Questões de Concurso Sobre inteligencia artificial em engenharia de software

Foram encontradas 537 questões

Q2367086 Engenharia de Software

Com relação a ciência de dados e inteligência artificial, julgue o próximo item. 


Na ciência de dados, as cadeias de Markov podem ser aplicadas a ferramentas de previsão do clima e de espalhamento de doenças, por exemplo.

Alternativas
Q2367085 Engenharia de Software

Com relação a ciência de dados e inteligência artificial, julgue o próximo item. 


O algoritmo de classificação KNN (K Nearest Neighbors) é utilizado na inteligência artificial para reconhecimento de padrões. 

Alternativas
Q2367084 Engenharia de Software

Com relação a ciência de dados e inteligência artificial, julgue o próximo item. 


O dispositivo computacional da inteligência artificial engloba, entre outros elementos, a percepção, que é a capacidade de provocar mudanças no ambiente. 

Alternativas
Q2367083 Engenharia de Software

Com relação a ciência de dados e inteligência artificial, julgue o próximo item. 


Os processos heurísticos buscam, primeiramente, estabelecer soluções teóricas para, depois, avançar para uma única tentativa de solução. 

Alternativas
Q2367082 Engenharia de Software

Com relação a ciência de dados e inteligência artificial, julgue o próximo item. 


Na inteligência artificial, a representação completa de determinado assunto constitui uma ontologia. 

Alternativas
Q2367081 Engenharia de Software

Com relação a ciência de dados e inteligência artificial, julgue o próximo item. 


Os modelos de aprendizagem das redes neurais incluem o aprendizado por memória e o aprendizado competitivo. 

Alternativas
Q2365224 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


A OWL pode ser utilizada por aplicações que precisam processar o conteúdo da informação, ao invés de apenas disponibilizar conteúdo. 

Alternativas
Q2365217 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Clustering é uma técnica de mineração de dados que agrupa dados não rotulados com base em suas semelhanças ou diferenças; os algoritmos de cluster podem ser categorizados em sobrepostos, hierárquicos ou probabilísticos. 

Alternativas
Q2365216 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Naive bayes é um algoritmo de machine learning supervisionado que realiza classificação com base no princípio da independência condicional de classe a partir do teorema de Bayes, em que o algoritmo avalia o quanto ele contribuiu para classificar a instância como boa ou ruim, construindo uma tabela de probabilidades.

Alternativas
Q2365215 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


A regressão é um tipo de aprendizado não supervisionado cujo objetivo é entender a relação entre variáveis dependentes. 

Alternativas
Q2365214 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


No aprendizado de máquinas, o aprendizado supervisionado compreende um conjunto de dados de treinamento para ensinar modelos a mostrar a saída desejada.

Alternativas
Q2365213 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


As tarefas de aprendizado de máquina podem ser divididas em três grandes grupos: classificação, agrupamento e associação, devendo o primeiro grupo possuir uma classe que se pretenda prever.

Alternativas
Q2365212 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Overfitting é um comportamento esperado e desejável de aprendizado de máquina, uma vez que descreve assertividade e acurácia altas quando o modelo de aprendizado de máquina fornece previsões precisas para novos dados com base nos dados de treinamento. 

Alternativas
Q2365211 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Ocorre sobreajuste quando o modelo não pode determinar uma relação significativa entre os dados de entrada e saída, ou seja, quando o modelo não é treinado pelo período apropriado em relação à quantidade de dados.

Alternativas
Q2365210 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Em aprendizado de máquina, um modelo de bom desempenho com dados já treinados, mas que não lide muito bem com novos dados é denominado subajuste, ou seja, no subajuste se aprende com base no ruído dos dados. 

Alternativas
Q2365209 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


No contexto do aprendizado de máquina, um algoritmo é definido como a especificação de uma relação probabilística existente entre variáveis diferentes.

Alternativas
Q2365208 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Aprendizado de máquina pode ser definido como a criação e o uso de modelos que são aprendidos a partir dos dados. 

Alternativas
Q2365207 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


Aprendizado de máquina e mineração de dados são termos idênticos em relação aos seus objetivos e funções, pois ambos lidam com algoritmos de inteligência artificial para padrões em grandes conjuntos de dados em busca de conhecimento.

Alternativas
Q2365206 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo a aprendizado de máquina.


O aprendizado de máquina computacional tem como objetivo aplicar técnicas computacionais na tentativa de validar padrões em dados e ratificar padrões que podem ser observados explicitamente nos dados.

Alternativas
Q2365182 Engenharia de Software

Em relação às características da tecnologia IoT (Internet das coisas), julgue o item que se segue. 


As aplicações de IoT utilizam algoritmos de aprendizado de máquina para analisar grandes quantidades de dados de sensores conectados em nuvem. 

Alternativas
Respostas
321: C
322: C
323: E
324: E
325: C
326: C
327: C
328: C
329: C
330: E
331: C
332: C
333: E
334: E
335: E
336: E
337: C
338: E
339: E
340: C