Questões de Concurso Sobre tecnologias educacionais em pedagogia

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Q3646264 Pedagogia
As tecnologias assistivas são essenciais para promover a autonomia e a inclusão de pessoas com deficiência. No contexto da comunicação alternativa, qual exemplo de tecnologia assistiva é mais adequado para estudantes que não utilizam a fala como principal meio de comunicação?
Alternativas
Q3645350 Pedagogia
A pesquisa bibliográfica e eletrônica constitui a base para a construção do conhecimento científico e acadêmico. Ela permite aos pesquisadores e estudantes acessar uma vasta gama de informações de forma eficiente. No âmbito da mediação de leitura, qual é a principal habilidade que o mediador deve ter para auxiliar no processo de pesquisa bibliográfica e eletrônica?
Alternativas
Q3645349 Pedagogia
Vivemos em uma era onde a informação é rapidamente disseminada através de diversas plataformas digitais. As mídias contemporâneas desempenham um papel crucial no acesso e na disseminação da informação, especialmente no que tange à leitura e à educação. Considerando o papel dessas mídias no contexto educacional, qual é a principal característica das mídias contemporâneas que impacta positivamente a mediação de leitura?
Alternativas
Q3643620 Pedagogia
As tecnologias assistivas são recursos e serviços que contribuem para proporcionar ou ampliar habilidades funcionais de pessoas com deficiência, promovendo vida independente e inclusão. No contexto da comunicação alternativa, qual é a finalidade da tecnologia assistiva?  
Alternativas
Q3642590 Pedagogia
Segundo a Sociedade Brasileira de Computação (SBC), o ensino de conceitos básicos de computação nas escolas é fundamental para construir o raciocínio computacional da criança e do adolescente.
Nesse sentido, assinale a alternativa que contém a correta associação entre o objeto de conhecimento da computação e a habilidade que pode ser desenvolvida através dele.
Alternativas
Q3642589 Pedagogia
Um software educacional é um programa de computador utilizado como auxiliar nos processos de ensino e de aprendizagem. Estes softwares podem ser classificados em três grandes grupos: Educação em Informática, Educação para Informática e Educação pela Informática.
Assinale a alternativa que contém exemplos de softwares utilizados especificamente para a Educação em Informática.
Alternativas
Q3642588 Pedagogia
A Sala de Aula Invertida – ou Flipped Classroom – é uma metodologia ativa, que visa explorar menos as aulas expositivas como ferramenta utilizada nos processos de ensino e de aprendizagem.
Assinale a alternativa que descreve corretamente uma das características desta metodologia:
Alternativas
Q3635425 Pedagogia
Em pleno século XXI é impossível imaginar vivermos sem o uso de celular, computadores e até mesmo internet. Essas tecnologias, conhecidas como (X) são imprescindíveis para a comunicação entre as pessoas, para o desenvolvimento de praticamente todas as áreas do conhecimento e, também, para a inclusão digital da população. Têm grande potencial de investigação e desenvolvimento do processo educativo além de avançar as práticas pedagógicas e estimular a criatividade e envolvimento dos discentes envolvidos no processo. Fonte: Cleber Bianchessi. Práticas pedagógicas e saberes curriculares: experiências, desa1.ed. fios e conquistas. Curitiba, PR: Bagai, 2020.

Substitua corretamente o (X) pela alternativa CORRETA:
Alternativas
Q3635229 Pedagogia
No cenário da educação contemporânea, fatores como a globalização, o acesso à tecnologia e as diferenças socioculturais desempenham um papel crucial. Com base nisso, julgue as seguintes afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F) e, em seguida, assinale a alternativa cuja ordem de julgamento de cima para baixo esteja correta:

(__)A inclusão de tecnologias educacionais em sala de aula tem demonstrado ser indiferente para o desempenho acadêmico dos estudantes.
(__)A globalização tem padronizado as práticas educacionais, tornando-as praticamente idênticas em todo o mundo.
(__)As diferenças socioculturais dos alunos exigem uma abordagem pedagógica mais contextualizada.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo:
Alternativas
Q3635157 Pedagogia
Considerando as mudanças nas abordagens pedagógicas e as tendências atuais no campo da educação, avalie as seguintes afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F):

(__)Na educação baseada em competências, o papel do educador é criar um ambiente que estimule o aluno a questionar, explorar e experimentar, em vez de simplesmente transmitir informações.
(__)Na pedagogia construtivista, os alunos são estritamente incentivados a aplicar o que aprenderam em contextos práticos, aprimorando habilidades como pensamento crítico, resolução de problemas e colaboração.
(__)A integração da tecnologia na sala de aula é uma tendência pedagógica em ascensão. Plataformas online, aplicativos educacionais e outros recursos digitais são cada vez mais usados para complementar o ensino tradicional.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a ordem correta de julgamento:
Alternativas
Q3635152 Pedagogia
Na atualidade, a Educação Infantil passa por transformações diversas, em decorrência de avanços tecnológicos, mudanças sociais e novas abordagens pedagógicas. Nesse contexto, analise as proposições abaixo:

I.O uso da tecnologia na Educação Infantil pode enriquecer o processo de aprendizagem quando aplicado de maneira adequada.
II.O diálogo entre a instituição educacional e a família é essencial para o desenvolvimento integral da criança.
III.A Educação Infantil tem como único objetivo a preparação acadêmica para os anos seguintes.

Após análise, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3633886 Pedagogia

Nos dias atuais, é muito comum o uso de aparelho celular no momento da aula.


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Disponível em: <https://blog.wpensar.com.br/inovacao-pedagogica/proibicao-do-uso-de-celulares-na-escola-como-lidar/>. Acesso em: 07 nov. 2022.


Há vantagens e desvantagens nessa questão. Assinale a alternativa que apresenta um uso produtivo do celular em sala de aula:

Alternativas
Q3628852 Pedagogia
Sobre o acesso à informação no contexto da Educação 4.0, analise as assertivas a seguir:

I. A informação encontra-se nas redes sociais e nas aldeias globais.
II. A informação encontra-se acessível a todos de forma horizontal e circular.
III. O educador tem o papel de organizar e sintetizar a informação, transformando-a em conhecimento.

Quais estão corretas? 
Alternativas
Q3613789 Pedagogia
Muitos alunos são considerados__________, o que significa que a tecnologia faz parte do seu cotidiano. Logo, o processo de aprendizagem pode se tornar mais dinâmico e centralizado no estudante com o uso da tecnologia e das redes sociais na prática pedagógica. Marque a alternativa CORRETA que completa a lacuna:
Alternativas
Q3613788 Pedagogia
Nos anos 70, Seymour Papert considerado o criador da robótica educacional, previu que as crianças usariam computadores como instrumentos para aumentar a criatividade e a capacidade de aprendizagem, ele desenvolveu a linguagem de programação de computadores LOGO, Papert criou os conceito do: 
Alternativas
Q3613785 Pedagogia
Com o reconhecimento da Robótica Educacional como uma importante ferramenta pedagógica, diferentes projetos pedagógicos passaram a utilizar o termo robótica educacional como um rótulo, apesar destes projetos estarem completamente desassociados dos princípios que a norteiam. Distinguir tais projetos das verdadeiras iniciativas de robótica educacional é relativamente simples. Considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso complete as lacunas abaixo:
(__)Se em um projeto não existe a construção de objetos físicos, não é Robótica Educacional.
(__)Se em um projeto os objetos construídos pelos alunos não são programados por eles, não é Robótica Educacional.
(__)Se em um projeto o aluno não cria seus objetos de estudos de maneira livre e colaborativa, não é Robótica Educacional.
Marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência das lacunas acima, de cima para baixo:
Alternativas
Q3613780 Pedagogia
Papert o criador da Robótica Educacional, realizou pesquisa de ponta com uma equipe de alunos que ele reuniu como professor no Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT). Estas pesquisas levaram a muitas inovações. Considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso complete as lacunas abaixo:
(__)Foi em seu laboratório que pela primeira vez crianças tiveram a chance de usar um computador para escrever e fazer gráficos para representar conceitos geométricos e matemáticos.
(__)A linguagem de programação LOGO foi concebida, pesquisada e criada lá.
(__)Os primeiros dispositivos microcontrolados para a robótica educacional surgiram em seu laboratório.
Marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência das lacunas, de cima para baixo:
Alternativas
Q3613752 Pedagogia
Os ambientes virtuais de aprendizagem e a aprendizagem colaborativa são importantes na modalidade de EaD, com o surgimento da EaD, o papel do professor se multiplicou, as funções do professor, na modalidade de EaD, são analisadas da seguinte forma:
Coluna I
I.Professsor formador.
II.Professor pesquisador.
III.Professor tutor.
IV.Professor tecnológico educacional.
V.Professor monitor.
Coluna II
(__)Coordena e orienta os alunos nas atividades presenciais.
(__)Responsável pela organização pedagógica de conteúdos e adequação dos mesmos aos suportes técnicos.
(__)Orienta seus alunos nos estudos, de acordo com as disciplinas de sua responsabilidade.
(__)Orienta o estudo e a aprendizagem; corresponde à função pedagógica do professor no ensino presencial.
(__)Pesquisa e atualiza, refletindo sua prática.
Enumere a COLUNA II de acordo com COLUNA I e marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequencia de cima para baixo das lacunas acima:
Alternativas
Q3613751 Pedagogia
Eles são vistos como os principais objetivos da educação para o século XXI e foram criados para nos auxiliar a enfrentar todos os desafios da nossa sociedade.
Considerando (V) para verdadeiro e (F) para falso complete as lacunas abaixo dos 4 pilares da Educação Tecnológica:
(__)Aprender a Conhecer.
(__)Aprender a Fazer.
(__)Aprender a Conviver.
(__)Aprender a Ser.
(__)Aprender a Compreender.
Marque a alternativa CORRETA que corresponde a sequência de cima para baixo das lacunas acima:
Alternativas
Q3613750 Pedagogia
Quanto menos a equipe domina a tecnologia, maior a necessidade de saber para que serve e, então, buscar uma forma de encaixá-la nas aulas, para se tornar uma ferramenta de aprendizagem, o laboratório de informática precisa entrar no:
Alternativas
Respostas
2361: C
2362: B
2363: B
2364: B
2365: C
2366: A
2367: B
2368: A
2369: C
2370: B
2371: B
2372: D
2373: E
2374: C
2375: D
2376: B
2377: B
2378: B
2379: B
2380: A