Questões de Concurso Sobre engenharia de software

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Q103945 Engenharia de Software
Os componentes Entidade Externa, Relacionamento, Cardinalidade e Fluxo de Dados são característicos, respectivamente, dos modelos (F = Funcional e D = de Dados)
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Q103944 Engenharia de Software
A classe Veiculo contém alguns atributos de interesse da classe Aeronave. Todavia, as aeronaves também demonstram interesse em captar atributos e também operações da classe Elemento Turbinado. O enunciado enfatiza o conceito OO de
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Q103943 Engenharia de Software
Um relacionamento todo-parte onde o todo controla a vida das partes; todavia as partes podem ser removidas explici- tamente antes da morte do todo. Trata-se de
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Q103264 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de
software, julgue os itens subsequentes.

Assim como o software, os requisitos também devem ser avaliados quanto à qualidade. A validação, atividade da engenharia de requisitos, é responsável por garantir que os requisitos tenham sido declarados de forma clara e precisa. Além disso, a validação busca detectar inconsistências, erros e omissões, objetivando alinhar os requisitos às normas estabelecidas para o projeto, produto e processo.
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Q103263 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de
software, julgue os itens subsequentes.

Elaboração, no contexto do RUP, é uma fase que visa criar a baseline para a arquitetura do sistema a ser desenvolvido e, no contexto de engenharia de requisitos, a elaboração consiste em atividade cujo objetivo é o desenvolvimento de um modelo técnico refinado das funções, características e restrições do sistema.
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Q103262 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de
software, julgue os itens subsequentes.

O modelo de processo incremental de desenvolvimento de software é iterativo, assim como o processo de prototipagem. Contudo, no processo incremental, diferentemente do que ocorre no de prototipagem, o objetivo consiste em apresentar um produto operacional a cada incremento.
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Q103261 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de
software, julgue os itens subsequentes.

Conforme o RUP, o plano de teste, artefato da disciplina de teste de responsabilidade do testador, reúne as informações necessárias para planejar e controlar o esforço de teste referente a uma iteração específica ou ao projeto e, entre outros itens, deve conter o tipo de teste a ser realizado, sua estratégia e as ferramentas necessárias para sua execução.
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Q103260 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de
software, julgue os itens subsequentes.

Com base no diagrama de caso de uso da UML 2.0, mostrado na figura abaixo, é correto afirmar que a seta identificada por V indica uma relação de dependência obrigatória; a seta identificada por VI indica uma dependência opcional; a seta identificada por VII está usada de forma incorreta, pois não há generalização entre casos de uso; o usuário Registered Customer pode acionar o caso de uso Pay; o caso de uso Select menu item será acionado todas as vezes que Order meal também for acionado.

Imagem 014.jpg
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Q103259 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de software, métricas, RUP, UML e teste de
software, julgue os itens subsequentes.

De acordo com o manual de contagem de pontos de função, consulta externa é um processo elementar que envia dados ou informações de controle para fora da fronteira, sendo considerada componente funcional básico.
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Q102911 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

O teste de caixa-preta é utilizado quando uma nova versão do software está sendo lançada ou quando um novo ciclo de testes for necessário em paralelo ao desenvolvimento do mesmo.
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Q102910 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

Entre as etapas do ciclo de vida de software, as menos importantes incluem a garantia da qualidade, o projeto e o estudo de viabilidade. As demais atividades do ciclo, como a implementação e os testes, requerem maior dedicação da equipe e são essenciais.
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Q102909 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A linguagem de restrição de objetos, ou OCL, é utilizada para especificar restrições existentes em um modelo UML de sistema que esteja sendo projetado, como é o caso das precondições e pós-condições.
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Q102908 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

Os casos de uso devem ser definidos de tal forma que representem todas as situações possíveis de utilização do sistema que está sendo definido; opcionalmente, a descrição dos casos de uso pode ser feita por meio de cenários.
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Q102907 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

A modelagem que permite a identificação de funcionalidades, comportamento do sistema, ambiente, relações entre agentes e detalhe de requisitos funcionais é representada por meio de diagrama de sequência de atividades.
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Q102906 Engenharia de Software
Com referência a engenharia de software e uso de UML para a
modelagem de sistemas, julgue os itens subsecutivos.

Verificação e validação são atividades da análise de software, necessárias para se identificar o que o software precisa executar, seguida de uma avaliação do usuário quanto às atividades definidas.
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Q102904 Engenharia de Software
Julgue os itens de 29 a 40, relativos a fundamentos de computação
e linguagens de programação e desenvolvimento para a Web.

Na programação orientada a objetos, objetos que possuam operações que se comportem da mesma maneira, mesmo que possuam atributos diferentes, podem ser agrupados em uma mesma classe.
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Q102901 Engenharia de Software
Julgue os itens de 29 a 40, relativos a fundamentos de computação
e linguagens de programação e desenvolvimento para a Web.

Na programação orientada a objetos, o encapsulamento representa a ação em que diversas implementações de uma operação utilizam vários tipos de parâmetros diferentes.
Alternativas
Q92445 Engenharia de Software
Imagem 026.jpg

Imagem 027.jpg

Com base no conjunto de informações apresentado acima, julgue os
itens de 39 a 42.

Em face das informações apresentadas, é correto afirmar que as operações de integração reversa e integração para frente, apresentadas no diagrama, são usualmente apoiadas por ferramentas de comparação de diferenças, utilitários do tipo Imagem 033.jpg ou similares.
Alternativas
Q92444 Engenharia de Software
Imagem 026.jpg

Imagem 027.jpg

Com base no conjunto de informações apresentado acima, julgue os
itens de 39 a 42.

Nessa situação, a criação dos ramos Imagem 031.jpg a partir do tronco principal Imagem 032.jpg é efetuada por meio de operações de check out.
Alternativas
Q92443 Engenharia de Software
Imagem 026.jpg

Imagem 027.jpg

Com base no conjunto de informações apresentado acima, julgue os
itens de 39 a 42.

A fim de apoiar a execução do ciclo básico de trabalho de equipes de desenvolvimento de software trabalhando sob controle de versões, podem ser usadas, diretamente, as seguintes operações e(ou) ferramentas: update, para atualização das cópias de trabalho; ferramentas de edição, para modificar cópia de trabalho; operações de status, diff e history, para examinar mudanças; merge, para resolver conflitos; e commit, para concluir as mudanças
Alternativas
Respostas
12301: C
12302: B
12303: E
12304: C
12305: C
12306: C
12307: E
12308: E
12309: C
12310: E
12311: E
12312: C
12313: C
12314: E
12315: C
12316: E
12317: E
12318: C
12319: E
12320: C