Questões de Concurso
Sobre programação orientada a objetos em programação
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I – O método main() na classe Universidade cria uma instância da classe ProfessorTitular, mas não exibe corretamente o seu salário.
II – A classe Professor não precisa conter métodos getter e setter para que seus atributos sejam acessados diretamente pelas subclasses.
III – O acesso direto ao salário da classe Professor é permitido pelas subclasses, uma vez que o atributo salario possui o modificador de acesso protected.
Assinale a alternativa correta:




I – No código fornecido, as subclasses ProfessorAssociado e ProfessorTitular herdam automaticamente todos os métodos e atributos da classe Professor, sem a necessidade de declaração explícita.
II – O código permite que uma classe Professor herde métodos e atributos de várias classes filhas, como ProfessorAssociado e ProfessorTitular, simultaneamente.
III – As subclasses ProfessorAssociado e ProfessorTitular podem acessar diretamente os métodos e atributos privados da classe `Professor`, mesmo que sejam declarados como privados.
Assinale a alternativa CORRETA:
I – Os métodos declarados com o modificador final podem ser sobrescritos, e as classes declaradas como modificador final não podem ser superclasses.
II – O polimorfismo permite-lhe tratar as generalidades e deixar que o ambiente de tempo de execução trate as especificidades.
III – Uma classe abstrata declara atributos e comportamentos comuns (ambos abstratos e concretos) das várias classes em uma hierarquia de classes.
DEITEL, Harvey M. Java como programar. 8a ed. São Paulo - SP: Pearson Printice Hall, 2010.
Assinale a alternativa correta:
Considere o seguinte trecho de código Java:

Qual será a saída do programa quando executado?
Na linguagem Java, é possível que uma classe possua múltiplos métodos com mesmo nome, porém diferentes declarações, desde que seus argumentos sejam diferentes.
O nome dado a este recurso é
I. A inicialização de objetos permite a atribuição de valores a propriedades ou campos no momento da criação do objeto.
II. A sintaxe de inicialização de objetos reduz a necessidade de construtores sobrecarregados para diferentes combinações de parâmetros.
III. É possível inicializar objetos aninhados e coleções com a sintaxe de inicialização de objetos.
Qual das seguintes alternativas está correta?
Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que utiliza o conceito de “objetos” para estruturar e organizar o código, promovendo modularidade, reutilização e manutenção mais fácil. A prática de ocultar os detalhes internos do funcionamento de um objeto e expor apenas o que é necessário para a interação com ele, garantindo uma interface limpa e protegida, refere-se a um dos conceitos fundamentais da POO denominado
I) Encapsulamento
II) Interface
III) Objeto
a) A capacidade de um objeto de ocultar seus dados e métodos do restante do mundo exterior.
b) Um pacote de software de estado e comportamento relacionado.
c) Um contrato entre a classe e o mundo exterior, e esse contrato é aplicado no momento da construção pelo compilador.