Questões de Concurso Sobre scrum em engenharia de software

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Q3058077 Engenharia de Software

Acerca da BPMN (Business Process Model and Notation) e das metodologias ágeis Scrum e XP, julgue o item.


Na BPMN, as atividades em um processo podem ser definidas como uma sequência de passos. 

Alternativas
Q2501769 Engenharia de Software
De acordo com a metodologia Scrum, a reunião em que são apresentados os pontos positivos e negativos da sprint é a
Alternativas
Q2408296 Engenharia de Software

O framework Scrum constitui um conjunto de valores, princípios e práticas que fornecem a base para que a organização adicione suas práticas particulares de gestão e que sejam relevantes para a realidade da sua empresa. Serve para organizar e gerenciar trabalhos complexos, tal como projetos de desenvolvimento de software. No emprego da metodologia, dois termos são usados com finalidades específicas, caracterizados a seguir.


I. Tempo com duração média de duas a quatro semanas, em que são feitas reuniões diárias de acompanhamento do trabalho.

II. Documento que contém um conjunto de funcionalidades, compilados em uma única lista priorizada.


Esses termos são conhecidos, respectivamente, como:

Alternativas
Q2399259 Engenharia de Software

O ____________ é responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team. A forma como isso é feito pode variar amplamente entre organizações, scrum teams e indivíduos.


A alternativa que completa corretamente o texto acima é

Alternativas
Q2107900 Engenharia de Software
Este compromisso, embora parta dos Developers, fornece flexibilidade em termos do trabalho exato necessário para que seja alcançado. Também cria coerência e foco, encorajando o Scrum Team a trabalhar junto, ao invés de assumir iniciativas separadas. Este compromisso é criado durante o evento Sprint Planning e então adicionado ao Sprint Backlog. Conforme os Developers trabalham durante a Sprint, eles mantêm esse compromisso em mente. Se o trabalho acabar sendo diferente do que eles esperavam, eles colaboram com o Product Owner para negociar o escopo do Sprint Backlog dentro da Sprint sem afetar este compromisso.
No âmbito do Scrum, o compromisso mencionado no texto refere-se
Alternativas
Q2105204 Engenharia de Software
No Scrum, os eventos são usados para criar regularidade e minimizar a necessidade de reuniões não definidas. Considere as atividades e/ou objetivos dos eventos do Scrum:
I. O propósito deste evento é inspecionar o resultado da Sprint e determinar as adaptações futuras. O Scrum Team apresenta os resultados de seu trabalho para os principais stakeholders e o progresso em direção à Meta do Produto é discutido.
II. O propósito deste evento é inspecionar o progresso em direção à Meta da Sprint e adaptar o Sprint Backlog conforme necessário, ajustando o próximo trabalho planejado. Este evento melhora as comunicações, identifica os impedimentos e promove a rápida tomada de decisões.
III. O Scrum Team inspeciona como foi a última Sprint em relação a indivíduos, interações, processos, ferramentas e sua definição de Pronto. As suposições que os desviaram são identificadas e suas origens exploradas. O Scrum Team discute o que deu certo durante a Sprint, quais problemas encontraram e como esses problemas foram (ou não) resolvidos.
IV. O Product Owner propõe como o produto pode aumentar seu valor e utilidade na Sprint atual. Todo o Scrum Team colabora para definir uma Meta da Sprint. A meta da Sprint deve ser finalizada antes do final deste evento.
A associação dos itens de I a IV com os eventos Scrum é, correta e respectivamente,
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Q2093408 Engenharia de Software
Os eventos do Scrum são o próprio ciclo de desenvolvimento, chamado de Sprint, bem como as reuniões ou cerimônias realizadas durante o ciclo. O evento cujo objetivo é planejar o próximo dia de desenvolvimento, o qual consiste em uma reunião curta, de quinze minutos, realizada diariamente pelo Time de Desenvolvimento, denomina-se:
Alternativas
Q2093407 Engenharia de Software
No Scrum, algumas unidades são usadas para estimar o tempo para a realização de itens do Product Backlog de um projeto. A unidade relativa de tempo criada pelo Time de Desenvolvimento, a qual é a unidade mais utilizada por equipes ágeis é conhecida como:
Alternativas
Q2052791 Engenharia de Software
Quando se utiliza a técnica de desenvolvimento SCRUM, há alguns artefatos criados, sendo um deles o Product Backlog, que consiste
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Q2012197 Engenharia de Software
Sobre as abordagens ágeis e dirigidas a planos, utilizadas para desenvolvimento de software, analise as assertivas abaixo, assinalando V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) Scrum é um método ágil que preconiza um conjunto de boas práticas de programação como o uso de Sprints para o desenvolvimento de software. ( ) Extreme Programming (XP) é um método ágil conhecido por utilizar uma abordagem de desenvolvimento test-first, onde os desenvolvedores precisam entender completamente a especificação para que possam escrever testes para o sistema. ( ) O uso de métodos ágeis em sistemas de grande porte é trivial e, por isso, deve ser utilizada nesses casos, em detrimento de outras abordagens dirigidas a planos. ( ) O uso do desenvolvimento incremental pelo Extreme Programming (XP) geralmente leva a uma degradação da estrutura do software e uma das formas utilizadas para mitigar esse problema é a refatoração constante.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q1996517 Engenharia de Software
No modelo ágil de gestão de projetos Scrum, um dos conceitos mais importantes é o
Alternativas
Q1994952 Engenharia de Software

Quanto aos diversos conceitos relacionados ao gerenciamento de projetos, métodos e técnicas ágeis, analise as afirmativas a seguir.


I. O Daily Scrum, em princípio, não deve durar mais do que 15 minutos.

II. Uma Sprint do Scrum pode ser incorporada em um Kanban.

III. O objetivo do Lean é transformar as estruturas da empresa para potencializar seus resultados e torná-la mais competitiva.


Das afirmativas:

Alternativas
Q1993164 Engenharia de Software
Relacione os tipos de Sprint do SCRUM com as definições dos seus objetivos.

1. Inspecionar o progresso em direção ao Sprint Goal e adaptar o Sprint Backlog conforme necessário, ajustando o próximo trabalho planejado, é um evento de até 15 minutos para os desenvolvedores.
2. Estabelecer o trabalho a ser executado no Sprint. O plano resultante é criado pelo trabalho colaborativo de todo o time.
3. Planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia.
4. Inspecionar o resultado do Sprint e determinar futuras adaptações. O time apresenta os resultados do seu trabalho para as principais partes interessadas, sendo discutido o progresso em direção ao Produto.

( ) Sprint de Planejamento ( ) Sprint de Retrospectiva ( ) Reunião Diária ( ) Sprint de Revisão

Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
Alternativas
Q1991613 Engenharia de Software

Quanto à metodologia Scrum, considere as definições a seguir:  


I. Time-boxed de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto”, versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criada.


II. Responsável por garantir que o Scrum seja entendido e aplicado, para garantir que o Time Scrum adira à teoria, práticas e regras do Scrum.


III. Responsável por maximizar o valor do produto e do trabalho do Time de Desenvolvimento.


IV. Um conjunto de itens selecionados, juntamente com o plano para entregar o incremento do produto e atingir o objetivo. Previsão do Time de Desenvolvimento sobre qual funcionalidade estará no próximo incremento e sobre o trabalho necessário para entregar essa funcionalidade em um incremento “Pronto”.


Os itens I, II, III e IV correspondem, correta e respectivamente, às definições de 

Alternativas
Q1984233 Engenharia de Software
Durante o processo de monitoramento do progresso de entregas no SCRUM, normalmente são utilizadas várias práticas úteis, como burndown e burnup. Essas práticas, contudo, não devem substituir
Alternativas
Q1981183 Engenharia de Software
No Scrum, o responsável por realizar a gestão do produto, tendo a palavra final sobre o product backlog, e o responsável por promover a autonomia, a boa relação de trabalho e a comunicação entre os membros do time de Scrum no seu dia a dia são, respectivamente, 
Alternativas
Q1979612 Engenharia de Software
Na metodologia ágil SCRUM há diversos eventos formais que são realizados para inspecionar e adaptar artefatos. O evento SCRUM que tem como propósito planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia de diversos elementos, avaliando o que deu certo durante a Sprint, quais problemas foram encontrados e como esses problemas foram (ou não) resolvidos, é o:
Alternativas
Q1978812 Engenharia de Software
Na metodologia ágil Scrum, Sprints são eventos de duração fixa de até um mês que envolvem todo o trabalho necessário para atingir a meta do Produto. Se a meta se tornar obsoleta, uma Sprint pode ser cancelada.
O membro do Scrum Team que possui a autoridade para cancelar uma Sprint é o:
Alternativas
Q1976314 Engenharia de Software
No Scrum 2020, descrever um estado futuro do produto que pode servir de meta para o Scrum Team delinear o seu planejamento é atribuição do(a) 
Alternativas
Q1976032 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o evento da metodologia ágil Scrum 2020 que tem como objetivo inspecionar o progresso rumo ao sprint goal e adaptar o sprint backlog conforme necessário, ajustando o trabalho idealizado que se aproxima.  
Alternativas
Respostas
341: C
342: B
343: B
344: D
345: A
346: A
347: A
348: B
349: B
350: D
351: C
352: B
353: C
354: A
355: C
356: D
357: E
358: D
359: A
360: B