Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Q256699 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

O método a ser utilizado no binding dinâmico, em tempo de execução, é determinado pela classe do objeto. Esse processo denomina-se resolução de sobrecarga.

Alternativas
Q256698 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

O polimorfismo de sobrecarga é realizado por meio da aplicação de parâmetros diferentes em operadores distintos com o mesmo nome e semânticas distintas.

Alternativas
Q256697 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

Em linguagens orientadas a objeto, um tipo abstrato de dados é materializado por uma estrutura de dados concreta modelada por uma classe.

Alternativas
Q254063 Engenharia de Software
Sobre a orientação a objeto é correto afirmar:

Alternativas
Q253102 Engenharia de Software
São conceitos chaves do paradigma Orientado a Objetos:

Alternativas
Q242237 Engenharia de Software
As figuras 1 e 2 abaixo representam classes.

Imagem 006.jpg

Imagem 007.jpg

Em relação a orientação à objetos, na figura
Alternativas
Q236446 Engenharia de Software
Sobre a programação orientada a objetos com Java, é correto afirmar:
Alternativas
Q235052 Engenharia de Software
Se a → b e b → c, podemos afirmar que a → c. Ou seja, temos uma relação transitiva. Na orientação a objetos, mais precisamente na UML, essa relação pode ser modelada usando o conceito
Alternativas
Q234770 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

É possível que um mesmo objeto tenha mais de um método com o mesmo nome.
Alternativas
Q234769 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

Em um programa orientado a objetos, em que as tarefas são definidas como comportamento de objetos, cada objeto é criado a partir da instanciação de uma classe onde os seus métodos estão implementados.
Alternativas
Q234768 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

A simples análise do código-fonte do programa não garante que se determine qual método será efetivamente executado.
Alternativas
Q234764 Engenharia de Software
Supondo que um sistema tenha sido desenvolvido e documentado
de acordo com os conceitos da análise e do projeto orientado a
objetos e tenha sido utilizada, como ferramenta para modelagem, a
UML (Unified Modeling Language), versão 2.0, julgue os próximos
itens.

Na análise orientada a objetos, o encapsulamento auxilia a prevenção de interferências indesejadas de outros objetos sobre os métodos e atributos de uma classe.
Alternativas
Q233862 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, em uma relação de herança entre classes, a subclasse herda da superclasse
Alternativas
Q232444 Engenharia de Software
Nos conceitos de orientação a objetos, ..I... é uma estrutura composta por ...II..;. que descrevem suas propriedades e também por ...III.... que moldam seu comportamento. ....IV.... são ....V.... dessa estrutura e só existem em tempo de execução.

Para completar corretamente o texto as lacunas devem ser preenchidas, respectivamente, por
Alternativas
Q232438 Engenharia de Software
Sobre herança na orientação a objetos com Java é correto afirmar:
Alternativas
Q232171 Engenharia de Software
No contexto de programação orientada a objetos, considere as afirmativas abaixo.

I. Objetos são instâncias de classes.

II. Herança é uma relação entre objetos.

III. Mensagens são formas de executar métodos.

IV. Classes são apenas agrupamentos de métodos.

V. Ocorre herança múltipla quando mais de um método é herdado.

VI. Herança é uma relação entre classes.

Está correto o que se afirma APENAS em
Alternativas
Q231848 Engenharia de Software
Em relação às formas de relacionamentos em herança, considere:

I. A classe derivada acrescenta atributos e funcionalidades ao que já fora definido na superclasse.

II. A classe derivada oferece implementação a funcionalidades declaradas na superclasse.

III. A classe derivada implementa especificação e reaproveita funcionalidades da superclasse.

Os itens I, II e III referem-se, respectivamente, a
Alternativas
Q231847 Engenharia de Software
Sobre orientação a objetos é correto afirmar:
Alternativas
Q223206 Engenharia de Software
A Análise e Projeto Orientado a Objetos oferece suporte a um recurso que apresenta as características listadas a seguir.

I. Separa os aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos da implementação, que estão escondidos de outros objetos.

II. Evita que partes de um programa se tornem tão interdependentes que uma pequena mudança tenha grandes efeitos em cascata.

III. Pode-se mudar a implementação de um objeto sem afetar as aplicações que o utilizam.

Esse recurso denomina-se
Alternativas
Q222013 Engenharia de Software
Na linguagem Orientada a Objetos, a separação de aspectos internos e externos de um objeto refere-se ao conceito de:
Alternativas
Respostas
761: E
762: C
763: C
764: C
765: C
766: D
767: A
768: D
769: C
770: E
771: C
772: C
773: E
774: C
775: A
776: B
777: C
778: A
779: A
780: A