Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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I. É uma estratégia de projeto em que o projetista pensa em termos de coisas em vez de funções.
II. A funcionalidade do sistema é expressa em termos de serviços oferecidos pelos objetos.
III. Objetos se comunicam por passagem de mensagem, eliminando áreas de dados compartilhados.
IV. O objetivo é implementar os requisitos, a partir do desenvolvimento de um modelo orientado a objeto de um sistema de software.
Está correto o que se afirma em

Após a aplicação do fator de ajuste sobre os pontos de função brutos, obter-se-á
I. Propriedade coletiva.
II. Integração contínua.
III. Metáfora.
Dentre as práticas componentes da Extreme Programming, aplica-se o que consta em