Questões de Concurso Sobre xp (extreme programming) em engenharia de software

Foram encontradas 359 questões

Q856802 Engenharia de Software

Analise as afirmativas abaixo sobre os princípio definidos pela Aliança Ágil no contexto de processos de software.


1) Testes rigorosos devem ser aplicados apenas a sistemas críticos.

2) Modificações nos requisitos são bem-vindas, mesmo que nas iterações finais do desenvolvimento.

3) Software funcionando é a principal medida do desenvolvimento.

4) Processos ágeis promovem o desenvolvimento sustentável.

5) As melhores práticas surgem de equipes auto-organizadas.


Estão corretas, apenas:

Alternativas
Q579127 Engenharia de Software
O XP (Extreme Programming) inclui um conjunto de regras e práticas que ocorrem no contexto de quatro atividades de arcabouço, que são:
Alternativas
Q579126 Engenharia de Software
Sobre as metodologias ágeis XP e Scrum, é correto afirmar que:
Alternativas
Q486617 Engenharia de Software
Dentre as metodologias de desenvolvimento ágil, a eXtreme Programming (XP) é uma das mais conhecidas. Nessa metodologia, são usados os conceitos de teste de aceitação (acceptance test) e de história do usuário (user story). Com relação às práticas recomendadas pela XP, analise as afirmações a seguir.

I - Uma história do usuário deve refletir corretamente as necessidades do cliente com relação a certa funcionalidade do sistema esperada por esse cliente.
II - É uma prática recomendada pela XP que um desenvolvedor especifique os cenários para os testes de aceitação de cada história de usuário que ele implemente.
III - Uma história de usuário é exatamente igual a um caso de uso, devendo ser utilizada em conjunto com um documento de requisitos e ter apenas um teste de aceitação escrito para ela.

É correto APENAS o que se afirma em
Alternativas
Q365329 Engenharia de Software
Considere as afirmações abaixo.

I - Os princípios do SCRUM são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades estruturais: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica, ocorrem tarefas a realizar dentro de um padrão de processo chamado sprint.

II - A Extreme Programming – XP emprega uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento preferido e envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: planejamento, projeto, codificação e testes.

Pode-se afirmar que:
Alternativas
Ano: 2012 Banca: VUNESP Órgão: TJ-SP Prova: VUNESP - 2012 - TJ-SP - Analista de Sistemas |
Q289830 Engenharia de Software
Dentre as metodologias de desenvolvimento de software, pode-se citar a linha dos métodos ágeis. Assinale a alternativa que contém apenas métodos dessa linha.
Alternativas
Q265053 Engenharia de Software
O XP (Extreme Programming) utiliza uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento predileto. Ele

Alternativas
Q256715 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, em relação a metodologias de
análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.

Metodologias de desenvolvimento XP contam com o desenvolvimento orientado a testes, que engloba duas etapas: escrever um teste automatizado e desenvolver um código adequado o suficiente para ter sucesso nesse teste.

Alternativas
Q251062 Engenharia de Software
O Extreme Programming (XP) é, talvez, o mais conhecido e mais utilizado dos métodos ágeis. Dentre suas práticas se encontram programação em pares, integração contínua, refatoração e

Alternativas
Q242300 Engenharia de Software
São consideradas metodologias ágeis de desenvolvimento:

I. Scrum

II. DSDM

III. XP (Extreme Programming – Programação Extrema)

IV. FDD
Alternativas
Q236312 Engenharia de Software
Dentre as práticas do método ágil Extreme Programming (XP), está a prática de propriedade coletiva. É correto afirmar que, nessa prática,
Alternativas
Q234762 Engenharia de Software
A direção de uma empresa designou uma equipe de
analistas para garantir a qualidade dos sistemas de informação em
produção na entidade. Para cumprir suas atribuições, a equipe
recorreu a diversas técnicas e metodologias para a avaliação da
qualidade do desenvolvimento de software.

Com base nessa situação hipotética, julgue os itens que se seguem

O XP (extreme programming) é um método ágil, que preconiza a criação de um caso de teste unitário antes do início da codificação.
Alternativas
Q215383 Engenharia de Software
No contexto de programação ágil XP, um débito técnico é descrito como o
Alternativas
Q215382 Engenharia de Software
Nos métodos ágeis XP e Scrum, as entregas de partes funcionais do projeto são divididas em ciclos, geralmente compreendidos no período de 1 a 4 semanas. Estes ciclos denominam-se, respectivamente,
Alternativas
Q214811 Engenharia de Software
Sobre XP e SCRUM é INCORRETO afirmar:
Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: EBC
Q1197999 Engenharia de Software
Uma metodologia de desenvolvimento de software pode ser classificada como uma metodologia ágil quando efetua o desenvolvimento do software de forma incremental (libera pequenas versões, em iterações de curta duração) e é colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalham juntos, em constante comunicação), direta (o método em si é simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder eficientemente às mudanças).
Considerando a definição acima, de Abrahamsson, julgue o item a seguir, a respeito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software.
Considerando o conceito de metodologia ágil em apreço, é correto afirmar que as seguintes metodologias são ágeis: XP (Extreme Programming), Scrum, Crystal, FDD (Feature Driven Development), DSDM (Dynamic Systems Development Method) e Open Source Software Development.
Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: EBC
Q1197633 Engenharia de Software
Uma metodologia de desenvolvimento de software pode ser classificada como uma metodologia ágil quando efetua o desenvolvimento do software de forma incremental (libera pequenas versões, em iterações de curta duração) e é colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalham juntos, em constante comunicação), direta (o método em si é simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder eficientemente às mudanças).
Considerando a definição acima, de Abrahamsson, julgue o item a seguir, a respeito das metodologias ágeis de desenvolvimento de software.
O que os métodos ágeis buscam é como evitar as mudanças desde o início do projeto e não a melhor maneira de tratar essas mudanças.
Alternativas
Q268173 Engenharia de Software
Considerando que processo de software pode ser definido como um conjunto de atividades inter-relacionadas que transformam insumos (entradas) em produtos (saídas), julgue o  item  que se segue.

São características de teste na XP: desenvolvimento test-first, desenvolvimento incremental de testes a partir de cenários, envolvimento do usuário no desenvolvimento e validação de testes e o uso de ferramentas de teste automatizadas.
Alternativas
Q268172 Engenharia de Software
Considerando que processo de software pode ser definido como um conjunto de atividades inter-relacionadas que transformam insumos (entradas) em produtos (saídas), julgue o  item  que se segue.

A extreming programming (XP) é considerada um método ágil, em que todos os requisitos são expressos por meio de cenários. O ciclo de release em XP engloba: selecionar as histórias dos usuários para implementação na versão, dividir as histórias em tarefas, planejar a versão, desenvolver/construir e testar o software, liberar o software e avaliar o sistema.
Alternativas
Q261194 Engenharia de Software
Julgue o  item  seguinte , relativo a processos de software e a sistemas orientados a objetos (OO).

O desenvolvimento de um código na Extreme Programming está relacionado à fase de planejamento, pois, nessa metodologia, não há fase de desenvolvimento, haja vista que a codificação é realizada em pares.

Alternativas
Respostas
281: X
282: A
283: C
284: A
285: D
286: C
287: A
288: C
289: E
290: E
291: C
292: C
293: E
294: A
295: C
296: C
297: E
298: C
299: C
300: E