Questões de Concurso
Sobre scrum em engenharia de software
Foram encontradas 945 questões
Julgue o próximo item, a respeito do Scrum.
O time Scrum transforma uma seleção do trabalho em um
incremento de valor durante uma daily.
Julgue o próximo item, a respeito do Scrum.
O Scrum master promove um ambiente em que um
product owner ordena o trabalho de um problema complexo
em um product backlog.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
O propósito da sprint review é planejar modos de aumentar a
eficácia do Scrum team por meio da inspeção de como foi
executada a sprint mais recente em relação às interações e
aos processos, avaliando-se o que funcionou corretamente e
os problemas encontrados durante a sprint.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
O compromisso do product backlog é a definição de pronto,
que serve como alvo para o Scrum team planejar a dimensão
da solução, sendo um objetivo a longo prazo para o Scrum
team cumprir antes de assumir o próximo.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
Daily Scrum, evento de 15 minutos, cujo objetivo é
inspecionar o progresso em direção à meta da sprint, é o
único momento em que é permitido que os developers
ajustem seu plano após o início da sprint.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
Na sprint planning, para cada item do product backlog
selecionado, o product owner planeja o trabalho necessário
para criar um incremento que atenda à definição de pronto.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
Ainda que a meta da sprint se torne obsoleta, ela não pode
ser cancelada; nesse caso, a sprint planning pode ser
renegociada com o product owner para a adaptação do
progresso em direção à meta do produto.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
O product owner pode delegar o ordenamento de itens do
product backlog.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
Um Scrum team consiste em um Scrum master, um product
owner e developers, sendo multifuncional e autogerenciável,
com tamanho pequeno o suficiente para permanecer ágil
normalmente com dez ou menos pessoas.
Julgue o seguinte item, acerca de Scrum.
Todo trabalho no contexto de um incremento da sprint deve
ser considerado, uma vez que o incremento pode ser
entregue aos stakeholders antes do final da sprint.
Quanto aos princípios fundamentais das atividades de teste e aos processos ágeis de desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
No Scrum, a lista priorizada de requisitos (backlog) é
descartada, permitindo que requisitos possam ser
adicionados, removidos e alterados a qualquer momento, e as
prioridades possam ser alteradas.
Julgue o item subsequente, relativo a Kanban e Scrum.
Os artefatos do Scrum representam valor; ou seja, cada um
deles contém um compromisso, como, por exemplo, a meta
do produto é compromisso para o incremento.
I. O Scrum Master é responsável por liderar o time de desenvolvimento e garantir a entrega de incrementos de software.
II. O Sprint Planning inspeciona o resultado do Sprint e determinar adaptações futuras.
III. O Product Owner é o responsável por priorizar o backlog do produto, representando os interesses dos stakeholders.
IV. As cerimônias do Scrum, como Sprint Planning e Sprint Review, são opcionais e podem ser omitidas conforme a preferência da equipe.
Está correto o que se afirma apenas em
A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.
Os princípios do Scrum são utilizados para orientar as
atividades de desenvolvimento dentro de um processo que
incorpora as atividades metodológicas para requisitos,
análise, projeto, evolução e entrega do software; em cada
uma dessas atividades são realizadas tarefas em sprints
específicos, correspondentes a cada uma delas.
A respeito de Scrum, julgue o item a seguir.
O backlog do produto é um subconjunto de itens do backlog
do sprint selecionado pela equipe do produto para ser
completado na forma do incremento de código durante o
sprint ativo atual.
1. Scrum. 2. Kanban. 3. User Stories. 4. Sprint. 5. XP.
( ) Metodologia ágil que se baseia em ciclos curtos e fixos de desenvolvimento, chamados de iterações, para entregar funcionalidades em incrementos regulares.
( ) Técnica de gerenciamento visual que utiliza quadros para representar o fluxo de trabalho da equipe, com o objetivo de otimizar a eficiência.
( ) Pequenas descrições de funcionalidades do software do ponto de vista do usuário, usadas para capturar requisitos de forma simplificada.
( ) Framework ágil que fornece papéis, reuniões e artefatos definidos, incluindo Product Owner, Scrum Master e Daily Stand-up.
( ) Concentra-se em práticas que promovem a qualidade, a colaboração e a flexibilidade no processo de desenvolvimento.
A sequência está correta em