Questões de Concurso
Sobre scrum em engenharia de software
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I- Em ferramentas de teste como NUnit, testes unitários substituem a necessidade de versionamento de código-fonte, pois a rastreabilidade das alterações passa a ser garantida exclusivamente pelo histórico de execução dos testes.
II- Em TDD, a sequência clássica envolve escrever inicialmente um teste automatizado que falha, implementar o código mínimo para fazê-lo passar e, em seguida, refatorar preservando o comportamento verificado pelos testes.
III- No Domain-Driven Design, a adoção de uma linguagem ubíqua dispensa a delimitação de bounded contexts, pois um único vocabulário de domínio deve ser compartilhado integralmente por todos os módulos, subsistemas e equipes da organização.
IV- No Scrum, o incremento produzido ao final de uma Sprint deve estar potencialmente utilizável quando atende à Definition of Done, mas isso não significa que cada incremento precise ser obrigatoriamente implantado em produção ao término de toda Sprint.
Analisadas as sentenças, estão CORRETAS apenas:
Julgue o item subsequente, relativo a metodologias ágeis, a ferramentas de gestão de projetos, e a estratégias de comunicação e marketing em ambientes digitais.
No âmbito do framework Scrum, o scrum master atua como a autoridade responsável por distribuir as tarefas técnicas entre os desenvolvedores e monitorar o cumprimento do cronograma diário para garantir o atingimento da meta da sprint.
I. O Product Backlog é um artefato utilizado para organizar e priorizar os requisitos e funcionalidades do produto.
II. O Scrum Master é um evento realizado ao final de cada Sprint para apresentação das entregas desenvolvidas.
III. A Sprint Review é um evento destinado à inspeção do incremento e à coleta de feedback sobre o produto.
IV.O Sprint Backlog é o papel responsável por definir e priorizar os itens de maior valor para o produto.
Está CORRETO o que se afirma em:
No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.
Na engenharia de requisitos, os requisitos funcionais descrevem as ações, os comportamentos e os serviços específicos que um sistema deve executar, enquanto os requisitos não funcionais definem as propriedades, os critérios de qualidade e as restrições de operação do sistema.
No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.
A daily scrum é um evento de status report exclusivo para que o product owner e os stakeholders avaliem o desempenho individual de cada desenvolvedor e redefinam o escopo principal do produto.
No que se refere aos conceitos fundamentais de engenharia de software e à metodologia SCRUM, julgue o item a seguir.
Na metodologia SCRUM, o product owner é o único responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team, sendo, também, o responsável exclusivo pela gestão eficaz do product backlog, o que inclui ordenar e comunicar claramente os seus itens.
Sob a ótica do Guia Scrum e da governança de software, a consequência direta dessa prática para o Tribunal de Contas e para a qualidade do produto é
De acordo com o Guia Scrum, a conduta do Scrum Master deve ser
I. São artefatos do Scrum o Backlog do produto, o Backlog da Sprint, o incremento e os testes de unidade.
II. São eventos do Scrum a Sprint, o planejamento da Sprint, as reuniões diárias, a revisão da Sprint e a retrospectiva da Sprint.
III. São pilares do Scrum a transparência, a inspeção e o compromisso.
IV. O Scrum é um método ágil voltado para projetos de desenvolvimento de software, e inclui um conjunto de práticas de programação como testes de unidade e design incremental.
Assinale a alternativa que contém apenas as afirmações CORRETAS.
A equipe de um projeto em uma secretaria de estado está adotando o Scrum para gerenciar o desenvolvimento de um novo portal de serviços ao cidadão. O gerente de projetos, atuando como Scrum Master, precisa garantir que todos os papéis e responsabilidades do framework sejam bem compreendidos pela equipe.
Analise as seguintes proposições sobre os papéis no Scrum:
I. O Product Owner (PO) é o único responsável por gerenciar o Product Backlog, priorizando os itens para maximizar o valor do produto resultante do trabalho da equipe de desenvolvimento. Ele representa as necessidades das partes interessadas.
II. O Scrum Master é o gerente hierárquico da equipe, responsável por atribuir tarefas aos desenvolvedores, cobrar prazos e reportar o status do projeto para a alta gestão.
III. A Equipe de Desenvolvimento (Development Team) é auto-organizável e multifuncional. Seus membros têm autonomia para decidir como transformar os itens do Product Backlog em um incremento de produto potencialmente utilizável ao final de cada Sprint.
Está correto o que se afirma em:
O Scrum é um framework ágil que se baseia em ciclos iterativos e incrementais chamados Sprints. Dentro de cada Sprint, uma série de eventos (cerimônias) é realizada para garantir a inspeção e adaptação contínuas. Um analista de sistemas está participando de um projeto que utiliza Scrum.
Marque a alternativa CORRETA que descreve o propósito da Reunião de Planejamento da Sprint (Sprint Planning).
A respeito de prototipação e de práticas ágeis de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
No SCRUM, o product owner é o responsável pela gestão do product backlog, inclusive pela definição e pela ordenação dos itens; entretanto, em cenários de alta complexidade com múltiplos stakeholders, essa responsabilidade é compartilhada com o scrum master, a fim de assegurar o alinhamento estratégico e a viabilidade técnica das necessidades do negócio.