Questões de Concurso Sobre orientação a objetos em engenharia de software

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Ano: 2019 Banca: Quadrix Órgão: CREA-GO Prova: Quadrix - 2019 - CREA-GO - Analista - T.I |
Q1032392 Engenharia de Software

No que se refere aos diagramas da análise orientada a objetos, julgue o item.


A principal característica do diagrama de interação é a exibição de mensagens assíncronas entre os objetos. As mensagens síncronas, aquelas em que um objeto remetente deve esperar pelo objeto destinatário para finalizar a execução, não são tratadas por esse diagrama.

Alternativas
Q1027217 Engenharia de Software
Considerando a orientação a objetos, é correto afirmar que
Alternativas
Q1021371 Engenharia de Software
Uma classe abstrata A contém o método abstrato acao(). A classe B herda da classe A e não implementa o método acao(). Neste contexto, assinale a alternativa CORRETA.
Alternativas
Q1021368 Engenharia de Software
Os quatro pilares do paradigma de Orientação a Objetos são:
Alternativas
Q1020483 Engenharia de Software

Imagem associada para resolução da questão


A respeito do diagrama apresentado, assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q1017764 Engenharia de Software
Uma das principais características das linguagens orientadas a objetos é o polimorfismo. Ele envolve o nível de abstração desejado, a troca de mensagens entre os objetos e o comportamento do método (operação efetivamente executada). A seguinte figura ilustra um exemplo dessa característica.
Imagem associada para resolução da questão
A partir dessas informações, assinale a opção correta, acerca do método Imagem associada para resolução da questão, apresentado na figura.
Alternativas
Q1014823 Engenharia de Software

Considere a figura abaixo.


Imagem associada para resolução da questão


Com base na figura e nos fundamentos da Orientação a Objetos, é correto afirmar que

Alternativas
Q1010252 Engenharia de Software

Sobre os conceitos de Orientação a Objetos, identifique com “V” caso verdadeiro ou “F” caso falso as assertivas a seguir.


( ) A Sobrescrita permite que, em uma mesma classe, tenhamos vários métodos com o mesmo nome, mas com a assinatura diferente.

( ) Objetos são instâncias de uma classe que possui os atributos e as operações definidos na classe.

( ) Superclasse é uma especialização de um conjunto de classes através de herança.

( ) A Sobrecarga possibilita que o mesmo nome possa ser utilizado em diferentes métodos em uma mesma classe, desde que, por exemplo, as quantidades de parâmetros sejam diferentes.

( ) Classe encapsula dados para descrever o conteúdo de alguma entidade do mundo real.


A sequência correta obtida, no sentido de cima para baixo, é

Alternativas
Q995575 Engenharia de Software
Um dos recursos existentes na orientação a objetos é denominado polimorfismo. Com relação a esse recurso, é correto afirmar:
Alternativas
Q994872 Engenharia de Software
Programação orientada a objetos está baseada no que é conhecido por orientação a objetos. Nesse contexto,
Alternativas
Q980118 Engenharia de Software
Na orientação objeto existe basicamente três modos de visibilidade. São eles:
Alternativas
Q979959 Engenharia de Software
Em relação à orientação objetos, avalie se são verdadeiras (V) ou falsas (F) as afirmativas a seguir:
I Um método pode receber ou não parâmetros e pode retornar valores. II Uma classe sempre deve possuir atributos e métodos. III O polimorfismo trabalha com a redeclaração de métodos previamente herdados por uma classe.
As afirmativas I, II e III são, respectivamente:
Alternativas
Q970912 Engenharia de Software
Quanto aos conceitos do paradigma da orientação a objetos, é CORRETO afirmar:
Alternativas
Q2007397 Engenharia de Software
O paradigma da orientação a objetos possui diversos conceitos como herança, polimorfismo, encapsulamento, abstração, entre outros. Sobre os conceitos da orientação a objetos, assinale a alternativa CORRETA.  
Alternativas
Q1297232 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Com o princípio da “herança”, um objeto faz reuso de código, possibilitando a redução de esforços no desenvolvimento de sistemas pelo reaproveitamento de códigos herdados de outros objetos ou classes.
Alternativas
Q1297231 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Graças ao encapsulamento, os atributos de um objeto podem ser protegidos, permitindo o acesso a eles somente a partir de métodos específicos e autorizados.
Alternativas
Q1297230 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Polimorfismo em POO é a combinação de atributos e métodos internos a uma classe, de forma a deixar visível apenas o que é necessário para a comunicação entre dois objetos.
Alternativas
Q1297229 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


No conceito de orientação a objetos, a herança é a capacidade de um novo objeto tomar atributos e operações de um objeto ou classe já existente.
Alternativas
Q1297228 Engenharia de Software

Com base nos conceitos de orientação a objeto, julgue o item.


Na POO, uma classe possui atributos, que são as características comuns a todos os objetos dela derivados, e métodos, que são as operações que devem estar escritas em cada objeto.
Alternativas
Ano: 2018 Banca: Quadrix Órgão: CRM-DF
Q1213074 Engenharia de Software
Com relação à engenharia de software, julgue o item a seguir
A engenharia de software orientada a objetos baseia-se em cinco modelos: o de requisitos; o de análise; o de design; o de implementação; e o de teste.
Alternativas
Respostas
281: E
282: E
283: C
284: D
285: A
286: A
287: E
288: C
289: C
290: A
291: E
292: A
293: D
294: A
295: C
296: C
297: E
298: C
299: E
300: C