Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

Foram encontradas 959 questões

Q4219823 Engenharia de Software
Uma equipe de desenvolvimento de software utiliza o Scrum para conduzir os seus projetos. Assim, ao final de cada iteração, ocorre um evento formal em que os principais interessados avaliam o incremento produzido, discutem o que foi entregue e podem propor ajustes futuros no product backlog, com base nas novas informações obtidas.
A partir dessa situação hipotética, é correto afirmar que o evento apresentado corresponde ao elemento do Scrum conhecido como
Alternativas
Q4219357 Engenharia de Software
Em relação ao framework Scrum, utilizado em metodologias ágeis de desenvolvimento de software, assinale a alternativa correta. 
Alternativas
Q4218150 Engenharia de Software
No gerenciamento ágil de projetos, os métodos Scrum e Kanban são amplamente usados para o acompanhamento das atividades e a gestão das entregas.

Com relação às características desses dois métodos ágeis, assinale a afirmativa correta. 
Alternativas
Q4209783 Engenharia de Software
Sobre a metodologia ágil Scrum, de acordo com O Guia do Scrum (versão 2020), é INCORRETO afirmar que:
Alternativas
Q4207798 Engenharia de Software
O Scrum Master atua como um facilitador do framework, exercendo um papel de liderança servidora dentro do time Scrum e na organização. Com base nas atribuições desse papel, analise as afirmativas a seguir:

I. O Scrum Master atua como um escudo para o time, removendo impedimentos e protegendo a equipe de interferências externas que possam comprometer o foco da Sprint.
II. Cabe exclusivamente ao Scrum Master a definição das prioridades do Backlog do Produto e a negociação com as partes interessadas (stakeholders).
III. É responsabilidade do Scrum Master assegurar que os eventos e processos definidos pelo framework sejam compreendidos e seguidos por todos os envolvidos.

Das afirmativas acima, qual(is) está(ão) correta(s)? 
Alternativas
Q4207797 Engenharia de Software
O Backlog do Produto é um artefato central no framework Scrum, essencial para o planejamento e a execução do trabalho. Sobre a gestão e a composição deste elemento, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q4207796 Engenharia de Software
O Scrum é reconhecido como um framework ágil amplamente utilizado na gestão de projetos de desenvolvimento de software. Com base nos fundamentos teóricos de Ian Sommerville, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma característica deste arcabouço: 
Alternativas
Q4195766 Engenharia de Software
O desenvolvimento de sistemas modernos exige a escolha de metodologias que permitam a entrega de valor contínuo e a adaptação rápida às mudanças de requisitos institucionais. Considerando as características do framework Scrum e as fases do ciclo de vida de desenvolvimento de sistemas, analise as afirmativas a seguir:
I.No Scrum, a reunião diária (Daily Scrum) é um evento de quinze minutos destinado à equipe para sincronizar atividades e identificar impedimentos.
II.O Product Backlog é uma lista ordenada de tudo o que pode ser necessário no produto, sendo a única fonte de requisitos para qualquer alteração a ser feita.
III.O modelo em Cascata (Waterfall) permite o retorno sistemático à fase de requisitos após a conclusão da fase de testes sem qualquer impacto no cronograma inicial.
Está correto o que se afirma em: 
Alternativas
Q4186137 Engenharia de Software
Sobre o desenvolvimento ágil de software, marque a alternativa INCORRETA:
Alternativas
Q4185118 Engenharia de Software
Acerca de Kanban e de Scrum, julgue os itens subsecutivos. 
Um dos pilares da metodologia Scrum é a adaptação, momento em que, identificados uma oportunidade ou risco, todos os integrantes devem colaborar.
Alternativas
Q4181866 Engenharia de Software
Em uma equipe responsável por evoluir uma aplicação corporativa crítica, foram adotadas práticas de Scrum, XP, Domain-Driven Design, Test-Driven Development, testes automatizados com NUnit e versionamento de código-fonte. Durante uma retrospectiva, discutiu-se a relação entre incremento de produto, testes automatizados, integração de alterações e modelagem do domínio de negócio. Nesse contexto, analise as sentenças a seguir:

I- Em ferramentas de teste como NUnit, testes unitários substituem a necessidade de versionamento de código-fonte, pois a rastreabilidade das alterações passa a ser garantida exclusivamente pelo histórico de execução dos testes.

II- Em TDD, a sequência clássica envolve escrever inicialmente um teste automatizado que falha, implementar o código mínimo para fazê-lo passar e, em seguida, refatorar preservando o comportamento verificado pelos testes.

III- No Domain-Driven Design, a adoção de uma linguagem ubíqua dispensa a delimitação de bounded contexts, pois um único vocabulário de domínio deve ser compartilhado integralmente por todos os módulos, subsistemas e equipes da organização.

IV- No Scrum, o incremento produzido ao final de uma Sprint deve estar potencialmente utilizável quando atende à Definition of Done, mas isso não significa que cada incremento precise ser obrigatoriamente implantado em produção ao término de toda Sprint.



Analisadas as sentenças, estão CORRETAS apenas:
Alternativas
Q4181826 Engenharia de Software
O Scrum é um framework ágil utilizado no desenvolvimento de sistemas, baseado em ciclos iterativos e incrementais chamados Sprints. Ele define eventos formais que estruturam o trabalho da equipe, promovendo inspeção, adaptação e transparência ao longo do desenvolvimento. Com base nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta exclusivamente três eventos do Scrum.
Alternativas
Q4176591 Engenharia de Software

Julgue o item subsequente, relativo a metodologias ágeis, a ferramentas de gestão de projetos, e a estratégias de comunicação e marketing em ambientes digitais.


No âmbito do framework Scrum, o scrum master atua como a autoridade responsável por distribuir as tarefas técnicas entre os desenvolvedores e monitorar o cumprimento do cronograma diário para garantir o atingimento da meta da sprint.

Alternativas
Q4160913 Engenharia de Software
No contexto das metodologias ágeis utilizadas no desenvolvimento de software, o Scrum define papéis, eventos e artefatos com funções específicas voltadas à organização das atividades, acompanhamento das entregas e evolução contínua do produto. Com base nesse framework, analise as assertivas a seguir:

I. O Product Backlog é um artefato utilizado para organizar e priorizar os requisitos e funcionalidades do produto.
II. O Scrum Master é um evento realizado ao final de cada Sprint para apresentação das entregas desenvolvidas.
III. A Sprint Review é um evento destinado à inspeção do incremento e à coleta de feedback sobre o produto.
IV.O Sprint Backlog é o papel responsável por definir e priorizar os itens de maior valor para o produto.

Está CORRETO o que se afirma em:
Alternativas
Q4146479 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.


Na engenharia de requisitos, os requisitos funcionais descrevem as ações, os comportamentos e os serviços específicos que um sistema deve executar, enquanto os requisitos não funcionais definem as propriedades, os critérios de qualidade e as restrições de operação do sistema.

Alternativas
Q4146478 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.


A daily scrum é um evento de status report exclusivo para que o product owner e os stakeholders avaliem o desempenho individual de cada desenvolvedor e redefinam o escopo principal do produto.

Alternativas
Q4146477 Engenharia de Software

No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.


Na metodologia SCRUM, o product owner é o único responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team, sendo, também, o responsável exclusivo pela gestão eficaz do product backlog, o que inclui ordenar e comunicar claramente os seus itens.

Alternativas
Q4144237 Engenharia de Software
Caso a equipe responsável por um projeto no qual seja utilizada abordagem adaptativa enfrente dificuldades para entregar valor de forma incremental devido a dependências externas não mapeadas, o gerente de projetos deve 
Alternativas
Q4140352 Engenharia de Software
De acordo com Sommerville, no método ágil Scrum, as iterações de desenvolvimento são unidades de tempo fixas (geralmente de 2 a 4 semanas) chamadas de 
Alternativas
Q4126657 Engenharia de Software
O método ágil de desenvolvimento de software Scrum define os seguintes três artefatos a serem produzidos em seu ciclo de desenvolvimento:
Alternativas
Respostas
21: D
22: C
23: B
24: B
25: D
26: B
27: C
28: D
29: E
30: C
31: D
32: A
33: E
34: B
35: C
36: E
37: C
38: B
39: B
40: C