Questões de Concurso Sobre engenharia de software
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que definem o que o sistema deve fazer e as restrições existentes.
quais atividades ocorrem, quando e por quem elas são realizadas,
julgue os itens a seguir.
A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.
A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.
A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.
A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.
Ano após ano, as geotecnologias ficam mais popularizadas. Setores governamentais, universidades e empresas públicas e privadas compartilham informações georreferenciadas com parceiros, ou as tornam de acesso livre para pesquisadores, técnicos e a população em geral. Há inúmeras iniciativas com relação à disponibilidade de dados primários ou derivados. Acerca desse assunto, julgue o item a seguir.
O Mapserver é um software livre que permite gerar mapas
dinâmicos via Internet. Seu funcionamento é embasado em
uma interface que possibilita baixar diretamente os arquivos
shapefile do servidor de dados para o computador cliente.
I. “Projetos” são atividades contínuas e repetitivas, sem data de término definida.
II. “Programas” são grupos de projetos relacionados entre si que são administrados de modo coordenado.
III. Uma das competências necessárias a um bom gerente de projetos é a habilidade para resolução de conflitos.
IV. Para determinar se um projeto foi bem-sucedido, basta verificar se os gastos com ele se limitaram ao orçamento planejado.
Em uma estrutura de projeto do tipo matricial, há uma combinação de estruturas funcional e projetizada, de modo que os grupos de projeto estejam sob a responsabilidade de um único gerente de projeto. Cada equipe de projeto possui atividades apenas no projeto do qual faz parte, não possuindo, assim, atividades junto ao setor funcional em que se encontra na empresa.
Os processos de gerenciamento de aquisição do projeto referem-se ao que deve ser comprado, como e de quem será comprado, por meio de contratos que são acompanhados do início ao fim das aquisições, ou seja, em todo o seu ciclo de vida. Os contratos também podem ser denominados acordos, subcontratos ou pedidos de compra.
Acerca do assunto, podemos afirmar que:
Desenho orientado a modelagem de dados, testes de estresse e o estilo de arquitetura de software cliente-servidor são algumas das técnicas comumente empregadas em projetos de interfaces com o usuário.
O uso da linguagem de modelagem unificada, conhecida como UML, é recomendado para a análise orientada a objetos, mas não para o projeto orientado a objetos, que deve ser realizado por meio do suporte de linguagens de programação orientadas a objetos.
As linguagens orientadas a eventos, algumas delas utilizadas por meio de ferramentas CASE visuais, permitem o desenvolvimento de programas cujo fluxo principal de controle é constantemente interceptado pela atuação assíncrona do usuário na interface do programa em execução.