Questões de Concurso Sobre xp (extreme programming) em engenharia de software

Foram encontradas 371 questões

Q4260149 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de software, atuando em um projeto com requisitos altamente voláteis e necessidade de alta qualidade técnica, adota práticas como a programação em pares no mesmo computador, o desenvolvimento orientado por testes com a escrita dos casos de teste antes do código de produção e a integração contínua do código-fonte várias vezes ao dia. Assinale a alternativa correspondente a essa metodologia ágil.
Alternativas
Q4248417 Engenharia de Software

A respeito dos conceitos de engenharia de requisitos, UML 2 e metodologia ágil XP (extreme programming), julgue o item que se segue.


No extreme programming, a abordagem de testes a priori pressupõe histórias do usuário já decompostas em cartões de tarefa, os quais servem de base para a definição de testes de unidade voltados à verificação da implementação. 

Alternativas
Q4248416 Engenharia de Software

A respeito dos conceitos de engenharia de requisitos, UML 2 e metodologia ágil XP (extreme programming), julgue o item que se segue.


As histórias de usuário, por apresentarem uma descrição abrangente das atividades do usuário, permitem avaliar com segurança a completude dos requisitos essenciais do sistema.

Alternativas
Q4234289 Engenharia de Software

Julgue o próximo item, relativo aos princípios da metodologia de desenvolvimento orientado a testes (TDD), às propriedades ACID em transações de bases de dados, às estruturas lógicas da linguagem PL/SQL e à administração da plataforma Moodle.


No desenvolvimento orientado a testes (TDD), o programador deve escrever todo o código da funcionalidade antes de criar os testes de unidade que vão validar esse código.

Alternativas
Q4232597 Engenharia de Software
No Extreme Programming (XP), a prática na qual os desenvolvedores mesclam suas alterações de código-fonte em um repositório central, disparando testes automatizados a cada modificação para detectar erros o mais rápido possível, denomina-se: 
Alternativas
Q4228471 Engenharia de Software
Acerca de metodologias e práticas ágeis, assinale a opção correta.
Alternativas
Q4222403 Engenharia de Software
Ao desenvolver o algoritmo de cálculo de distância de segurança anticolisão (TCAS) entre duas aeronaves em uma nova biblioteca de software, o desenvolvedor decide aplicar de forma estrita o ciclo de passos determinado pela metodologia Test-Driven Development (TDD). Ele iniciou criando um caso de teste unitário exaustivo contendo as coordenadas geográficas tridimensionais e as velocidades vetoriais de dois alvos simulados em rota de interceptação iminente.
Seguindo rigorosamente a ordem cronológica obrigatória das fases que compõem o ciclo padrão do TDD (conhecido na literatura técnica como o ciclo Red-Green-Refactor), o desenvolvedor deve, logo após ter escrito o código desse teste unitário inicial, executar os seguintes passos sequenciais:
Alternativas
Q4186137 Engenharia de Software
Sobre o desenvolvimento ágil de software, marque a alternativa INCORRETA:
Alternativas
Q4160918 Engenharia de Software
Um Programador está aplicando a metodologia TDD (Test-Driven Development) durante a implementação de uma funcionalidade em um sistema de um consórcio público. Após criar um teste automatizado para uma função de soma, ele desenvolve apenas o código mínimo necessário para que o teste seja executado com sucesso, sem se preocupar inicialmente com otimizações ou refatorações. Nesse contexto, qual etapa do TDD atende à situação supracitada?
Alternativas
Q4144237 Engenharia de Software
Caso a equipe responsável por um projeto no qual seja utilizada abordagem adaptativa enfrente dificuldades para entregar valor de forma incremental devido a dependências externas não mapeadas, o gerente de projetos deve 
Alternativas
Q4126657 Engenharia de Software
O método ágil de desenvolvimento de software Scrum define os seguintes três artefatos a serem produzidos em seu ciclo de desenvolvimento:
Alternativas
Q3640727 Engenharia de Software

Uma clínica odontológica de médio porte decidiu modernizar o seu sistema de prontuário eletrônico e agendamento de consultas, visando melhorar a gestão de atendimentos, reduzir retrabalho e integrar as informações clínicas dos pacientes em uma base relacional centralizada. A equipe de TI contratada adotará uma metodologia ágil para o desenvolvimento do novo sistema, cujo banco de dados será compatível com MySQL, SQL Server e PostgreSQL.


Com base nessa situação hipotética, julgue os itens seguintes.

No XP (Extreme Programming), o papel do Scrum Master é responsável por facilitar as reuniões e garantir que a equipe siga os princípios ágeis da metodologia.

Alternativas
Q3421004 Engenharia de Software

Julgue o item subsecutivo, relativo a práticas adotas na implementação e na manutenção de software, gerência de configuração, lógica de programação e paradigmas de programação.  


O XP (programação extrema) enfatiza a entrega frequente de versões operacionais do software, desenvolvimento test-first, refatoração e integração contínua como mecanismos para gerenciar mudanças e manter a qualidade do software

Alternativas
Q3298830 Engenharia de Software
No contexto das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP), alguns elementos são exclusivos de uma dessas abordagens. O elemento presente no Scrum, mas ausente no XP, é
Alternativas
Q3283865 Engenharia de Software
Segundo Pressman (2011), na obra “Engenharia de Software”, a refatoração é uma das técnicas propostas por Kent Beck no método ágil Extreme Programming (XP).

Tendo em vista a implementação da prática de refatoração em projetos de software, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.

( ) A refatoração é o processo de mudar um sistema de software de tal forma que não altere o comportamento externo do código, embora melhore a estrutura interna.
( ) A refatoração consiste em examinar o código para detectar e corrigir redundância, elementos de projeto não utilizados, algoritmos ineficientes ou desnecessários, estruturas de dados inapropriadas, erros no código, entre outros.
( ) O desenvolvimento iterativo e incremental aumenta a importância da refatoração, considerando que os requisitos são priorizados e refinados ao longo de várias iterações de desenvolvimento.

A sequência correta é
Alternativas
Q3283863 Engenharia de Software

“O Desenvolvimento Dirigido a Testes (TDD) foi inicialmente proposto por Kent Beck como parte integrante do método ágil Extreme Programming (XP). Martin Fowler destaca o TDD como uma prática central na metodologia. Essa prática mantém a solução mais facilmente modificável durante o desenvolvimento, permitindo revisões constantes e viabilizando a estratégia adaptativa como um todo.”



Fonte: PRIKLADNICKI, R.; WILLI, R.; MILANI, F. Métodos Ágeis para Desenvolvimento de Software. Porto Alegre: Bookman, 2014. (Adaptado)



Tendo em vista o TDD, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.


( ) Um teste automatizado consiste em um caso em que se exercita uma determinada situação para a qual os resultados esperados são descritos de forma clara.


( ) TDD é uma abordagem de desenvolvimento na qual os testes são escritos pelo cliente.


( ) Testes Unitários são incorporados em um programa que pode ser testado cada vez que uma alteração é feita.


A sequência correta é




Alternativas
Q3261635 Engenharia de Software
Considerando as metodologias ágeis, como SCRUM e XP, relacione adequadamente as colunas a seguir.

1. Product Owner.
2. Sprint.
3. Daily Scrum.
4. Pair Programming.

( ) Reuniões rápidas realizadas diariamente para alinhamento da equipe.
( ) Iteração de desenvolvimento com duração fixa, usada para entregar incrementos do produto.
( ) Prática do XP em que dois desenvolvedores trabalham juntos no mesmo código.
( ) Responsável por gerenciar o backlog e priorizar funcionalidades no SCRUM.

A sequência está correta em
Alternativas
Q3257366 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis. 

Na metodologia XP, os programadores estimam cada estória e predizem a quantidade de estórias que podem ser implementadas no final do release.
Alternativas
Q3257365 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis. 

Na metodologia XP, o refatoramento consiste na implementação das funcionalidades cujos componentes do código-fonte devem ser integrados várias vezes, à medida que tais funcionalidades sejam desenvolvidas e testadas unitariamente. 
Alternativas
Q3257363 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis. 

Na metodologia XP, os releases devem ser tão grandes quanto possível, de maneira a conter a maior quantidade de requisitos importantes implementados e entregues para o cliente. 
Alternativas
Respostas
1: C
2: C
3: E
4: E
5: B
6: A
7: B
8: E
9: C
10: B
11: C
12: E
13: C
14: B
15: E
16: A
17: C
18: C
19: E
20: E