Questões de Concurso
Sobre programação orientada a objetos em programação
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public class aluno {
private String nome;
private int idade;
public String getNome() { return nome; }
public void setNome(String nome) {
this.nome = nome; }
public int getIdade() { return idade; }
public void setIdade(int idade) {
if (idade > 0) { this.idade = idade; }
}
}
Assinale a opção em que é citada a propriedade da programação orientada a objetos evidenciada no código Java precedente.
Julgue os itens a seguir, de acordo com o princípio da responsabilidade única (PRS) do SOLID.
I Uma classe deve ser aberta para extensão, mas fechada para modificação.
II Objetos em um programa devem ser substituíveis por instâncias de seus subtipos sem alteração da correção do programa.
III Uma classe deve depender de abstrações, e não de implementações concretas.
Assinale a opção correta.
Considere o seguinte trecho de algoritmo:
classe Calculadora {
método inteiro fatorial(valor inteiro n) {
se (n <= 1) {
retorne 1;
} senão {
retorne n * fatorial(n - 1);
}
}
}
início {
inteiro resultado;
Calculadora calc = novo Calculadora();
resultado = calc.fatorial(5);
escreva("O fatorial de 5 é: ", resultado);
}
Sobre o código anterior, analise as afirmativas a seguir.
I. O método fatorial é um exemplo de recursividade, pois chama a si mesmo dentro de sua definição. II. A passagem de parâmetro no método fatorial é feita por valor, uma vez que a variável n é um tipo primitivo. III. A criação do objeto calc da classe Calculadora exemplifica o conceito de instância em programação orientada a objetos. IV. O valor impresso será "O fatorial de 5 é: 120".
Está correto o que se afirma em
Com base no exposto, o princípio que permite que objetos de diferentes classes sejam tratados de maneira uniforme através de uma interface comum é
Relacione os elementos de Programação Orientada a Objetos (POO) com suas respectivas definições:
1. Classe 2. Objeto 3. Atributo 4. Método
( ) É qualquer módulo que contém rotinas (ou módulos de procedimentos e/ou funções) e estruturas de dados capaz de interagir com outros módulos similares, trocando mensagens (como uso de passagem de parâmetros por referência).
( ) É uma categoria descritiva geral, que abrange o conjunto de objetos que compartilham uma ou mais características quanto a seus itens de dados e procedimentos associados.
( ) É a característica que possibilita alterar a funcionalidade de um atributo, realizando o controle lógico que refletirá uma ação (designar um comportamento).
( ) É cada uma das propriedades que definem um objeto ou entidade.
Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
I. O principal objetivo do encapsulamento é ocultar os detalhes de implementação de uma classe.
II. A herança é fundamental para todos os tipos de polimorfismo
III. Polimorfismo de subtipo é a capacidade de objetos de classes diferentes responderem de forma diferente a mesma mensagem.
IV. A herança permite que uma nova classe adquira atributos e métodos definidos em uma classe existente.
É correto apenas o que se afirma em
Analise o código apresentado e assinale a alternativa correta.
Na linguagem Java, o escopo (visibilidade) de uma variável de instância pode ser controlado através do uso dos seguintes modificadores de variáveis. _______________: permite que variáveis de instância sejam acessados por qualquer outra classe, independentemente do pacote em que estejam. ___________________: apenas métodos do mesmo pacote ou subclasse podem acessar variáveis de instância. ___________________: apenas métodos da mesma classe (excluindo métodos de uma subclasse) podem acessar variáveis de instâncias.
com base na criação de uma subclasse “Onibus” a partir de uma superclasse “Transporte”, assinale a alternativa com o código correto:
Considere o código seguinte:

O valor impresso será
Considere a classe Java seguinte:

O resultado impresso será
Considere a classe Java seguinte:

Ao compilar e executar esta classe, será
( ) Simplifica a complexidade ao expor apenas os aspectos essenciais de um objeto ou sistema, ocultando detalhes desnecessários para o usuário.
( ) Permite que classes compartilhem características comuns sem duplicação de código.
( ) Permite que métodos com o mesmo nome tenham diferentes implementações em classes distintas.
( ) Organiza dados e métodos relacionados em uma única unidade, controlando o acesso aos seus componentes internos por meio de modificadores como private ou protected, garantindo a integridade dos dados.
Qual a sequência correta para associar as definições aos conceitos?