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Julgue o item subsecutivo, a respeito de Python.
O código Python a seguir, após ser executado, apresentará a frase O valor é entre 0 e 10 como resultado.

No que diz respeito ao desenvolvimento de sistemas web, julgue o item a seguir.
Os pseudoelementos no CSS, além de permitirem selecionar algumas áreas internas de um elemento HTML e customizá-las por meio de propriedades, podem ser selecionados com base no estado atual do elemento de origem.
No que diz respeito ao desenvolvimento de sistemas web, julgue o item a seguir.
O código em JavaScript a seguir, após executado, apresentará o valor true como resultado.

Acerca de paradigmas de programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
Na programação orientada a objetos (POO), a herança é o recurso que indica principalmente a reutilização do código, o que evita a reescrita deste e promove a modularidade, aproveitando a funcionalidade existente.
Acerca de paradigmas de programação orientada a objetos, julgue o item subsequente.
WebSocket é um protocolo que estabelece um canal de comunicação bidirecional simultânea entre um cliente e um servidor.
Julgue o próximo item, a respeito de computação e estrutura de dados.
Ao se utilizar o método de ordenação por seleção, sempre serão necessárias 10 comparações para ordenar um conjunto com cinco elementos.
Julgue o próximo item, a respeito de computação e estrutura de dados.
Se os elementos A, B, C e D forem inseridos em uma pilha, nessa ordem, eles serão excluídos na ordem A, B, C e D, um elemento de cada vez.
No que diz respeito aos servidores de aplicação Java, julgue o item que se segue.
Um enterprise bean de sessão permite que aplicativos Java EE processem mensagens de forma assíncrona, semelhantemente a um ouvinte de eventos.
No que diz respeito aos servidores de aplicação Java, julgue o item que se segue.
No Hibernate, o método createQuery() é usado para executar consultas escritas em Hibernate Query Language.
No que se refere ao processo e à estratégia de teste de aplicações web e à ferramenta SonarQube, julgue o item subsequente.
A pirâmide para teste de aplicações web prevê um fluxo de processo da direita para a esquerda e adota uma estratégia bottom-up, em que os elementos de infraestrutura são testados antes dos componentes visíveis ao usuário.
No que se refere ao processo e à estratégia de teste de aplicações web e à ferramenta SonarQube, julgue o item subsequente.
O SonarQube para IDE, em cenários de falha na identificação da branch local ou na ausência de um repositório Git, utiliza por padrão a branch designada como main no servidor.
No que se refere ao processo e à estratégia de teste de aplicações web e à ferramenta SonarQube, julgue o item subsequente.
Uma estratégia de teste para aplicações web contempla a execução da aplicação em múltiplas configurações de ambiente, de forma a avaliar não apenas a compatibilidade, mas também a confiabilidade, a escalabilidade e o desempenho da aplicação.
A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No processo de gestão de backlog, após definidas as limitações e dividido o backlog, o item que não se encaixar no backlog e for irrelevante será automaticamente excluído.
A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No método de priorização RICE, a confiança nas estimativas de alcance e impacto deve ser avaliada para que se calcule a prioridade de cada item do backlog.
A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No cálculo de pontos de função (FP) por meio da equação FP = count_total × [0,65 + 0,01 × Σ(Fi)], em que count_total corresponde à contagem bruta dos pontos de função, o somatório dos Fi, Σ(Fi), reflete a subjetividade inerente à avaliação da complexidade do projeto.
A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue.
No processo de estimativa de pontos de história, os itens do backlog devem ser avaliados pelo tempo estimado para sua conclusão, desconsiderados o risco e a complexidade.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
Em XP, a velocidade do projeto é calculada após a entrega do primeiro incremento, o que permite estimar prazos de entregas futuras e ajustar o conteúdo dos incrementos ou datas caso haja overcommitment de histórias.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
No Scrum, as demos são realizadas quando todas as funcionalidades planejadas para o produto estão concluídas, o que garante ao cliente acesso à visão integral do sistema antes de qualquer avaliação.
Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir.
Planos de qualidade de software diferem em detalhes conforme o tamanho e o tipo de sistema que está sendo desenvolvido, e devem ser o mais detalhados possível para contemplar todas as atividades a serem avaliadas.
Em relação a BPMN 2.0, engenharia de requisitos e engenharia de usabilidade, julgue o próximo item.
No processo de design de interfaces de usuário, o modelo em espiral segue iterativamente quatro etapas: análise e modelagem; design; construção; e validação da interface.