Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

Foram encontradas 1.154 questões

Q258717 Engenharia de Software
Com relação à programação orientada a objetos (POO), julgue o item  subsequente.
Na POO, o agrupamento dos objetos em uma classe ocorre quando eles possuírem as mesmas operações e atributos.

Alternativas
Q258716 Engenharia de Software
Com relação à programação orientada a objetos (POO), julgue o item  subsequente.
As operações realizadas no método de POO representam o comportamento de um objeto.

Alternativas
Q258715 Engenharia de Software
Com relação à programação orientada a objetos (POO), julgue o  item  subsequente.
O uso de objetos em POO facilita o desenvolvimento de software, pois os objetos são divididos em propriedades e métodos, que representam, respectivamente, suas características e funções.

Alternativas
Q256717 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, em relação a metodologias de
análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.

O projeto foca na solução, consistindo em atividades de criação de um produto, enquanto a análise focaliza o problema. Na análise orientada a objetos, descrevem-se objetos ou conceitos como livros e usuários, que possuem atributos e responsabilidades.

Alternativas
Q256699 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

O método a ser utilizado no binding dinâmico, em tempo de execução, é determinado pela classe do objeto. Esse processo denomina-se resolução de sobrecarga.

Alternativas
Q256698 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

O polimorfismo de sobrecarga é realizado por meio da aplicação de parâmetros diferentes em operadores distintos com o mesmo nome e semânticas distintas.

Alternativas
Q256697 Engenharia de Software
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.

Em linguagens orientadas a objeto, um tipo abstrato de dados é materializado por uma estrutura de dados concreta modelada por uma classe.

Alternativas
Q254063 Engenharia de Software
Sobre a orientação a objeto é correto afirmar:

Alternativas
Q253102 Engenharia de Software
São conceitos chaves do paradigma Orientado a Objetos:

Alternativas
Q242237 Engenharia de Software
As figuras 1 e 2 abaixo representam classes.

Imagem 006.jpg

Imagem 007.jpg

Em relação a orientação à objetos, na figura
Alternativas
Q236446 Engenharia de Software
Sobre a programação orientada a objetos com Java, é correto afirmar:
Alternativas
Q235052 Engenharia de Software
Se a → b e b → c, podemos afirmar que a → c. Ou seja, temos uma relação transitiva. Na orientação a objetos, mais precisamente na UML, essa relação pode ser modelada usando o conceito
Alternativas
Q234770 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

É possível que um mesmo objeto tenha mais de um método com o mesmo nome.
Alternativas
Q234769 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

Em um programa orientado a objetos, em que as tarefas são definidas como comportamento de objetos, cada objeto é criado a partir da instanciação de uma classe onde os seus métodos estão implementados.
Alternativas
Q234768 Engenharia de Software
A respeito do paradigma de programação orientado a objetos, julgue os itens que se seguem.

A simples análise do código-fonte do programa não garante que se determine qual método será efetivamente executado.
Alternativas
Q234764 Engenharia de Software
Supondo que um sistema tenha sido desenvolvido e documentado
de acordo com os conceitos da análise e do projeto orientado a
objetos e tenha sido utilizada, como ferramenta para modelagem, a
UML (Unified Modeling Language), versão 2.0, julgue os próximos
itens.

Na análise orientada a objetos, o encapsulamento auxilia a prevenção de interferências indesejadas de outros objetos sobre os métodos e atributos de uma classe.
Alternativas
Q233862 Engenharia de Software
Na orientação a objetos, em uma relação de herança entre classes, a subclasse herda da superclasse
Alternativas
Q232444 Engenharia de Software
Nos conceitos de orientação a objetos, ..I... é uma estrutura composta por ...II..;. que descrevem suas propriedades e também por ...III.... que moldam seu comportamento. ....IV.... são ....V.... dessa estrutura e só existem em tempo de execução.

Para completar corretamente o texto as lacunas devem ser preenchidas, respectivamente, por
Alternativas
Q232438 Engenharia de Software
Sobre herança na orientação a objetos com Java é correto afirmar:
Alternativas
Q232171 Engenharia de Software
No contexto de programação orientada a objetos, considere as afirmativas abaixo.

I. Objetos são instâncias de classes.

II. Herança é uma relação entre objetos.

III. Mensagens são formas de executar métodos.

IV. Classes são apenas agrupamentos de métodos.

V. Ocorre herança múltipla quando mais de um método é herdado.

VI. Herança é uma relação entre classes.

Está correto o que se afirma APENAS em
Alternativas
Respostas
741: C
742: C
743: C
744: C
745: E
746: C
747: C
748: C
749: C
750: D
751: A
752: D
753: C
754: E
755: C
756: C
757: E
758: C
759: A
760: B