Associe os seguintes componentes da programação orientada a...
I) Encapsulamento
II) Interface
III) Objeto
a) A capacidade de um objeto de ocultar seus dados e métodos do restante do mundo exterior.
b) Um pacote de software de estado e comportamento relacionado.
c) Um contrato entre a classe e o mundo exterior, e esse contrato é aplicado no momento da construção pelo compilador.