Questões de Concurso
Sobre xp (extreme programming) em engenharia de software
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O desenvolvimento de um software utilizando o Scrum permite que o PO (product owner) ordene os itens do backlog do produto para alcançar melhor as metas e as missões, com o auxílio do SM (Scrum master), na busca de técnicas para o gerenciamento efetivo do backlog do produto, e permite, também, que os desenvolvedores codifiquem os softwares em pares, utilizando-se a prática do XP (extreme programming).
Esta é uma regra de codificação recomendada pelo método
Equipe 1: A implementação do código era feita em dupla, com os dois desenvolvedores trabalhando em um único computador. Eles procuravam identificar erros sintáticos e semânticos, pensando estrategicamente em como melhorar o código que estavam implementando.
Equipe 2: A equipe estava em uma reunião de planejamento cuja intenção era responder as seguintes questões:
“O que será entregue como resultado do incremento da próxima Sprint?" e “Como o trabalho necessário para entregar o incremento será realizado?"
Baseado nas características acima, o Técnico concluiu que as equipes 1 e 2 estavam praticando atividades ligadas, respectivamente, às metodologias
( ) O conceito de sprint aplica-se ao modelo ágil do processo de engenharia de software conhecido como Scrum.
( ) RUP, XP e DSDM são alguns exemplos de metodologias de desenvolvimento de software consideradas ágeis.
( ) A Feature Driven Development (FDD) é uma metodologia ágil de desenvolvimento de software que mantém seu foco apenas na fase de modelagem.
( ) Na extreme programming, os requisitos são expressos como cenários e implementados diretamente como uma série de tarefas.
Assinale a opção com a sequência CORRETA de cima para baixo:
Na Extreme Programming, a programação em pares cria ilhas de especialistas na equipe por meio da análise simultânea de duas pessoas no desenvolvimento do software.
I. Programação em pares.
II. Time coeso.
III. Integração contínua.
IV. Desenvolvimento orientado a testes.
Quantas afirmativas são verdadeiras?
Julgue o item que se segue com relação às metodologias ágeis.
A cada nova funcionalidade de software adicionada na prática de refactoring (refatoração) em XP, a chance, o desafio e a coragem de alterar o código-fonte de um software são aproveitados como oportunidade para que o design do software adote uma forma mais simples ou em harmonia com o ciclo de vida desse software, ainda que isso implique a alteração de um código com funcionamento correto.
Com relação ao método ágil XP (extreme programming), julgue o item subsecutivo.
Práticas de desenvolvimento de software aos pares de
programadores, em que um programador verifica o trabalho do
outro, são uma característica do método de desenvolvimento
XP.
É considerada como ritmo sustentável a carga horária de trabalho extensa para gerar rapidamente entregas de produtos de software, o que provoca grande quantidade de horas extras.

Um Analista de Desenvolvimento de Sistemas do CNMP, observando a figura, afirma corretamente que a nova abordagem corresponde ao