Questões de Concurso
Sobre jogos e suas características: pedagógicos, de raciocínio e psicomotor em pedagogia
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I- Construa, desconstrua e reconstrua algo concreto, a partir de seu imaginário, utilizando diversos materiais.
II- Explore a consciência ambiental, uma vez que promove a reciclagem de materiais.
III- Construa algo que foi determinado pelo professor.
IV- Utilize materiais novos comprados pelos pais, ou pela escola, a partir da lista de materiais proposta pelo professor.
Julgue os itens e marque a alternativa correta.
Psicomotricidade segundo o neuropsicopedagogo Sérgio De Carvalho filosoficamente é ser e não estar, pois todo o desenvolvimento da criança se torna um desenvolvimento psicomotor.
Fonte: Sérgio De Carvalho. IESPE. O papel da Psicomotricidade no
desenvolvimento da infância. Disponível em: < https://www.youtube.
com/watch?v=Qsx7aADj6oo>.
O que se sabe sobre a psicomotricidade associada a fase anterior ao nascimento do bebê? Marque a alternativa CORRETA.
Observe atentamente a figura abaixo:

Fonte: https://atividadesparaprofessores.com.br/atividades-para-educacao-infantil/
A figura acima está relacionada a qual das alternativas? Marque a opção CORRETA.
Leia o texto a seguir.
O enfoque na avaliação lúdica é um dos muitos caminhos que nos possibilita ver como a criança inicia seu processo de adaptação à realidade através de uma conquista física, funcional aprendendo a lidar de forma cada vez mais coordenada, flexível e intencional com seu corpo, situando-o e organizando-o num contexto espaço-temporal que lhe é reconhecível, que começa a fazer sentido para sua memória pessoal.
(Fonte: SALOMÃO, Hérica Aparecida Souza; MARTINI, Marilaine; JORDÃO, Ana Paula Martinez. A importância do lúdico na educação infantil: enfocando a brincadeira e as situações de ensino não direcionado. Portal de psicologia, 2007).
Sobre a utilização do lúdico no processo de ensino e aprendizagem, é CORRETO afirmar que
Os jogos e desafios matemáticos são estratégias pedagógicas para o ensino da matemática que favorecem a curiosidade, o pensamento crítico, a criatividade, a autonomia e o desenvolvimento dos aspectos cognitivos. Sobre o uso desse recurso em sala de aula, é CORRETO afirmar que:
A Teoria Psicogenética de Piaget defende que o sujeito constrói o conhecimento na interação com o meio, à medida que vai construindo as estruturas cognitivas diferenciadas resultantes de equilíbrio progressivo entre assimilação e acomodação.
Fonte: https://revistas.ufpi.br/index.php/epeduc/article/download/10758/6202 DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM DA CRIANÇA: ABORDAGENS TEÓRICAS - Juliana Ferreira de Sousa
A assimilação se refere à incorporação dos objetos do meio mediante às estruturas cognitivas já formadas, e a acomodação ocorre quando o estado de equilíbrio rompido e as experiências acomodadas anteriormente se tornam esquemas de assimilação, levando a novo estado de:
A respeito da noção e do papel do jogo presente em Silva (2003), assinale a alternativa correta.
(_) Engendrada pelo desenvolvimento da função simbólica na criança, a evolução do desenho independe da evolução da linguagem e da escrita.
(_) A escrita exerce uma verdadeira fascinação sobre a criança, e isso ocorre antes de ela própria poder traçar verdadeiros signos.
(_) É só a partir dos 6 anos que a criança produz a escrita fictícia.
I. As crianças, em geral, não são capazes de explorar, nas brincadeiras de faz de conta, as diferentes representações de situações difíceis que vivenciaram.
II. Por meio do faz de conta, as crianças podem melhor compreender ou reorganizar situações difíceis de suportar.
III. Por meio do faz de conta, a criança pode, também, reviver situações que lhe causam excitação, alegria, medo, tristeza, raiva ou ansiedade.
Está(ão) CORRETO(S):
“Brincar é uma das principais atividades da criança” (POZAS, 2014). Analise as afirmativas abaixo sobre os jogos e as brincadeiras como práticas curriculares.
1. Ensinar através do lúdico é ver como o brincar na escola pode ser diferenciado dependendo dos contextos e situações.
2. A ludoeducação é uma tendência que busca, ,nas atividades lúdicas, uma forma de planejar atividades escolares que motivem os alunos para a construção do conhecimento.
3. Os jogos e as brincadeiras não têm significação alguma dentro da escola, a não ser nas aulas de Educação Física.
4. Para que o jogo possa desempenhar a função educativa é necessário que este seja voltado para a formação de atletas.
5. Uma das tarefas do educador responsável por projetos de natureza lúdica consiste em determinar as estratégias de intervenção na atividade lúdica.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
“(…) A cooperação acrescenta à colaboração um tom de solidariedade, apoio mútuo ou de generosidade (…)” (FERNÀNDEZ-RIO, GIMENO, CALLADO & RODRÍGUEZ, 2015).
Analise as afirmativas abaixo sobre os jogos cooperativos.
1. Busca aproveitar as condições, capacidades, qualidades ou habilidades dos indivíduos, aplicá-las em um grupo para atingir a vitória.
2. São atividades que requerem um trabalho em equipe com o objetivo de alcançar metas mutuamente aceitáveis.
3. Cada indivíduo buscará seu próprio benefício sem levar em conta os outros participantes.
4. O professor intervém no processo observando, proporcionando feedback e redirecionando a ação de acordo com o que acontece.
5. Deve haver distinção entre os “bons e ruins” e na formação de grupos deve-se buscar a uniformidade.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas. a.
“Uma das coisas que as crianças querem e que muitas vezes parece lhes estar sendo roubada é o seu tempo livre (…)” (KUNZ, 2017).
Os jogos e as brincadeiras têm importância na formação da criança, pois:
1. No brincar, a intencionalidade do ser humano é maximizada pelo fato de ele ser o autor da ação.
2. No brincar são exploradas as formas de criação e invenção.
3. O aprender acontece pela experiência prática, livre e espontânea.
4. No brincar as crianças aprendem exclusivamente a importância das regras e normas.
5. No brincar a criança não interage com os adultos e não é influenciada por eles.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Disponível em: a ttps://urban95.org.br/blog/a-importancia-do-brincar-na-primeira-infancia/
O ato de brincar não é simplesmente uma distração para criança, o momento da brincadeira:
(__) Auxilia no desenvolvimento infantil e na construção de habilidades como: habilidades motoras, emocional e intelectual.
(__) Deve evitar trazer ao contexto da criança regras, visto que não têm nenhum efeito educativo.
(__) Auxilia no controle da ansiedade.
(__) A brincadeira deve valorizar a singularidade da criança, portanto neste momento não se deve pensar no coletivo.
Assinale com (V) se verdadeira, e (F) se falsa as assertivas acima, em seguida assinale a alternativa com a sequência CORRETA: