Questões de Concurso
Sobre orientação a objetos em engenharia de software
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I - Herança é um dos diferenciadores-chaves entre sistemas convencionais e sistemas orientados a objetos. Uma subclasse Y herda todos os atributos e operações associadas a sua superclasse X, ou seja, todos as estruturas de dados e operações de X ficam imediatamente disponíveis para Y. II - Em cada nível de uma hierarquia de classes com herança, novos atributos e operações não podem ser acrescentados àqueles que foram herdados de níveis mais altos da hierarquia. III. A herança pode proporcionar benefício significativo ao projeto, mas, se for usada de forma não apropriada, pode complicar um projeto desnecessariamente e resultar em um software passível de erros e difícil de manter.
Quais estão corretas?
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
No contexto da orientação a objetos, ___________ é um conceito que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e comportamento de alguma entidade do mundo real.
A alternativa que contém o termo que completa corretamente a lacuna do texto acima é
Considere as seguintes afirmações sobre alguns fundamentos de Análise de Sistemas orientada a objetos.
I - Classe é um conceito orientado a objeto que encapsula dados e abstrações procedurais necessárias para descrever o conteúdo e o comportamento de alguma entidade do mundo real. Podese dizer que classe é uma descrição generalizada que descreve uma coleção de objetos similares.
II - Superclasse é a generalização de um conjunto de classes a ela relacionadas.
III - Subclasse é uma especialização da superclasse. Uma subclasse herda todos os atributos e operações associadas à sua superclasse e não pode incorporar atributos ou operações adicionais específicos.
Quais estão corretas?
O mecanismo de orientação a objetos, adequado para essa característica, é o /a
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Se, em tempo de execução de um sistema, ocorrer associação
entre uma entidade e um atributo, então essa associação será
considerada um acoplamento dinâmico.
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
O armazenamento de informações referentes às classes de um
sistema é feito em uma metaclasse.
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Se usuários, ao consultar um objeto específico do sistema,
gerarem um erro conhecido no sistema, que emite uma
mensagem em inglês, a qual é modificada no código-fonte do
sistema e emitida em português para ser visualizada pelo
usuário final, estará sendo gerado um tipo de ocorrência
caracterizada como tratamento de exceção.
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Em um sistema de informação que contenha dados pessoais de
clientes de uma empresa de cartões de créditos, caso sejam
criadas classes cliente e pessoas, então a classe pessoas é uma
classe de polimorfismo de sobrecarga.
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Considere que, em um sistema de informações, um objeto
possua dados de uma pessoa, tais como: nome, endereço, data
de aniversário e número do cartão de crédito. Considere, ainda,
que esse sistema exponha, de forma pública, informações sobre
o nome e a data de aniversário e deixe os dados do cartão de
crédito protegidos em formato privado. Nesse caso, o sistema
estará usando o recurso de interface.
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Objetos podem ter mais de uma identidade; para isso, é
necessário que a sua posição esteja explícita em um array de
dados.
Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Se o sistema de informação tiver uma consulta sobre o estado
de conservação do automóvel, será considerado que o estado
é um atributo do objeto carro.
Julgue o item a seguir, relativo a projetos orientados a objeto.
A modelagem orientada a objetos demonstra como os objetos
podem ser classificados, a maneira como herdam atributos e
operações, como são compostos e de que forma interagem
entre si.
Julgue o item a seguir, relativo a projetos orientados a objeto.
Padrões de projeto devem conter uma especificação detalhada
somente dos problemas e da solução, para permitir o reúso de
componentes executáveis.
Julgue o item seguinte, quanto aos conceitos da programação estruturada e da programação orientada a objetos e aos métodos de ordenação, pesquisa e hashing.
Na programação orientada a objetos, ao se definir uma classe,
não há obrigatoriedade de se criarem objetos pertencentes a
essa classe.
Julgue o item seguinte, quanto aos conceitos da programação estruturada e da programação orientada a objetos e aos métodos de ordenação, pesquisa e hashing.
Na programação orientada a objetos, uma das características
do polimorfismo é a independência do software que invoca o
comportamento polimórfico em relação aos tipos de objeto
para os quais as mensagens são enviadas.