: D
443: D
444: B
445: C
446: B
447: E
448: B
449: D
450: C
451: E
452: D
453: E
454: A
455: B
456: E
457: E
458: C
459: C
460: E