Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q3503625 Engenharia de Software
Durante o desenvolvimento de jogos, a fase de prototipagem é essencial para explorar ideias e estruturar a experiência do jogador. Nessa etapa, diferentes abordagens podem ser adotadas para testar conceitos antes da produção da versão final do jogo. Considerando as práticas da indústria e as metodologias de design, na fase de prototipagem do jogo a prioridade é
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Q3503623 Engenharia de Software
No desenvolvimento de jogos digitais, os motores de jogo e as bibliotecas gráficas desempenham papéis distintos. Um motor de jogo, como Unreal Engine ou Unity, diferencia-se de uma biblioteca gráfica (ex: OpenGL) por oferecer
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Q3503622 Engenharia de Software
A criação de fases em jogos de plataforma 2D clássicos, como Super Mario Bros, baseia-se principalmente em
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Q3503619 Engenharia de Software
O desenvolvimento de jogos digitais é um processo multidisciplinar que envolve diferentes profissionais, cada um com funções específicas para garantir a qualidade do produto final. Essas funções se organizam em etapas estruturadas, desde a concepção da ideia até o lançamento do jogo. Assinale a opção que corretamente descreve um dos papéis fundamentais nesse processo.
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Q3503099 Engenharia de Software
Qual é a principal diferença entre as IDEs Eclipse e NetBeans? 
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Q3503094 Engenharia de Software
Durante uma reunião de planejamento, uma equipe precisa estimar o esforço necessário para desenvolver um novo módulo de gestão de pedidos. O sistema ainda está em fase inicial e possui poucos requisitos documentados. Assinale a alternativa que apresenta o método de contagem de pontos de função para essa situação e o total de pontos de função antes de aplicar os fatores de ajuste.
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Q3503093 Engenharia de Software
Utilizando o Astah-Community-7.1.0, Paulo precisa criar um diagrama de sequência para representar a interação entre um cliente e um sistema de reservas. Qual elemento ele deve usar para representar as mensagens trocadas entre o cliente e o sistema?
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Q3503091 Engenharia de Software
De acordo com o framework ágil Scrum, o Sprint é um(a)
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Q3503090 Engenharia de Software
Em relação aos frameworks ágeis, assinale a alternativa que descreve corretamente uma diferença fundamental entre Scrum e XP (Extreme Programming). 
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Q3503089 Engenharia de Software
De acordo com o Scrum, qual é o papel do Product Owner? 
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Q3503088 Engenharia de Software
O principal objetivo da análise de sistemas é 
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Q3502013 Engenharia de Software
Em comparação ao modelo de processo de desenvolvimento em cascata, assinale a alternativa correta sobre o modelo de processo de desenvolvimento incremental.
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Q3502012 Engenharia de Software
Qual das alternativas abaixo corresponde a um ambiente utilizado na última etapa de validação de um software antes que seja disponibilizado para usuários finais e em operação real?
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Q3502011 Engenharia de Software
Em relação a projetos de software, _______________ é uma miniarquitetura reutilizável que serve como base para o desenvolvimento de aplicações.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
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Q3502010 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem destinada a visualizar, especificar, construir e documentar os artefatos de um sistema de software. Qual das alternativas abaixo NÃO é um diagrama da UML?
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Q3502009 Engenharia de Software
Sobre a atuação de developers em um Scrum Team, de acordo com "O Guia do Scrum" (2020), versão em português, assinale a alternativa INCORRETA em relação às suas responsabilidades. 
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Q3502008 Engenharia de Software
Considerando o documento “O Guia do Scrum” (2020), versão em português, assinale a alternativa que corresponde ao evento onde o resultado da Sprint é inspecionado, determinando-se as adaptações futuras.
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Q3500321 Engenharia de Software
Considere um profissional de TI que está implementando um CI/CD no GitLab. Ele precisa configurar os detalhes do processo em um arquivo no repositório específico reconhecido pelo GitLab. Diante do exposto, assinale a alternativa que apresenta o nome desse arquivo e uma configuração suportada por esse arquivo. 
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Q3499842 Engenharia de Software

O Levantamento de Requisitos é o processo no qual o projetista coleta, analisa e documenta as necessidades dos usuários e stakeholders. Entre as técnicas mais empregadas, duas são descritas a seguir.



I. Constitui uma das mais tradicionais e eficazes utilizadas, na qual o desenvolvedor conversa diretamente com os stakeholders para entender as necessidades e expectativas, ressaltando que podem ser formais ou informais, sendo o objetivo obter informações claras e detalhadas sobre o que se espera do software. Uma dica importante é fazer perguntas abertas, para que os pensamentos e as preocupações possam ser compartilhados sem limitações, o que ajuda a identificar requisitos que talvez não fossem mencionados de outra forma.


II. Constitui uma técnica em que o projetista cria uma versão inicial do sistema para testar as ideias antes de iniciar o desenvolvimento completo, permitindo que os stakeholders vejam e interajam com uma versão preliminar do software e forneçam feedback direto. A grande vantagem é que essa técnica ajuda a identificar problemas e a melhorar a interface e as funcionalidades do sistema, antes de se comprometer com o desenvolvimento final.



Essas duas técnicas são conhecidas, respectivamente, como:

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Q3499840 Engenharia de Software

UML é uma sigla para uma linguagem de notação destinada à modelagem e à documentação das fases de desenvolvimento de softwares orientados a objetos, que utiliza elementos gráficos, como retângulos, setas e linhas, para criar diagramas, visando a representar as áreas de um software, suas interações e mudanças. Em outras palavras, a UML fornece uma espécie de “desenho” para auxiliar a equipe do projeto a visualizar os aspectos do programa e facilitar a construção. Nesse sentido, a figura ilustra uma ferramenta utilizada no desenvolvimento UML, que tem por objetivo mostrar relacionamentos e representações de funções dos usuários e de outros sistemas que interagem com o produto. 



Imagem associada para resolução da questão



Essa ferramenta é conhecida como diagrama de: 

Alternativas
Respostas
1101: D
1102: D
1103: A
1104: B
1105: D
1106: A
1107: B
1108: B
1109: A
1110: C
1111: E
1112: D
1113: E
1114: A
1115: E
1116: B
1117: C
1118: A
1119: C
1120: A