Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q4104680 Engenharia de Software
Os analistas de um órgão público buscam transicionar seu modelo de desenvolvimento para uma estrutura ágil escalonada, visando integrar as equipes de novos produtos com as de suporte e manutenção. A nova abordagem deve cobrir desde a concepção estratégica até a sustentação em produção, mantendo a clareza sobre os papéis de liderança e a sincronia de entrega em larga escala mediante a aplicação correta de processos e metodologias no ciclo de vida completo. A abordagem correta, nesse caso, é a
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Q4089726 Engenharia de Software
Durante a manutenção de um sistema acadêmico interno, a equipe de TI de uma instituição federal identificou inconsistências em regras de negócio relacionadas ao cálculo de carga horária dos alunos. Para organizar o trabalho e reduzir retrabalhos, o coordenador solicitou que o time adotasse um método estruturado para registrar, discutir e documentar as atividades necessárias, assegurando que todos compreendessem o fluxo de trabalho e as ações a serem executadas. Considerando práticas reconhecidas de engenharia de software, o método que atende a essa necessidade é  
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Q4088621 Engenharia de Software
Durante uma auditoria técnica em um projeto de desenvolvimento de software público, o auditor observa que a equipe de desenvolvimento está ignorando sistematicamente a Definition of Done (DoD) para cumprir o prazo de uma Sprint, sob orientação do Product Owner. O incremento foi movido para o status Concluído, mas não possui testes de integração nem documentação técnica.
Sob a ótica do Guia Scrum e da governança de software, a consequência direta dessa prática para o Tribunal de Contas e para a qualidade do produto é
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Q4088601 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento do Tribunal utiliza Scrum e está no meio de uma Sprint de duas semanas. O Diretor de TI solicita a inclusão imediata de uma funcionalidade crítica que não foi planejada.
De acordo com o Guia Scrum, a conduta do Scrum Master deve ser
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Q4071629 Engenharia de Software
Scrum é um método ágil, iterativo e incremental para gerenciamento de projetos (SCHWABER E SUTHERLAND, 2020). Sobre o framework Scrum, avalie as seguintes assertivas:

I. São artefatos do Scrum o Backlog do produto, o Backlog da Sprint, o incremento e os testes de unidade.
II. São eventos do Scrum a Sprint, o planejamento da Sprint, as reuniões diárias, a revisão da Sprint e a retrospectiva da Sprint.
III. São pilares do Scrum a transparência, a inspeção e o compromisso.
IV. O Scrum é um método ágil voltado para projetos de desenvolvimento de software, e inclui um conjunto de práticas de programação como testes de unidade e design incremental.

Assinale a alternativa que contém apenas as afirmações CORRETAS.
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Q4067463 Engenharia de Software
Uma Secretaria Estadual é submetida a forte fiscalização de órgãos de auditoria externa, com exigência simultânea de conformidade legal, previsibilidade institucional e entrega incremental de software. Adotando Scrum alinhado ao Guia de Prática Ágil do PMI, o mecanismo que permite conciliar governança formal e adaptação contínua sem descaracterizar o framework é a
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Q4048571 Engenharia de Software

A equipe de um projeto em uma secretaria de estado está adotando o Scrum para gerenciar o desenvolvimento de um novo portal de serviços ao cidadão. O gerente de projetos, atuando como Scrum Master, precisa garantir que todos os papéis e responsabilidades do framework sejam bem compreendidos pela equipe.


Analise as seguintes proposições sobre os papéis no Scrum: 


I. O Product Owner (PO) é o único responsável por gerenciar o Product Backlog, priorizando os itens para maximizar o valor do produto resultante do trabalho da equipe de desenvolvimento. Ele representa as necessidades das partes interessadas.

II. O Scrum Master é o gerente hierárquico da equipe, responsável por atribuir tarefas aos desenvolvedores, cobrar prazos e reportar o status do projeto para a alta gestão.

III. A Equipe de Desenvolvimento (Development Team) é auto-organizável e multifuncional. Seus membros têm autonomia para decidir como transformar os itens do Product Backlog em um incremento de produto potencialmente utilizável ao final de cada Sprint.


Está correto o que se afirma em: 

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Q4048559 Engenharia de Software

O Scrum é um framework ágil que se baseia em ciclos iterativos e incrementais chamados Sprints. Dentro de cada Sprint, uma série de eventos (cerimônias) é realizada para garantir a inspeção e adaptação contínuas. Um analista de sistemas está participando de um projeto que utiliza Scrum.

Marque a alternativa CORRETA que descreve o propósito da Reunião de Planejamento da Sprint (Sprint Planning).

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Q4019723 Engenharia de Software

A respeito de prototipação e de práticas ágeis de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.


No SCRUM, o product owner é o responsável pela gestão do product backlog, inclusive pela definição e pela ordenação dos itens; entretanto, em cenários de alta complexidade com múltiplos stakeholders, essa responsabilidade é compartilhada com o scrum master, a fim de assegurar o alinhamento estratégico e a viabilidade técnica das necessidades do negócio.

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Q4014235 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, referente a SCRUM, PMBOK 7.ª edição e planejamento estratégico de TI. 
De acordo com o Guia SCRUM (versão 2020), a sprint planning inicia a sprint ao definir o plano de trabalho do que será realizado na sprint, na qual, para cada para cada item do product backlog selecionado, o product owner planeja o trabalho e a forma necessária para criar um incremento que atenda à definição de pronto. 
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Q4014195 Engenharia de Software
No que se refere a práticas ágeis e a licitação e gerenciamento de requisitos de desenvolvimento, julgue o próximo item.
A metodologia Scrum determina que a duração de uma sprint é inalterável, mesmo que todos os itens previstos ainda não estejam finalizados. 
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Q3970845 Engenharia de Software

Com base nos conceitos e práticas de gestão de projetos e metodologias ágeis, conforme o PMBOK – 7.ª edição e o Scrum, julgue o item a seguir.


No Scrum, o sprint planning inicia o sprint e, de forma colaborativa, define o sprint goal, sendo os developers os responsáveis por decidir como transformar os itens do backlog em incrementos de valor.

Alternativas
Q3970842 Engenharia de Software

Com base nos conceitos e práticas de gestão de projetos e metodologias ágeis, conforme o PMBOK – 7.ª edição e o Scrum, julgue o item a seguir.


No Scrum, cada sprint pode ser considerado um projeto curto, pois possui um objetivo definido e permite avaliação frequente de do progresso. 

Alternativas
Q3932428 Engenharia de Software
Acerca das ferramentas DokuWiki, GLPI e Zabbix e da metodologia ágil Scrum, julgue os itens seguintes. 
O Scrum Master é responsável por definir o escopo do projeto, aprovar entregas técnicas e autorizar mudanças no Product Backlog durante a Sprint.
Alternativas
Q3932427 Engenharia de Software
Acerca das ferramentas DokuWiki, GLPI e Zabbix e da metodologia ágil Scrum, julgue os itens seguintes. 
No Scrum, o Product Backlog é um artefato dinâmico, continuamente refinado, que contém a lista priorizada de requisitos, funcionalidades e melhorias a serem desenvolvidas no produto.
Alternativas
Q3906634 Engenharia de Software

A respeito de metodologias ágeis, julgue o próximo item. 


 A reunião diária do scrum (daily scrum) é um evento de inspeção e adaptação obrigatório para a equipe, devendo ser utilizada pelo scrum master como o momento principal para que ele defina as tarefas do dia para cada membro do development team e para que solucione os impedimentos reportados.

Alternativas
Q3906493 Engenharia de Software

Julgue o seguinte item, referente a técnicas de mapeamento de processos e a aspectos de gestão de projetos.


O scrum master atua como líder servidor e facilitador do time, dedicando-se a eliminar impedimentos para o fluxo de trabalho e ensinar a metodologia Scrum, postura que se distingue da liderança focada em comando e controle.

Alternativas
Q3856589 Engenharia de Software
Os representantes de certa empresa pública de tecnologia desejam melhorar a previsibilidade de seus projetos de software, mantendo a flexibilidade de adaptação às mudanças. Para isso, decidiram combinar práticas do CMMI-DEV v. 2.0 e princípios de metodologias ágeis.

A partir dessa situação hipotética, assinale a opção que corresponde à abordagem mais adequada para que os representantes dessa empresa atinjam seus objetivos.
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Engenheiro de Computação |
Q3851242 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento está iniciando um novo projeto de software para um cliente que ainda não tem clareza sobre todos os requisitos do sistema. O cliente deseja entregas frequentes de funcionalidades para validar se o produto atende às suas necessidades.
Nesse cenário, a metodologia de desenvolvimento mais adequada é 
Alternativas
Q4357698 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de software foi encarregada de criar um novo sistema de gestão acadêmica para uma instituição de ensino. Para garantir eficiência, flexibilidade e entregas incrementais, a equipe decidiu adotar o Scrum como metodologia ágil, integrando práticas de gestão de ciclo de vida do desenvolvimento de software (SDLC).
Durante o planejamento do projeto, o Scrum Master destacou a importância de papéis, eventos e artefatos do Scrum, bem como a necessidade de alinhar essas práticas às fases tradicionais do SDLC, garantindo qualidade e previsibilidade nas entregas.
Diante desse cenário, assinale a alternativa que descreve corretamente a relação entre Scrum e SDLC no contexto do desenvolvimento de software ágil.
Alternativas
Respostas
41: D
42: A
43: B
44: C
45: B
46: A
47: A
48: E
49: E
50: E
51: C
52: C
53: C
54: E
55: C
56: E
57: C
58: E
59: B
60: C