Questões de Concurso Sobre relação educação física escolar e esporte em educação física

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Q1133027 Educação Física
A performance motora é sempre observável e influenciada por muitos fatores como: motivação, foco da atenção, fadiga e condição física. Já o nível de proficiência, depende de estabilidade ao longo de várias observações, executada em diferentes conjuntos de circunstâncias. Uma das maneiras para os profissionais de Educação Física, que ensinam movimento, avaliarem a aprendizagem motora, é observar o desempenho desses fatores e identificar o estágio de proficiência da habilidade em questão. De acordo com Fitts & Posner, o estágio de aprendizagem de movimentos no qual a criança efetua os movimentos com erros grosseiros, só que ela não consegue visualizar seus erros nem corrigi-los, é denominado:
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Q1128028 Educação Física
Durante uma aula de Educação Física, quando se observa o professor utilizando predominantemente atividades que visam desenvolver destrezas específicas da modalidade, através de exercícios repetitivos das habilidades técnicas em detrimento “do uso do jogo” como instrumento facilitador do processo ensino aprendizagem; percebe-se o emprego do princípio metodológico denominado:
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Q1106959 Educação Física
A iniciação esportiva é dividida em fases de acordo com a faixa etária, utilizando critérios que abrangem o desenvolvimento motor e cognitivo e que levam em consideração a bagagem cultural e a escolha de cada aluno. Uma dessas fases tem duração aproximada de dois anos, faixa etária trabalhada dos 14 aos 16 anos, com dois e três encontros semanais, para se respeitar outros interesses do jovem. Ainda é desejado que, nessa fase, o aluno vivencie duas ou três modalidades esportivas diferentes, porém que seja optado por modalidades complementares em um sentido psicomotor, e não concorrentes entre si. É interessante também que se inicie o aperfeiçoamento e a especialização de técnicas específicas para cada modalidade esportiva. O maior objetivo dessa fase, entretanto, é a transmissão e a aplicação de regras gerais de ação tática. Com isso, espera-se que o atleta desenvolva uma inteligência específica para jogos, que ele consiga visualizar situações-problema mais facilmente e consiga encontrar por si só alternativas para superá-las. A etapa da iniciação esportiva descrita é a fase
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Q1105929 Educação Física
O professor de Educação Física desenvolve o eixo temático esporte como manifestação específica da cultura de movimento que, na sociedade contemporânea, vem se constituindo como principal referência, seja como prática corporal propriamente dita, seja pelos princípios e valores que expressa e ajuda a consolidar. Criticar o esporte na escola significa:
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Q1100446 Educação Física

O esporte, componente tradicional no currículo escolar da Educação Física, deve receber um tratamento pedagógico adequado, com a finalidade de ser praticado por todos os alunos. Portanto é importante que o rendimento esportivo não se sobressaia à finalidade formativa do esporte para o educando. De acordo com o exposto, sobre a pedagogia do esporte e as dimensões dos conteúdos: conceitual, procedimental e atitudinal, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.


I. A dimensão conceitual versa sobre a pergunta: o que se deve ser? Ex. Conhecer as mudanças pelas quais passaram os esportes.

II. A dimensão conceitual versa sobre a pergunta: o que se deve saber? Ex. Conhecer as mudanças pelas quais passaram os esportes.

III. A dimensão procedimental versa sobre a pergunta: o que se deve saber fazer? Ex. Vivenciar e adquirir alguns fundamentos básicos dos esportes.

IV. A dimensão atitudinal versa sobre a pergunta: o como se deve ser? Ex. Respeitar os adversários, os colegas e resolver os problemas com atitudes de diálogo e não violência.

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Q1094134 Educação Física
O ensino de esporte pode ser definido em função de algumas categorias. Segundo a literatura referenciada acadêmico‐científica, algumas vezes, os esportes assumem mais de uma categoria. Conhecer tais categorias pode definir as estratégias didático‐pedagógicas do professor de educação física em suas aulas. Com base nessas informações, assinale a alternativa que não apresenta uma categoria do ensino do esporte.
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Q1094124 Educação Física
A educação física se constitui como uma área de conhecimento generalista e que promove o desenvolvimento educativo entre os alunos da escola com o intuito de que estes usufruam das aprendizagens em vários espaços sociais. Sendo assim, assinale a alternativa que não apresenta a um espaço social que permite usufruir diretamente das aprendizagens da educação física.
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Q1043445 Educação Física
Em uma aula de Educação Física, o professor propõe a seguinte atividade para seus alunos:
   “Todos os alunos devem estar atrás de uma linha pre-determinada, sendo demarcadas outras três linhas paralelas a dois metros de distância uma da outra. Ao sinal do professor, os alunos devem correr, tocar na primeira linha e voltar para a linha de largada o mais rápido possível. Em seguida, devem correr até a segunda, tocá-la e voltar para a linha de largada, e assim sucessivamente, até tocarem em todas as linhas.”
A utilização dessa atividade estimula o desenvolvimento da
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Q1043436 Educação Física
Ao realizar um projeto de jogos interclasses para ser apresentado para a coordenação e direção de uma escola, o professor de Educação Física escreve o seguinte texto em uma parte de seu projeto:
  “Considerando-se que os jogos são uma forma de aproximar diferenças, raças, credo religioso e diferenças sociais; considerando-se que os jogos interclasses poderão dar vazão ao estresse do aluno acumulado durante o período letivo anual; considerando-se que, para a criança e o adolescente, o esporte é, acima de qualquer situação, saudável; a realização de jogos interclasses na unidade escolar é necessária porque promove o trabalho de equipe, bem como ajuda a desenvolver o fair-play, o que poderá contribuir decisivamente nas ações coletivas e para a realização de trabalhos na unidade escolar ou na sala de aula”.
O trecho lido refere-se à parte da redação de um projeto que recebe o nome de 
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Q1043435 Educação Física
O ensino das modalidades esportivas nas aulas de Educação Física pode ter diversos objetivos que vão além da aprendizagem de regras e gestuais específicos de cada esporte.
Um professor de Educação Física, ao realizar uma atividade de “golzinhos” com seus alunos, atividade derivada da modalidade futebol na qual se joga com espaço e metas reduzidos e sem a utilização de goleiros, geralmente praticada nas ruas, seu principal objetivo nessa aula é
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Q1043429 Educação Física
De acordo com Campos (2011), o professor de Educação Física, ao solicitar aos alunos que façam comparação entre as regras dos esportes coletivos com bola, trabalha a categoria de conteúdo
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Q1043088 Educação Física
Quando o esporte é tematizado na escola, é comum que o professor de Educação Física utilize exemplos de atletas e estimule os alunos a segui-los como modelos. Em relação à utilização desse tipo de exemplo, Oliveira (2001) afirma que
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Q1043081 Educação Física
Castellani Filho (1998) é um dos críticos da aptidão física como eixo norteador das aulas de Educação Física e da esportivização que, comumente, envolve os conteúdos e objetivos desse componente curricular. Nesse contexto de críticas e sugestões, esse autor afirma que a desesportivização da Educação Física escolar significa deixar de pensar
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Q1043080 Educação Física
Com o objetivo de trabalhar a habilidade do correr associada à percepção rítmica de um objeto em movimento, o professor de Educação Física colocou dois estudantes para “bater” uma grande corda, e solicitou aos demais que passassem correndo por baixo dela, sem interromper sua “batida”. Não determinou o momento em que cada estudante correria nem se eles deveriam passar pela corda individualmente ou acompanhados de algum colega. Percebeu que quase não ocorreram “batidas” sem que houvesse a passagem de alguém e que houve várias passagens individuais, em duplas, trios ou grupos maiores. Nessa atividade, foram observadas algumas características na movimentação dos estudantes, que devem estar presentes nas aulas de Educação Física quando elas são fundamentadas nas ideias defendidas pela Ciência da Motricidade Humana. Essas características são:
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Q955568 Educação Física

A escolha de um professor por um determinado método de ensino de esporte é de grande importância para o sucesso do praticante no processo de ensino/aprendizagem/treinamento. Uma metodologia é muito mais do que proporcionar ao aluno inúmeras técnicas. De nada adianta o indivíduo dominar técnicas se não sabe o porquê ou o para quê dessas técnicas. Portanto, o método tem não só a função de facilitar a ação pedagógica como também a de permitir ao aluno a conscientização do significado de sua aprendizagem.


Pablo Juan Greco. Iniciação esportiva universal: metodologia da iniciação esportiva na escola e no clube. Belo Horizonte: Editora UFMG, 1999 (com adaptações).

Tendo o texto precedente como referência inicial, julgue o próximo item, a respeito dos métodos de ensino de esportes.


O método do rola-bola se caracteriza como a dinamização do jogo formal do esporte com objetivo de facilitar o trabalho docente, já que não é necessário um planejamento prévio para essa atividade, bastando ao professor deixar os alunos jogarem livremente.
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Q955075 Educação Física

     O  jogo  satisfaz  necessidades  das  crianças,  especialmente de “ação”. Para entender o avanço da criança  em  seu  desenvolvimento,  o  professor  deve  conhecer  as  motivações, as tendências e os incentivos que a colocam em  ação. Não  sendo o jogo aspecto dominante da consciência,  ele deve ser entendido como “fator de desenvolvimento” por  estimular  a  criança  no  exercício  do  pensamento,  que  pode  desvincular‐se  das  situações  reais  e  levá‐la  a  agir  independentemente do que ela vê. 

Soares et al. Metodologia do ensino de educação física.   São Paulo: Cortez, 1992 (com adaptações). 



      Assistir,  praticar,  jogar  videogame,  falar  sobre  os  jogos, as aventuras e as lutas dos personagens de desenhos,  filmes e jogos eletrônicos, brincar e fantasiar com eles e sobre  eles,  todas  essas  experiências  são  constituintes  e  constituidoras  da  cultura  lúdica  infantil  e  devem  ser  apropriadas, de modo crítico, pela educação física na escola  se essa disciplina, por sua vez, quiser atualizar a sua prática pedagógica e não ficar alheia ao seu tempo. 

A. Q. Costa e M. Betti. Mídia e Jogo: do virtual para uma experiência  corporal educativa. In: Revista Brasileira de Ciências do Esporte,   Campinas, v. 26, n.º 2, jan./2006, p. 165‐178 (com adaptações). 

Tendo os textos apresentados como referência inicial, julgue o item.

O jogo eletrônico, utilizado como ferramenta pedagógica inovadora em aulas de educação física, propicia ludicidade, em novas formas de linguagem de corpo, em consonância com uma educação estética contemporânea.

Alternativas
Q955074 Educação Física

     O  jogo  satisfaz  necessidades  das  crianças,  especialmente de “ação”. Para entender o avanço da criança  em  seu  desenvolvimento,  o  professor  deve  conhecer  as  motivações, as tendências e os incentivos que a colocam em  ação. Não  sendo o jogo aspecto dominante da consciência,  ele deve ser entendido como “fator de desenvolvimento” por  estimular  a  criança  no  exercício  do  pensamento,  que  pode  desvincular‐se  das  situações  reais  e  levá‐la  a  agir  independentemente do que ela vê. 

Soares et al. Metodologia do ensino de educação física.   São Paulo: Cortez, 1992 (com adaptações). 



      Assistir,  praticar,  jogar  videogame,  falar  sobre  os  jogos, as aventuras e as lutas dos personagens de desenhos,  filmes e jogos eletrônicos, brincar e fantasiar com eles e sobre  eles,  todas  essas  experiências  são  constituintes  e  constituidoras  da  cultura  lúdica  infantil  e  devem  ser  apropriadas, de modo crítico, pela educação física na escola  se essa disciplina, por sua vez, quiser atualizar a sua prática pedagógica e não ficar alheia ao seu tempo. 

A. Q. Costa e M. Betti. Mídia e Jogo: do virtual para uma experiência  corporal educativa. In: Revista Brasileira de Ciências do Esporte,   Campinas, v. 26, n.º 2, jan./2006, p. 165‐178 (com adaptações). 

Tendo os textos apresentados como referência inicial, julgue o item.

O jogo eletrônico pode mobilizar conhecimentos de várias disciplinas escolares, aspecto que o potencializa para projetos pedagógicos interdisciplinares.

Alternativas
Q955073 Educação Física

     O  jogo  satisfaz  necessidades  das  crianças,  especialmente de “ação”. Para entender o avanço da criança  em  seu  desenvolvimento,  o  professor  deve  conhecer  as  motivações, as tendências e os incentivos que a colocam em  ação. Não  sendo o jogo aspecto dominante da consciência,  ele deve ser entendido como “fator de desenvolvimento” por  estimular  a  criança  no  exercício  do  pensamento,  que  pode  desvincular‐se  das  situações  reais  e  levá‐la  a  agir  independentemente do que ela vê. 

Soares et al. Metodologia do ensino de educação física.   São Paulo: Cortez, 1992 (com adaptações). 



      Assistir,  praticar,  jogar  videogame,  falar  sobre  os  jogos, as aventuras e as lutas dos personagens de desenhos,  filmes e jogos eletrônicos, brincar e fantasiar com eles e sobre  eles,  todas  essas  experiências  são  constituintes  e  constituidoras  da  cultura  lúdica  infantil  e  devem  ser  apropriadas, de modo crítico, pela educação física na escola  se essa disciplina, por sua vez, quiser atualizar a sua prática pedagógica e não ficar alheia ao seu tempo. 

A. Q. Costa e M. Betti. Mídia e Jogo: do virtual para uma experiência  corporal educativa. In: Revista Brasileira de Ciências do Esporte,   Campinas, v. 26, n.º 2, jan./2006, p. 165‐178 (com adaptações). 

Tendo os textos apresentados como referência inicial, julgue o item.

Ao tematizar o jogo, é necessário que o professor de educação física considere a memória lúdica da comunidade à qual pertencem os estudantes, de forma que sejam vivenciados jogos de várias regiões brasileiras.

Alternativas
Q955072 Educação Física

     O  jogo  satisfaz  necessidades  das  crianças,  especialmente de “ação”. Para entender o avanço da criança  em  seu  desenvolvimento,  o  professor  deve  conhecer  as  motivações, as tendências e os incentivos que a colocam em  ação. Não  sendo o jogo aspecto dominante da consciência,  ele deve ser entendido como “fator de desenvolvimento” por  estimular  a  criança  no  exercício  do  pensamento,  que  pode  desvincular‐se  das  situações  reais  e  levá‐la  a  agir  independentemente do que ela vê. 

Soares et al. Metodologia do ensino de educação física.   São Paulo: Cortez, 1992 (com adaptações). 



      Assistir,  praticar,  jogar  videogame,  falar  sobre  os  jogos, as aventuras e as lutas dos personagens de desenhos,  filmes e jogos eletrônicos, brincar e fantasiar com eles e sobre  eles,  todas  essas  experiências  são  constituintes  e  constituidoras  da  cultura  lúdica  infantil  e  devem  ser  apropriadas, de modo crítico, pela educação física na escola  se essa disciplina, por sua vez, quiser atualizar a sua prática pedagógica e não ficar alheia ao seu tempo. 

A. Q. Costa e M. Betti. Mídia e Jogo: do virtual para uma experiência  corporal educativa. In: Revista Brasileira de Ciências do Esporte,   Campinas, v. 26, n.º 2, jan./2006, p. 165‐178 (com adaptações). 

Tendo os textos apresentados como referência inicial, julgue o item.

A ação de correr pode ser desenvolvida por meio de diversos jogos. Tais jogos podem também estimular o desenvolvimento social dos estudantes.

Alternativas
Q955071 Educação Física

     O  jogo  satisfaz  necessidades  das  crianças,  especialmente de “ação”. Para entender o avanço da criança  em  seu  desenvolvimento,  o  professor  deve  conhecer  as  motivações, as tendências e os incentivos que a colocam em  ação. Não  sendo o jogo aspecto dominante da consciência,  ele deve ser entendido como “fator de desenvolvimento” por  estimular  a  criança  no  exercício  do  pensamento,  que  pode  desvincular‐se  das  situações  reais  e  levá‐la  a  agir  independentemente do que ela vê. 

Soares et al. Metodologia do ensino de educação física.   São Paulo: Cortez, 1992 (com adaptações). 



      Assistir,  praticar,  jogar  videogame,  falar  sobre  os  jogos, as aventuras e as lutas dos personagens de desenhos,  filmes e jogos eletrônicos, brincar e fantasiar com eles e sobre  eles,  todas  essas  experiências  são  constituintes  e  constituidoras  da  cultura  lúdica  infantil  e  devem  ser  apropriadas, de modo crítico, pela educação física na escola  se essa disciplina, por sua vez, quiser atualizar a sua prática pedagógica e não ficar alheia ao seu tempo. 

A. Q. Costa e M. Betti. Mídia e Jogo: do virtual para uma experiência  corporal educativa. In: Revista Brasileira de Ciências do Esporte,   Campinas, v. 26, n.º 2, jan./2006, p. 165‐178 (com adaptações). 

Tendo os textos apresentados como referência inicial, julgue o item.

Devido à universalização de regras, o jogo permite que o professor controle os conflitos entre os alunos, aspecto importante no desenvolvimento de uma cultura da paz.

Alternativas
Respostas
941: B
942: B
943: B
944: A
945: E
946: A
947: E
948: D
949: B
950: C
951: C
952: B
953: B
954: C
955: E
956: C
957: C
958: C
959: C
960: E